"Qytetërimi" nga autorët e Hapësirës së Pafund do të vonohet: Sega ka shtyrë publikimin e Humankind në 2021

Zhvilluesit nga studiot franceze Amplitude, të cilat krijuan Hapësirë ​​e pafund и Legjenda e pafund, kanë konfirmuar se loja ambicioze strategjike 4X Humankind nuk do të dalë këtë vit. Një trailer i ri i shfaqur në eventin PC Gaming Show zbulon se publikimi do të bëhet në vitin 2021.

"Qytetërimi" nga autorët e Hapësirës së Pafund do të vonohet: Sega ka shtyrë publikimin e Humankind në 2021

Edhe pse krijuesit po flasin për shtyrjen e lëshimit, ata fillimisht nuk ishin të sigurt se do të mund ta lëshonin lojën në vitin 2020. Situata me COVID-19 pengoi përfundimin e punës brenda këtij afati kohor, siç thuhet në Komuniteti i avullit tha një përfaqësues i Amplitude Studios. Menaxhmenti i transferoi punonjësit e studios në punë në distancë paraprakisht dhe Sega ndihmoi në organizimin e procesit të punës në mënyrë më efikase. Zhvillimi po ecën mirë, por ndryshimi i kushteve ka ndikuar në orarin e punës. “E menduam me kujdes dhe vendosëm që duhej ta shtynim daljen në vitin 2021 nëse donim ta bënim Njerëzimin lojën e ëndrrave tona”, shpjeguan autorët.

"Qytetërimi" nga autorët e Hapësirës së Pafund do të vonohet: Sega ka shtyrë publikimin e Humankind në 2021

Zhvilluesit nuk do ta lëshojnë strategjinë në hyrje të hershme. Në vend të kësaj, ai do të lëshohet si pjesë e OpenDev, një program i ngjashëm që ju lejon të mbledhni reagimet e përdoruesve gjatë procesit të zhvillimit. "Ne e kemi konsideruar gjithmonë pjesëmarrjen e lojtarëve si një pjesë jashtëzakonisht të rëndësishme të krijimit të lojërave," vunë në dukje zhvilluesit. "Megjithatë, ne kuptuam se mund të përdornim diçka më efektive se periudha klasike e Qasjes së Hershme."

"Qytetërimi" nga autorët e Hapësirës së Pafund do të vonohet: Sega ka shtyrë publikimin e Humankind në 2021

Nëpërmjet OpenDev, lojtarët do të jenë në gjendje të vlerësojnë tre skenarë falas, secili prej të cilëve do të jetë i disponueshëm vetëm për katër ditë. Ato shfaqin disa nga tiparet kryesore të Njerëzimit: eksplorimin, luftimin taktik dhe bazat e menaxhimit të qytetit. Përdoruesit do të mund të plotësojnë një sondazh, rezultatet e të cilit do të përdoren për të përmirësuar lojën. Ju mund të aplikoni këtu deri më 26 qershor (kërkon regjistrim në Games2Gether dhe lidhjen e llogarisë suaj Steam). Në të ardhmen, zhvilluesit do të shtojnë skenarë të rinj dhe do të rrisin numrin e ftesave. Versioni i hershëm do të jetë i disponueshëm vetëm në anglisht, por versioni i lëshimit do të përkthehet në gjuhë të tjera, duke përfshirë rusishten (ndërfaqja dhe titrat).

Në të njëjtën kohë, studio vazhdon të punojë për përditësimet për Hapësira e pafundme 2 së bashku me ekipin e Clumsy Dwarves, i formuar nga njerëz të NGD Studios (autorë Master of Orion: Conquer the Stars). Strategjia hapësinore do të marrë një sërë arnimesh me rregullime që fansat kanë kërkuar prej kohësh. E para prej tyre do të shfaqet këtë muaj dhe do të eliminojë defektet më të zakonshme, përfshirë ato kritike.

Njerëzimi ishte i shpallur në Gamescom 2019. Amplitude Studios e quan projektin më të madhin dhe më të guximshmin në historinë e tij. Në këtë strategji, lojtarët do të duhet të krijojnë qytetërime unike, duke kombinuar elementë të ndryshëm kulturorë, historikë dhe ideologjikë. Në total, zhvilluesit do të ofrojnë më shumë se 60 kultura nga periudha të ndryshme historike - nga kohët e lashta deri në kohët moderne. Kushti i vetëm për fitore janë pikët e famës, të cilat përdoruesit do të marrin për çdo vendim të vështirë, betejë të fituar dhe zbulim shkencor.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment