JJ Abrams e konsideron Kojima një mjeshtër të lojërave të drejtuara nga historia

Në një intervistë të re me IGN, shkrimtari, regjisori dhe producenti i Star Wars, JJ Abrams vuri në dukje talentin unik të Hideo Kojima.

JJ Abrams e konsideron Kojima një mjeshtër të lojërave të drejtuara nga historia

Sa më afër ishte lirimi vdekja avarinë, aq më shpesh disa përdorues të internetit kritikuan punën e Kojima. Sidoqoftë, nuk ka asnjë argument që krijuesi i Metal Gear solli vërtet ide novatore dhe lojëra në industri. Krijues të tjerë e kanë pranuar këtë më shumë se një herë, përfshirë JJ Abrams.

“[Death Stranding] është Hideo kaq klasik. Ky është një zhanër që ka një dizajn specifik, emocional. Loja ka një veçanti, një cilësi të veçantë që thjesht e ndjen në artin e tij. “Unë e di se ka shumë njerëz të përfshirë, por ju mund të shihni gjurmën e Hideo Kojima në të,” tha Abrams. - Natyrisht, disa aspekte mund të jenë të njohura, por qartësisht ka gjëra në lojë që janë krejtësisht të reja dhe të panjohura. Kur mendon për aktrimin e Hideos, pret diçka që i shtyn kufijtë që nuk i ke parë më parë, dhe ai duket se e ka bërë sërish këtë”.


JJ Abrams e konsideron Kojima një mjeshtër të lojërave të drejtuara nga historia

Sipas Abrams, puna e Hideos ka një shtresë shtesë - një mesazh - që ai përpiqet ta shprehë përmes një sërë elementesh. “Kjo është një gjë shumë e ndërlikuar. Nëse ka një mjeshtër për të krijuar diçka që kombinon argëtimin e lojërave dhe tregimit, atëherë ai mjeshtër është Hideo Kojima,” shpjegoi ai.

Death Stranding u lëshua në PlayStation 4 në nëntor dhe pritet të dalë në PC në verën e 2020. Premiera e filmit të Abrams Star Wars: The Rise of Skywalker. Sunrise” do të zhvillohet më 19 dhjetor të këtij viti.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment