Një entuziast do të lëshojë një version alfa të The Elder Scrolls II: Daggerfall në motorin Unity në ditët në vijim

Гэвин Клейтон (Gavin Clayton) ещё с 2014 года трудится над переносом The Elder Scrolls II: Daggerfall на движок Unity. Сейчас процесс производства достиг этапа альфа-версии, о чём автор сообщил в своём твиттере. Вскоре переработанная игра появится в свободном доступе, так как «финальные задумки почти завершены».

Клейтон сейчас достиг стадии полировки проекта и исправления ошибок. Автор довёл свою работу до версии 0.9, в которой появилось много разнообразных геймплейных механик. Например, пользователи смогут превращаться в вампира или оборотня, плавать, взбираться на высоту, левитировать и ломать предметы окружения. По заявлению энтузиаста, основные аспекты реализованы, а вот поддержку модификаций и локализацию придётся подождать до релиза версии 1.0.

Një entuziast do të lëshojë një version alfa të The Elder Scrolls II: Daggerfall në motorin Unity në ditët në vijim

Ремастер Daggerfall на Unity по концепции соответствует оригиналу, разработчик только придаёт игре современный вид. Например, он добавил текстуры высокого разрешения, поддержку мыши и устранил множество ошибок. Визуально оценить состояние проекта можно по майскому видеодневнику. Для запуска Daggerfall на Unity необходимо иметь версию оригинальной игры из Bethesda.net и softuer, указанное на сайте Гэвина Клейтона.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment