Digital Foundry: Nga të gjitha konzolat, PS3 Pro bën punën më të mirë me xhirimin e Resident Evil 4

Ekspertët e grafikës nga Digital Foundry kanë publikuar Analiza teknike botimet e konsolës së ribërjes së Resident Evil 3 dhe arritën në përfundimin se ndërtimi me pakicë nuk është shumë i ndryshëm nga versioni demo për sa i përket performancës.

Digital Foundry: Nga të gjitha konzolat, PS3 Pro bën punën më të mirë me xhirimin e Resident Evil 4

Ashtu si me versionin e provës, Resident Evil 3 i përditësuar sillet në mënyrë më të qëndrueshme në PS4 Pro: atje, në rezolucionin 1620p, numëruesi FPS rrallë bie nën 60 fps.

Versioni i projektit për Xbox One X është përpara konkurrentit të tij të drejtpërdrejtë për sa i përket rezolucionit (2160p), por humbet seriozisht në performancë, duke treguar një mesatare prej 40 deri në 50 korniza/s.

Modelet bazë të PS4 dhe Xbox One funksionojnë në rezolucion 1080p (në tastierën e Microsoft, grafika në video është pak më e keqe) me performancë "lundruese": tastiera japoneze prodhon mesatarisht 30 deri në 50 korniza/s, ajo amerikane - nga 30 deri në 40 korniza/s.

Capcom është i vetëdijshëm për problemet teknike me ribërjen e Resident Evil 3 në Xbox One X dhe premton ta trajtojë këtë çështje, por pas lëshimit. Digital Foundry shpreson të prezantojë një opsion kufizues të shpejtësisë së kornizës.

Që nga koha e premierës, Digital Foundry rekomandon versionin PS4 Pro kur bëhet fjalë për konsolat. Në rastin e një PC, niveli i performancës do të varet nga çdo pajisje specifike.

Resident Evil 3 i përditësuar do të dalë në shitje më 3 prill për PC (Steam), PS4 dhe Xbox One. Për të arritur 60 fps në 1080p në PC, sipas Kërkesat e sistemit, do t'ju duhet 8 GB RAM dhe një kartë video NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB). 



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment