Grafik dixhital: cilat lojëra ishin më të suksesshmet në prill

Firma analitike SuperData Research ka publikuar raportin e saj mbi shitjet dixhitale të videolojërave në mbarë botën. Animal Crossing: New Horizons vazhdon të vendosë rekorde - tani është projekti më i shitur i Nintendo Switch në aspektin dixhital, si për nga numri i kopjeve ashtu edhe për sa i përket të ardhurave.

Grafik dixhital: cilat lojëra ishin më të suksesshmet në prill

Sipas SuperData Research, Animal Crossing: New Horizons shiti 3,6 milionë kopje dixhitale në muajin e dytë të publikimit. Kjo është 27% më pak se në mars, por loja është ende projekti më i shitur në kategorinë e konsolave ​​në prill. Pas saj është Xhirimi i Final Fantasy VII, e cila shiti 2,2 milionë kopje dixhitale. FIFA 20 mbyll tre të parat.

Grafik dixhital: cilat lojëra ishin më të suksesshmet në prill

Në vendin e dhjetë në tabelën e konsolës ishte Resident Evil 3, e cila shiti 1,3 milionë kopje në muajin e saj debutues. Horror pothuajse është kapur me xhirimin Resident Evil 2, e cila shiti 1,4 milionë kopje dixhitale në janar 2019, një muaj pas fillimit të saj.

Grafik dixhital: cilat lojëra ishin më të suksesshmet në prill

Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered u publikua më 31 mars. Në atë ditë, shitjet e tij arritën në 622 mijë kopje dixhitale, dhe 3,4 milion të tjera erdhën në prill, gjë që lejoi që revole të ngrihej në vendin e nëntë në tabelën e konsolës.


Grafik dixhital: cilat lojëra ishin më të suksesshmet në prill

Por nuk ishin vetëm konsolat që patën shitje të forta dixhitale. Të ardhurat e League of Legends ishin më të lartat që nga shkurti 2017, shpenzimet për përmbajtjen e lojës Grand Theft Auto V në prill të këtij viti ishin më të mëdhenjtë në historinë e lojës, dhe të ardhurat mujore të Fortnite arritën nivelin më të lartë që nga maji 2019.

Grafik dixhital: cilat lojëra ishin më të suksesshmet në prill

Në përgjithësi, të ardhurat dixhitale arritën në 2020 miliardë dollarë në prill 10,5, 17% më shumë nga viti në vit. Të gjitha kategoritë treguan rritje: shitjet e përmbajtjes së lojërave celulare u rritën me 14%, PC - me 12%, dhe konsolat - me 42%.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment