Epic Games Store do të braktisë politikën e tij ekskluzive nëse Steam rrit honoraret e zhvilluesve në 88%

Ndërsa disa e akuzojnë Epic Games Store për konkurrencë të pandershme, të tjerë p.sh. ish-punonjësi i Valve Richard Geldreich — ata besojnë se dyqani po ndjek politikën e duhur, ndryshe nga Steam, i cili "vrau" industrinë e lojërave kompjuterike. Kohët e fundit, kreu i kompanisë së Karolinës së Veriut Tim Sweeney shpjegoi se marrëveshjet e ekskluzivitetit janë një mënyrë për të luftuar komisionet e fryra në mënyrë të padrejtë nga një konkurrent dhe premtoi se Epic Games do të ndalonte së kryeri ato nëse Valve fillon t'u paguajë zhvilluesve 88% të të ardhurave në vend të 70 aktuale. %.

Epic Games Store do të braktisë politikën e tij ekskluzive nëse Steam rrit honoraret e zhvilluesve në 88%

"Nëse Steam fillon të paguajë 88% të të ardhurave për të gjithë zhvilluesit dhe botuesit në mënyrë të vazhdueshme pa kufizime të rëndësishme, Epic Games do të braktiste politikën e saj ekskluzive (ndërsa do të vazhdonte të përmbushte detyrimet e saj ndaj partnerëve) dhe do të konsideronte lëshimin e lojërave të veta në Steam," - tha Sweeney duke folur me përdoruesit e Twitter. “Një vendim i tillë do të hynte në historinë e industrisë së lojërave kompjuterike dhe do të ndikonte shumë në zhvillimin e platformave të tjera për shumë breza. Do të ishte kënaqësi të blini përsëri në dyqane.”

"Dominimi i dyqanit me 30 përqind të honorareve është një problem i madh për zhvilluesit dhe botuesit e lojërave që mbështeten në këtë biznes për të mbijetuar." mendon mbikëqyrës. “Ne duam të ndryshojmë gjërat dhe [ekskluzivët] janë ato që do të na ndihmojnë ta bëjmë këtë.”

Epic Games Store do të braktisë politikën e tij ekskluzive nëse Steam rrit honoraret e zhvilluesve në 88%
Epic Games Store do të braktisë politikën e tij ekskluzive nëse Steam rrit honoraret e zhvilluesve në 88%

Sweeney gjithashtu shpjegoi, çfarë nënkuptonte ai me "kufizime të rëndësishme". Këto përfshijnë kërkesën për përdorimin e disa sistemeve në internet, të tilla si llogaritë dhe listat e miqve, në vend të atyre që zhvilluesit do të dëshironin; papajtueshmëria e versioneve të lojës për platforma dhe dyqane të ndryshme; mbledhja e honorareve nga shërbimet e tjera (për shembull, nëse përdoruesi luan Fortnite në PC dhe iOS); disponueshmëria e artikujve të blerë nuk është në të gjitha platformat për të cilat është publikuar projekti; proceset e lodhshme të certifikimit. “Në përgjithësi, fryma e një platforme të hapur është në dyqanet ku thjesht kërkoni dhe blini lojëra, në vend të dyqaneve që janë më shumë si një zyrë taksash për zhvilluesit,” përfundoi ai.


Epic Games Store do të braktisë politikën e tij ekskluzive nëse Steam rrit honoraret e zhvilluesve në 88%

Pak më herët se Sweeney i konfirmuarse Epic Games Store synon të vazhdojë t'i përmbahet skemës me 12 përqind honorare në favor të dyqanit dhe 88 përqind në favor të zhvilluesve. Vlen të theksohet se që nga fundi i vitit 2018, sistemi i shpërndarjes së të ardhurave në Steam ka qenë i lehtë ndryshuar. Sapo një lojë sjell 10 milionë dollarët e parë, pjesa e Valve në shitjet e saj bie në 25%, dhe pasi arrin shifrën 50 milionë - në 20%.

Epic Games Store do të braktisë politikën e tij ekskluzive nëse Steam rrit honoraret e zhvilluesve në 88%

Dihet që Epic Games Store u paguan zhvilluesve dhe botuesve shuma të caktuara për nënshkrimin e marrëveshjeve ekskluzive. Nuk ka asnjë informacion zyrtar për madhësinë e pagesave të tilla, por ka supozime në këtë drejtim. Kohët e fundit, një nga investitorët që mbështeti zhvillimin e lojës taktike me elementë strategjikë Phoenix Point në Fig, të numëruara, që autorët e saj morën rreth 2,2 milionë dollarë për ekskluzivitet vjetor.Falë kësaj, ajo u shpagua edhe para publikimit, ndaj nuk është për t'u habitur që kompanitë me dëshirë refuzojnë të bashkëpunojnë me Valve.

Sidoqoftë, në Konferencën e Zhvilluesve të Lojërave 2019, kreu i Dyqanit të Epic Games Steve Allison thaqë herët a vonë kompania do të zvogëlojë numrin e marrëveshjeve ekskluzive në disa në vit, ose do t'i braktisë ato fare. Me sa duket, lojërat joekskluzive po shiten me mjaft sukses në Epic Games Store. Pra, ky dyqan erdhi në një çerek (250 mijë kopje) duke filluar shitjet e lojës së veprimit zombie World War Z.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment