Ishte shumë e errët "The Long Night" e Game of Thrones apo ishte problemi me ekranin tuaj?

Prej disa muajsh, krijuesit e serialit kult “Game of Thrones” kanë emocionuar fansat me detaje rreth episodit të tretë të sezonit të fundit të serialit, i cili, sipas tyre, u bë beteja më e madhe dhe më e gjatë në historinë e kinemasë. Por pas transmetimit të episodit, interneti filloi të vërshojë me komente të zemëruara dhe të zhgënjyera nga fansat. Ata mendonin se beteja ishte shumë e errët dhe kaotike, ndërsa krijuesit pohojnë se errësira vizuale gjatë gjithë episodit ishte nga projektimi. Një numër i madh i shikuesve janë të mërzitur që nuk ishin në gjendje të shihnin siç duhet atë që po ndodhte në ekran.

Ishte shumë e errët "The Long Night" e Game of Thrones apo ishte problemi me ekranin tuaj?

Pra, çfarë shkoi keq? A bënë vërtet një gabim të paprecedentë krijuesit e serialit? Apo teknologjia moderne e transmetimit dhe televizorët e vjetër e kanë kthyer betejën monstruoze të errët dhe intensive në një valle hijesh dhe objektesh?

Nata e gjatë është një nga ngjarjet më të pritura televizive të dekadës së fundit. Episodi ishte kulmi i viteve të historive të ndërthurura të Game of Thrones, duke kulmuar në një betejë masive midis një ushtrie zombish dhe një koalicioni të rremë njerëzish. Nata e gjatë fillimisht ishte menduar të ishte e errët, si figurativisht ashtu edhe fjalë për fjalë. Thelbi i frazës së famshme "Dimri po vjen" u shfaq në një betejë të gjatë, të errët dhe të dhimbshme. Dimri është këtu dhe ushtria e të vdekurve fjalë për fjalë ka sjellë errësirë ​​në botën e Westeros.

Fabian Wagner, kinematografi që qëndron pas episodit, ka qenë i zëshëm në mbrojtjen e punës së tij që kur u transmetua. Wagner pohon se episodi ishte projektuar qëllimisht me ngjyra të errëta dhe thekson: "Gjithçka që donim të shihnin njerëzit është atje".

Ishte shumë e errët "The Long Night" e Game of Thrones apo ishte problemi me ekranin tuaj?

Deklarata e Wagner-it nënkupton se një shkallë e caktuar kaosi në skena është pjesë e estetikës së natyrshme në episod. Ka disa pjesë të betejës ku shikuesi nuk duhet të shohë qartë se çfarë po ndodh. Disa teoricienë të filmit e kanë quajtur këtë teknikë "kinema kaosi", një lloj filmimi modern aksion, në të cilin koherenca e qartë vizuale sublimohet nga një lloj mbingarkimi i furishëm i krijuar për të përcjellë një ndjenjë intensiteti dërrmues.

Ishte shumë e errët "The Long Night" e Game of Thrones apo ishte problemi me ekranin tuaj?

Kur përdoret si duhet, kjo teknikë mund të çojë në përvoja vërtet emocionuese të mbushura me aksion, por kur jo, mund t'ju lërë të ndiheni të frustruar nga furia e vazhdueshme vizuale. Duke marrë parasysh sa kritika janë bërë në përgjigje të episodit të ri, mund të supozohet se Game of Thrones ka marrë shkujdesur rrugën e fundit. Por si ndodhi kjo, duke pasur parasysh përvojën e ekipit dhe buxhetin e projektit?

Në një nga intervistat e tij, Wagner pretendon se një nga problemet mund të jetë në anën e shikuesve që shikojnë episodin në televizorë të kalibruar dobët në dhoma me ndriçim të fortë. “Problemi i madh është se shumë njerëz nuk dinë të konfigurojnë siç duhet televizorët e tyre”, thotë Wagner.

Dhe në një farë mase, ai sigurisht që ka të drejtë. Nuk ka dyshim se ekipi që prodhoi serinë e modifikoi dhe përpunoi videon duke përdorur pajisjet më të mira, duke përfshirë ndoshta ekranet OLED që kanë shkëlqim dhe kontrast të shkëlqyeshëm. Kështu, pamjet vizuale të errëta të përpunuara që shkrimtarët vëzhguan në post-produksion mund të shndërrohen në nuanca të pista gri për audiencën me televizorë më të vjetër dhe ekrane të rregullt LCD.

Megjithatë, edhe ata me ekrane të reja OLED të kalibruar në mënyrë perfekte mund të përjetojnë ende zhgënjim duke parë episodin 3 të Game of Thrones, pasi problemi në fakt vjen më pak në aftësitë e ekraneve sesa në kufijtë e teknologjisë së kompresimit të videos dhe mënyrën se si përmbajtja video u shpërndahet shumicës së shikuesve. .

Ishte shumë e errët "The Long Night" e Game of Thrones apo ishte problemi me ekranin tuaj?

Të gjitha shfaqjet televizive janë të ngjeshura në një farë mase, pavarësisht nëse jeni duke parë nëpërmjet transmetimit kabllor, satelitor ose në internet. Shumë nga filmat dhe shfaqjet televizive të sotme janë xhiruar duke përdorur kamera 8K dhe përpunimi i mëpasshëm pas prodhimit arrin qartësi jashtëzakonisht të lartë të imazhit. Në momentin kur krijohet masteri përfundimtar, në mënyrë të pashmangshme do të aplikohet njëfarë kompresimi, në varësi të formatit përfundimtar të videos.

Skedarët 2K DCP që luhen në kinema përfundojnë me peshë rreth 150 gigabajt për një film 90-minutësh. Dhe madje ky është rezultat i kompresimit të një skedari burimor që ishte potencialisht më i madh se një terabajt. Por kur bëhet fjalë për botën e transmetimit, ne mbështetemi në kompresim edhe më të madh. Në fund të fundit, jo shumë njerëz kanë një gjerësi brezi interneti mjaftueshëm për të shkarkuar gigabajt në minutë pa buferim të vazhdueshëm.

Në pjesën më të madhe, teknologjia e kompresimit të transmetimit funksionon shumë mirë. Për shembull, dokumentari më i fundit mahnitës i natyrës i David Attenborough"Planeti ynë" i bërë në lidhje me Netflix, duket absolutisht i mrekullueshëm dhe ndoshta është i ngjeshur në vetëm disa gigabajt. Një nga problemet më të mëdha që teknologjitë e kompresimit ende nuk mund ta zgjidhin është kodimi i saktë i kornizave të errëta ose të ndriçuara dobët. Ndryshimet delikate në tonin e ngjyrave luajnë një rol të rëndësishëm në to, dhe sa më shumë që imazhi të jetë i ngjeshur, aq më shumë nuanca të gradientëve fshihen, duke çuar në artefakte që shpesh quhen breza ngjyrash.

Ishte shumë e errët "The Long Night" e Game of Thrones apo ishte problemi me ekranin tuaj?

Nata e gjatë është një stuhi e përsosur e të gjitha llojeve të efekteve vizuale më pak të përshtatshme për kompresim. Ndërsa mjegulla gri-blu përshkon fushën e errët të betejës, piktura thjesht shpërbëhet në një rrëmujë jokoherente me dy ngjyra. Në formën e saj të pangjeshur përpara postproduksionit, skena mund të ketë qenë e pabesueshme dhe e paharrueshme, por për shumicën e shikuesve që e shikonin nga shtëpia, ajo ishte e paarritshme.

Ishte shumë e errët "The Long Night" e Game of Thrones apo ishte problemi me ekranin tuaj?

Në një deklaratë, HBO (Home Box Office) tha se nuk kishte probleme në asnjë nga platformat e saj nga e cila u transmetua episodi i ri. Kjo do të thotë se episodi është transmetuar pa asnjë problem. Nga ana tjetër, James Willcox i Consumer Reports duket se nuk pajtohet fuqimisht. Willcox vëren se cilësia e videos gjatë transmetimit të episodit në internet ishte e tmerrshme dhe cilësia ishte ende e dobët edhe kur transmetohej përmes platformave kabllore dhe satelitore. Ai sugjeron se një problem themelor lindi kur episodi ishte i koduar ose i ngjeshur.

"Pra, ose HBO e prishi episodin në kodim ose nuk ka gjerësi të mjaftueshme për të transmetuar episodin pa humbur detaje në imazhet e errëta," tha Wilcox në një koment për Motherboard. “Nuk e vëreni vërtet në skenat e ndritshme. Unë munda ta shikoja episodin në një televizor OLED, i cili trajton më mirë zezakët, dhe madje edhe për këtë problemi vazhdon. Kjo nuk është teknologji televizive”.

Game of Thrones duket se paraqet një sfidë të vërtetë për teknologjinë ekzistuese. Ekipi i prodhimit sigurisht që bëri një zgjedhje të guximshme krijuese duke filmuar këtë betejë epike në errësirë ​​dhe episodi nuk do të ishte transmetuar nëse nuk do të ishin të kënaqur me rezultatin e punës së tyre. Por për shkak të kufizimeve të papritura të teknologjive tona aktuale të transmetimit dhe transmetimit, episodi përfundimisht la shumë fansa të zhgënjyer dhe të pakënaqur. Tani fansat e serialit mund të presin vetëm publikimin e episodit në cilësinë Blu-Ray me shpresën që ta shohin këtë episod emocionues siç ishte menduar. Ndoshta kjo është gjithashtu një arsye për të menduar se epoka e disqeve Blu-Ray nuk ka arritur ende fundin e saj logjik, pasi një zgjidhje më e mirë për problemet e kompresimit nuk është shpikur ende.


Shto një koment