Përballë një zgjedhjeje, studioja Santa Monica në pronësi të Sony Interactive Entertainment vendosi të ndërmerrte një rrezik të madh, duke ndryshuar rrënjësisht serialin e dashur nga lojtarët, dhe si rezultat, bëri një punë të shkëlqyer, duke shkruar veten në histori dhe duke e vendosur projektin në një piedestal i denjë në historinë e lojërave.
Përveç dokumentimit të procesit të zhvillimit, filmi përfshin histori të familjes, sakrificave, betejave dhe dyshimeve të treguara përmes syve të drejtorit të lojës Cory Barlog dhe stafit të tij, ndërsa ata përpiqeshin për përsosmëri artistike dhe narrative në krijimin e God of War. Sipas përshkrimit të filmit, shikuesit do të dëshmojnë humbje të jashtëzakonshme, rezultate të paparashikuara dhe faza zhvillimi të mbushura me tension.
"Hm. Çfarë dua të them me këtë histori? Mendoj se ajo që dua të them është se... ju mund të ndryshoni diçka,” me këto fjalë të Corey Barlog fillon filmi. Pas së cilës na tregohet historia e Kratos, një nga personazhet më të njohur në lojëra, për evolucionin e tij në tre lojërat e para dhe vendimin e autorëve për të ndryshuar gjithçka në lojën e katërt.
Burimi: 3dnews.ru