Blogeri dhe autori i kanalit Valve News Network Tyler McVicker si pjesë e ditës së djeshme
Për të realizuar idenë e tij, McVicker as nuk kishte nevojë të instalonte ndonjë modifikim - mjaftuan vetëm disa komanda në tastierën e zhvilluesit.
Siç doli, mbështetja e pjesshme për modalitetin standard është tashmë e integruar në Half-Life: Alyx - McWeaver kishte probleme me kërcimin në lojë, por hapja e dyerve dhe disa veprime të tjera mund t'u caktoheshin butonave të tastierës.
Gjithashtu në Half-Life: Alyx, komanda "vr_enable_fake_vr_test" ("Aktivizo testimin e VR fiktive") mbetet, pas fillimit të së cilës në ekran shfaqen duart e personazhit kryesor.
Nuk duket realiste për të përfunduar Half-Life: Alyx në këtë mënyrë - aftësitë e lojtarit pa një kufje VR janë shumë të kufizuara - por zbulimi me siguri do t'i japë shtysë krijimit të modifikimeve të plota.
Le të kujtojmë se vetëm disa ditë më parë programuesi i Half-Life: Alyx Robin Walker
Half-Life: Alyx doli në shitje më 23 mars të këtij viti për PC (Steam). Aventura VR tashmë ka thyer rekordin e serisë për numrin e lojtarëve të njëkohshëm -
Burimi: 3dnews.ru