Phil Spencer: "Megjithë SSD-në mbresëlënëse dhe audion 3D të PS5, ne jemi edhe më të sigurt në XSX"

Në podcast-in e fundit të IGN Unlocked, Ryan McCaffrey foli me kreun e Xbox, Phil Spencer (Xbox Series X) për konsolën e gjeneratës së ardhshme të Microsoft, Xbox Series X, si dhe rivalin kryesor të Sony PlayStation 5.

Phil Spencer: "Megjithë SSD-në mbresëlënëse dhe audion 3D të PS5, ne jemi edhe më të sigurt në XSX"

Z. Spencer, për shembull, tha se Microsoft synon të mbetet fleksibël në koston e Series X dhe se kompania ka një plan të mirë për konsolën, e cila është planifikuar të dalë në treg në fund të këtij viti.

"Ne patjetër do t'i mbajmë sytë hapur ndërsa përgatitemi për të nisur sistemin e ri," theksoi ekzekutivi. “Ne do të monitorojmë veprimet e konkurrentëve, por kemi një plan dhe kemi shumë besim në të. Shumë kohë më parë, unë dhe ti u ulëm në një dhomë dhe thashë se doja të fitoja, dhe për vite me radhë më kujtonit këto fjalë me pyetjen: “Ku është plani fitues?” Besoj se tani kemi një plan që do të na lejojë të fitojmë.”

Phil Spencer: "Megjithë SSD-në mbresëlënëse dhe audion 3D të PS5, ne jemi edhe më të sigurt në XSX"

Gjatë podcast-it, nënkryetari ekzekutiv i Microsoft-it i videolojërave jo vetëm që foli për koston e Xbox Series X, por përmendi edhe një konkurrent në formën e PS5 të Sony. Kur u pyet në lidhje me reagimin e Spencer ndaj prezantimit të PS5 të Mark Cerny muajin e kaluar, shefi i Xbox tha se ndërsa teknologjia SSD dhe audio 3D në konsolën e ardhshme të Sony janë mbresëlënëse, ekipi i tij tani është edhe më i sigurt në zgjedhjet që janë bërë gjatë krijimit të Xbox Series X .

“Ndjeva se sa mirë përshtaten të gjithë komponentët e Serisë X së bashku,” tha zoti Spencer. "Unë mendoj se Mark dhe ekipi i tij kanë bërë një punë vërtet të mirë me përpunimin audio për të cilin folën, dhe teknologjia e tyre SSD është mbresëlënëse - ne e duam atë." Ne pamë punën që ata bënë. Por ne morëm një pamje holistike të platformës sonë, nga CPU, GPU dhe RAM deri te xhiroja, shpejtësia, vonesa dhe pajtueshmëria e prapambetur. Na u deshën vite për të arritur në këtë pikë... Kështu që unë patjetër respektoj çdo ekip që lançon një platformë – kërkon shumë punë”.

Phil Spencer: "Megjithë SSD-në mbresëlënëse dhe audion 3D të PS5, ne jemi edhe më të sigurt në XSX"

Dhe më pas ekzekutivi i Xbox vazhdoi: “Por unë do të them se kur më në fund pamë Sony të fliste publikisht për sistemin e tyre, u ndjeva edhe më i sigurt për vendimet që morëm në krijimin e platformës sonë. Dhe pjesërisht prisja që kjo të ndodhte. "Unë kam besim të plotë në ekipin e zhvillimit të harduerit që ka punuar në Xbox One S dhe Xbox One X. Nëse u jepet kohë dhe qëllim, ata janë në gjendje të krijojnë sisteme të shkëlqyera dhe të plota."



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment