Ish-punonjësi i Valve: "Steam po vriste industrinë e lojërave kompjuterike dhe Epic Games po e rregullon atë"

Konfrontimi midis Steam dhe Epic Games Store po përshkallëzohet çdo javë: kompania e Tim Sweeney shpall një marrëveshje ekskluzive pas tjetrës (njoftimi i fundit i profilit të lartë lidhej me Borderlands 3) dhe shpesh botuesit dhe zhvilluesit refuzojnë të bashkëpunojnë me Valve pas përfundimit të projektit faqja shfaqet në dyqanin e saj. Shumica e lojtarëve që flasin në internet nuk janë të lumtur për një konkurrencë të tillë, por ish-punonjësi i Valve Richard Geldreich beson se Epic Games po bën gjithçka siç duhet.

Ish-punonjësi i Valve: "Steam po vriste industrinë e lojërave kompjuterike dhe Epic Games po e rregullon atë"

Geldrich ka punuar në Valve si inxhinier softuerësh nga 2009 deri në 2014. Ai kishte një dorë në Counter Strike: Global Offensive, Portal 2, Dota 2, si dhe versionet Linux të Left 4 Dead dhe Team Fortress 2. Më parë, ai ka punuar në një pozicion të ngjashëm në Ensemble Studios, e cila u mbyll në 2009, në Age of Empires III dhe Halo Wars, dhe pasi Valve mori një punë në Unity Technologies.

Ish-punonjësi shprehu këndvështrimin e tij gjatë polemikave që nisën me postimin e Sweeney-t. Kreu i kompanisë publikoi një lidhje me një artikull të USgamer, autori i të cilit i quajti njerëzit që akuzonin Epic Games për transferimin e të dhënave të përdoruesve të dyqaneve të saj te qeveria kineze "paranojake dhe ksenofobikë". Përdorues të tjerë filluan t'i përgjigjen ekzekutivit (përfshirë Geldrich, i cili e përshkroi situatën me akuzat për spiunazh si "të çmendur") dhe biseda u zhvendos në temën e pasojave të veprimeve të Epic Games për industrinë.

Ish-punonjësi i Valve: "Steam po vriste industrinë e lojërave kompjuterike dhe Epic Games po e rregullon atë"

"Gjithçka që bënë Epic Games ishte heqja, thithja e të gjitha projekteve," shkroi kompozitori dhe stilisti TheDORIANGRAE, duke iu drejtuar Sweeney. "Ju po vrisni industrinë e lojërave kompjuterike." "Steam po vriste industrinë e lojërave video," tha Geldrich. — Një taksë 30% që zbatohet për të gjithë [zhvilluesit dhe botuesit] është e padurueshme. Ju nuk e keni idenë se sa fitimprurës ka qenë Steam për Valve. Thjesht një shtypshkronjë virtuale. Ai e prishi kompaninë. Epic Games po e rregullon këtë tani."

Sipas programuesit, shumica e këtyre zbritjeve prej 30 përqind shkuan për "një numër të vogël njerëzish që nuk kujdeseshin për industrinë dhe kushtet e punës". Epic Games ofroi "kushte të drejta" për zhvilluesit, dhe kjo është arsyeja pse kompania fitoi shpejt kaq shumë partnerë.

Ish-punonjësi i Valve: "Steam po vriste industrinë e lojërave kompjuterike dhe Epic Games po e rregullon atë"

"Po, Steam ishte i pari," vazhdoi ai. - Edhe çfarë? Në atë kohë, 30 përqind e honorareve doli të ishte një opsion më i mirë se 50 përqind kur lëshoheshin lojëra me pakicë. Por tani kushte të tilla janë qesharake, ata shtypin zhvilluesit. Me këtë qëndrim, Valve fyen partnerët dhe punonjësit e saj. Ajo nuk i vlerëson ata”.

Ish-punonjësi i Valve: "Steam po vriste industrinë e lojërave kompjuterike dhe Epic Games po e rregullon atë"

"Lojtarët besojnë se PC është një platformë e veçantë që është imun ndaj ndryshimeve në treg," tha ai. - Kjo eshte e gabuar. Për një kohë të gjatë ajo u monopolizua nga një dyqan i pangopur dhe lojtarët u mësuan me të. Por ndryshimet ishin të pashmangshme. Edhe nëse Epic Games Store dështon, do të shfaqet një platformë tjetër. […] Lojtarëve u mungon fakti që industria e lojërave ka ndryshuar—dukshëm dhe në mënyrë të pakthyeshme. Ekskluzivët dhe konkurrenca e dyqaneve dixhitale tani janë të zakonshme në PC. Kjo është e nevojshme që sektori të rritet dhe të mbetet i qëndrueshëm.”

Ish-punonjësi i Valve: "Steam po vriste industrinë e lojërave kompjuterike dhe Epic Games po e rregullon atë"

Sipas Geldrich, lojtarët do të vazhdojnë të shprehin pakënaqësi pasi Epic Games vazhdon të bëjë marrëveshje për "një vit ose më shumë". Steam do të bëhet një strehë për "studio indie dhe kompani të nivelit të dytë", ndërsa projektet me buxhet të madh do të shfaqen fillimisht në Epic Games Store dhe dyqane të tjera. Sidoqoftë, ai pajtohet që platformës Epic Games aktualisht i mungojnë shumë veçori të rëndësishme. Sidoqoftë, ai është i bindur se kompania "i dëgjon përdoruesit e saj në mënyrë të përsosur" dhe herët a vonë shërbimi nuk do të bëhet më i keq se Steam për sa i përket funksionalitetit. "I gjithë ky negativitet rreth ekskluziviteteve nuk do t'u kushtojë atyre aq shumë - ndoshta 5-10% të shitjeve," sugjeroi programuesi.

Ish-punonjësi i Valve: "Steam po vriste industrinë e lojërave kompjuterike dhe Epic Games po e rregullon atë"

"Do të ishte mirë nëse një ditë do të kishte një alternativë të plotë për Steam," shkroi ai. "Krijimi i një dyqani dixhital nuk është një shkencë kaq e madhe: thjesht duhet të kopjoni veçoritë më të mira të Steam."

Pothuajse asnjë nga pjesëmarrësit e diskutimit nuk e mbështeti Geldrich, dhe TheDORIANGRAE madje e quajti atë "thjesht një ish-punonjës i acaruar i Valve që ndjek qëllime personale".

Në mars, shefi i zhvillimit të biznesit të Epic Games Store Joe Krener tha se kompania do të "përpiqet të shmangë" marrëveshjet e vonuara me zhvilluesit dhe botuesit që shkaktojnë zhdukjen e lojërave nga Steam pak para lëshimit (siç ndodhi me Metro Exodus). Por Sweeney sqaroi javën e kaluar se kompania nuk do të refuzonte kontrata të tilla nëse pala tjetër pranonte përgjegjësinë.




Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment