F-Stop (ose Aperture Camera), pararendësi i Portalit, për të cilin Valve po punonte prej kohësh, por i papublikuar, më në fund është publikuar, me lejen e Valve. Kjo video nga LunchHouse Software demonstron lojën dhe konceptin e F-Stop - mekanizmi në thelb përfshin fotografimin e objekteve për t'i kopjuar dhe vendosur ato për të zgjidhur enigma në një mjedis tre-dimensional.

Projekti F-Stop filloi pasi Portal u lançua si pjesë e The Orange Box në vitin 2007. Loja nuk përmban armët ose teknologjinë e teleportimit të njohur të serisë. Në vend të kësaj, ajo përqendrohet në një pajisje të ndryshme nga Aperture Science - një zgjidhje më e hershme e zhvilluar nga studiuesit që duket se përfshin një lloj dhome magjike.

Për shembull, duke fotografuar një ventilator tavani dhe duke vendosur një kopje të tij në dysheme, një lojtar mund të ngjitet në një platformë më të lartë dhe të largohet nga dhoma e testimit. Lojtarët gjithashtu mund të ndryshojnë madhësinë e çdo gjëje që kopjojnë, për shembull, duke krijuar një shkallë nga një grup blloqesh. Bashkangjitja e tullumbaceve në një objekt e ngre atë.

LunchHouse do t'i kushtojë një seri videosh F-Stop, të cilin zhvilluesit e quajnë Exposure. Nuk është e qartë se çfarë po bën studioja me kodin burimor, të cilin zhvilluesit pretendojnë se e kanë marrë me lejen e Valve. Për momentin, (arkeologjia e lojës, siç e quan punën e tyre ekipi i LunchHouse), dhe jo një prezantim për ndonjë lojë të zhvilluar në universin e Portalit.
Burimi: 3dnews.ru
