Versioni i njëzet e shtatë i lojës së hapur 0 A.D. është i disponueshëm.

Pas dy vjet e gjysmë zhvillimi, është prezantuar versioni i 27-të alfa i lojës së lirë 0 A.D. me implementimin e strategjisë në kohë reale në stilin e seriave "Age of Empires". Si të gjithë versionet e mëparshme, kjo version i ri ka etiketën "alfa", por zhvilluesit kanë vendosur të heqin dorë nga kjo traditë dhe përditësimi i ardhshëm do të etiketohet si "0 A.D. Release 28". Etiketa e versionit alfa është vendosur, pasi jo të gjitha funksionalitetet e parashikuara janë realizuar. Megjithatë, funksionalitetet ekzistuese janë rafinuar dhe stabël, dhe me cilësinë e realizimit, 0 A.D. prej kohësh ka dalë nga statusi alfa.

Kodi burimor i lojës u hap nga kompania Wildfire Games në vitin 2009 nën licencën GPL. Para kësaj, projekti u zhvillua për 9 vjet si një produkt pronësor. Ndërtimi i lojës është në dispozicion për Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora dhe Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS dhe Windows. Versioni i ofruar mbështet lojë online dhe lojë njëlojtëshe me bota në harta të modeluara paraprakisht ose të krijuara dinamikisht. Loja mbulon më shumë se dhjetë civilizata që ekzistonin nga viti 500 para Krishtit deri në vitin 500 pas Krishtit.

Komponentët e lojës që nuk lidhen me kodin, si elementet grafike dhe akustike, janë ofruar nën licencën Creative Commons BY-SA, e cila lejon modifikimin dhe përdorimin në produkte komerciale me kusht që të shënohet autori dhe të shpërndahen veprat e derivuara nën një licencë të ngjashme. Motori i lojës 0 A.D. ka rreth 200,000 rreshta kodi në gjuhën C++, për të renderuar grafikën 3D përdoret OpenGL, për punën me tingujin — OpenAL, dhe për organizimin e lojës online — ENet. Nga projektet e tjera të hapura për krijimin e strategjive në kohë reale, mund të përmenden: Glest, ORTS, Warzone 2100 dhe Spring.

Ndryshimet kryesore:

  • Motori i lojës ka marrë një backend për renderim duke përdorur API-në grafike Vulkan.
  • Është shtuar mbështetje për teknologjinë AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), që përdor algoritme të skalimit hapësinor dhe rindërtimit të detajeve për të ulur humbjen e cilësisë së imazhit gjatë rritjes së përmasave dhe transformimit në rezolucione më të larta. Me ndihmën e AMD FSR, mund të përshkruajmë output-in e lojës 0 A.D. me cilësi 4K.
  • Është shtuar një mod GPU Skinning për skenimin (lidhen e animacionit të modelit 3D me strukturën) në anën e GPU-së duke përdorur shadere (rrit përformancën me 10-20 FPS).
  • Është shtuar mundësia për të ruajtur gjendjen e lojës shumëpalëshe dhe për ta rifilluar lojën kolektive nga pozita e ruajtur.
  • Është shtuar një faqe e re "Tips & Tricks" me sugjerime dhe informacion të dobishëm.
    Versioni i njëzet e shtatë i lojës së hapur 0 A.D. është i disponueshëm.
  • Flota ushtarake është rishikuar. Anijet ushtarake tani ndahen në spiunazh, artileri, anije sulmuese dhe njësitë e rrethimit. Është propozua një pemë e re teknologjish për anijet ushtarake, që nxit një garë armatimi për dominimin në det.
  • Janë implementuar raketat sinjalizuese, të cilat mund të lëshohen nga vëzhguesit. Informacioni rreth raketave të lëshuara shfaqet në bisedë.
  • Janë shtuar harta të reja që gjenerohen automatikisht: Foothills (territor i kodrinave me pamje të mirë), Migration (ishuj, me detyrë të kapësh burimet e një ishulli më të madh) dhe Coast Range (një shteg i ngushtë mes detit dhe maleve).
    Versioni i njëzet e shtatë i lojës së hapur 0 A.D. është i disponueshëm.
  • Është prezantuar një hartë e re beteje "Isthmus of Corinth" (Isti i Korintit në Greqi). Hartat e betejeve "Watering Holes" dhe "Sporades Islands" janë përditësuar.
    Versioni i njëzet e shtatë i lojës së hapur 0 A.D. është i disponueshëm.
  • Janë shtuar modele dhe tekstura të reja. Për shembull, është shtuar modeli i statujës.
    Versioni i njëzet e shtatë i lojës së hapur 0 A.D. është i disponueshëm.
  • Është përmirësuar cilësia e grafikës dhe burimeve të lojës.
    Versioni i njëzet e shtatë i lojës së hapur 0 A.D. është i disponueshëm.
  • Është forcuar ndarja midis civilizimeve spartane, romake, atineze dhe maqedonase.
  • Janë shtuar sundimet nga elefantët luftarakë, që tejkalojnë këmbësorin dhe kalorësinë.
  • Janë shtuar bonuse të reja për fituesit: karrocat (më pak manovrues, por më të forta se kalorësia), kalorësia me sytë (të blinduar, por të ngadalshëm), dhe shpatat e gjata (shkaktojnë më shumë dëme).
  • Është përgatitur albumi i dytë muzikor, i cili përfshin 19 këngë për lojën 0 A.D.
  • Motori JavaScript SpiderMonkey është përditësuar në versionin 115 (më parë ishte përdorur versioni 78). Në implementimin e ndërfaqes grafike dhe në kodin e simulimit është lejuar përdorimi i Promise dhe async/await.
  • Përdoruesit u jepet mundësia për të ndryshuar fjalëkalimin për lojën shumëpalëshe.
  • Në ndërfaqen grafike është implementuar mbështetje për rrotullimin horizontal për përmbajtje që nuk fiton në gjerësinë e ekranit.
  • Për verën është planifikuar kalimi i zhvillimit nga Subversion në Git.

Luaj videon


Burimi: opennet.ru
Bli një hosting të besueshëm për faqet me mbrojtje DDoS, VPS VDS serverë 🔥 Bli një hosting të besueshëm për faqet me mbrojtje DDoS, VPS VDS serverë | ProHoster