Blizzard ka zbuluar detaje të disa mekanikëve të Diablo IV

Blizzard Entertainment do të ndajë detaje rreth Diablo IV çdo tre muaj duke filluar në shkurt 2020. Megjithatë, projektuesi kryesor i mekanikës së projektit, David Kim, ka folur tashmë për disa sisteme mbi të cilat studioja është duke punuar, përfshirë fundin e lojës.

Blizzard ka zbuluar detaje të disa mekanikëve të Diablo IV

Për momentin, shumë veçori të lidhura me fundin e lojës janë të papërfunduara dhe Blizzard Entertainment dëshiron që komuniteti të ndajë komentet e tyre. Zhvilluesi aktualisht po shqyrton krijimin e një sistemi të veçantë eksperience nga niveli i nivelit, në mënyrë që përdoruesit që luajnë pak dhe ata që duan të kalojnë mijëra orë në botën e Sanctuary, të kenë një ndjenjë të përfundimit. Kompania po diskuton gjithashtu përdorimin e mekanikës së pafundme ose të fundme. Kim vuri në dukje se "në një mënyrë ose në një tjetër, qëllimi ynë është të krijojmë një sistem kuptimplotë që hap mundësi të reja për lojtarët bazuar në stilin e tyre të preferuar të lojës në një nivel të lartë."

David Kim gjithashtu sqaroi se birucat kryesore do të dizajnohen si sfida, por lojtarët do të kenë informacion se çfarë të presin. Për shembull, ata e dinë grupin e monstrave paraprakisht. Kjo do të jetë e mjaftueshme për t'u përgatitur siç duhet për kalimin e birucës. Lexo më shumë në faqen zyrtare të internetit.


Blizzard ka zbuluar detaje të disa mekanikëve të Diablo IV

Blizzard Entertainment nuk ka njoftuar një dritare lëshimi për Diablo IV. Por ne e dimë se loja do të dalë në PC, Xbox One dhe PlayStation 4.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment