Blizzard do të testojë modalitetin eksperimental 3-2-1 në Overwatch Lab

Zëvendëspresidenti i Blizzard Entertainment Jeff Kaplan foli për mënyrën e parë eksperimentale "3-2-1" në Overwatch. Zhvilluesi dëshiron të testojë një mekanik të ri të lojës - një version të ri të shpërndarjes së roleve.

Blizzard do të testojë modalitetin eksperimental 3-2-1 në Overwatch Lab

Seksioni "Laboratori" të synuara për të testuar idetë nga ekipi i zhvillimit të Overwatch dhe për të mbledhur komentet e lojtarëve. Jo gjithçka që teston Blizzard Entertainment brenda kornizës së saj do të futet në modalitetin kryesor. Kështu, në Overwatch do të jetë e mundur të provoni një kufizim të ri në shpërndarjen e roleve në një ekip: 1 tank, 3 lojtarë të dëmtimit dhe 2 luftëtarë mbështetës (aktualisht në mënyrat kryesore - 2-2-2).

“Në nëntor ose dhjetor të vitit të kaluar, ekipi im dhe unë diskutuam pyetjen e mëposhtme: si të zvogëlohet koha e pritjes që lojtarët të dëmtohen? — Jeff Kaplan shpjegoi qëllimin e idesë. — Siç e dini, me futjen e kufizimeve të roleve - dhe ne besojmë se ky vendim ishte i saktë dhe ndryshoi situatën në lojë për mirë - koha e pritjes për lojën për ata që preferojnë personazhet e dëmtuar është rritur. Pra, filluam një eksperiment të brendshëm me përbërjen e skuadrave, ku në secilën anë kishte jo 2, por 3 lojtarë të dëmtuar. Ishte kënaqësi. Mendimet e anëtarëve të ekipit tonë ndryshonin shumë. Disa njerëzve u pëlqeu vërtet ideja, ndërsa të tjerë ishin fuqimisht kundër saj.”

Rreth kësaj kohe, ekipi i Overwatch njoftoi "Laboratorin". Prandaj, u vendos që të testohej ideja te lojtarët dhe të merrte reagime nga komuniteti. Para së gjithash, Blizzard Entertainment synon të zvogëlojë kohën e pritjes së ndeshjes për personazhet e dëmtimit, por zhvilluesi gjithashtu dëshiron të shikojë situatën në vetë betejat, kur tanket do të jenë vetëm Roadhog ose vetëm D.Va.

Overwatch do të dalë në PC, Xbox One, Nintendo Switch dhe PlayStation 4. Modaliteti 3-2-1 do të jetë i disponueshëm nesër.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment