Capcom lëshoi ​​një patch kursimi për Monster Hunter World: Iceborne, por nuk i ndihmoi të gjithë

Capcom njoftoi lirimin patch i premtuar për versionin e PC Monster Hunter: Bota, e cila kishte për qëllim të rregullonte problemet e performancës dhe të eliminonte zhdukjen e kursimeve në shtesën Iceborne.

Capcom lëshoi ​​një patch kursimi për Monster Hunter World: Iceborne, por nuk i ndihmoi të gjithë

Zhvilluesit vërejnë se mbrojtja kundër progresit të humbur ka çmimin e saj: për përdoruesit, skedarët e të cilëve janë krijuar përpara datës 22 nëntor 2018, me lëshimin e patch-it të ri, faqosja e tastierës do të kthehet në vlerat standarde.

Në këtë rast, kur hyni në lojë, do të shfaqet një gabim që tregon se cilësimet e tastierës nuk janë të disponueshme. Sipas Capcom, ky mesazh nuk paraqet asnjë rrezik dhe mund të injorohet.

Patch-i synonte gjithashtu të zvogëlonte ngarkesën e CPU-së së Iceborne, e cila ishte "në mënyrë të pashpjegueshme të lartë", por përditësimi nuk i ndihmoi të gjithë: nën postimin e zhvilluesit për lëshimin e patch-it, lojtarët vazhdoni të ankoheni për performancën.


Capcom lëshoi ​​një patch kursimi për Monster Hunter World: Iceborne, por nuk i ndihmoi të gjithë

Disa përdorues të Steam ende po përjetojnë probleme me përdorimin e CPU-së në të njëjtin nivel si më parë, ndërsa të tjerë kanë vërejtur përmirësim të pjesshëm ose të plotë të situatës.

Duke përdorur metoda tradicionale, u përcaktua se problemet e performancës në versionin PC të shtesës lidheshin gjithashtu me funksionimin e sistemit anti-cheat. Duke përdorur manipulime të thjeshta mekanizmi mund të fiket.

Versioni për PC i Iceborne u lëshua katër muaj pas versionit të konsolës - më 9 janar 2020. Megjithë problemet teknike, si rezultat i lëshimit në PC, arritën shitjet dhe dërgesat e shtesës 4 milion kopje.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment