Një entuziast do të lëshojë një version alfa të The Elder Scrolls II: Daggerfall në motorin Unity në ditët në vijim

Gavin Clayton ka punuar në transferimin e The Elder Scrolls II: Daggerfall në motorin Unity që nga viti 2014. Tani procesi i prodhimit ka arritur në fazën e versionit alfa, për të cilin autori сообщил në Twitter-in tuaj. Loja e remasteruar së shpejti do të vihet në dispozicion të publikut, pasi "dizenjot përfundimtare janë pothuajse të përfunduara".

Clayton tani ka arritur në fazën e lustrimit të projektit dhe rregullimit të defekteve. Autori e solli punën e tij në versionin 0.9, në të cilin u shfaqën shumë mekanikë të ndryshëm të lojës. Për shembull, përdoruesit do të jenë në gjendje të shndërrohen në vampir ose ujk, të notojnë, të ngjiten në lartësi, të ngrihen në ajër dhe të thyejnë objektet mjedisore. Sipas entuziastit, aspektet kryesore janë zbatuar, por mbështetja për modifikimet dhe lokalizimin do të duhet të presë deri në lëshimin e versionit 1.0.

Një entuziast do të lëshojë një version alfa të The Elder Scrolls II: Daggerfall në motorin Unity në ditët në vijim

Remaster i Daggerfall në Unity është i ngjashëm në koncept me origjinalin, zhvilluesi i jep lojës vetëm një pamje moderne. Për shembull, shtoi tekstura me rezolucion të lartë, mbështetje për miun dhe rregulloi shumë gabime. Ju mund të vlerësoni vizualisht statusin e projektit duke përdorur ditarin video të majit. Për të ekzekutuar Daggerfall në Unity, duhet të keni një version të lojës origjinale nga Bethesda.net dhe softuer, renditur në faqen e internetit të Gavin Clayton.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment