GitHub ka bllokoi përsëri repository-in e projektit RE3

GitHub ka bllokoi përsëri repository-in e projektit RE3 dhe 861 fork me përmbajtjen e tij pas një ankesë të re nga kompania Take-Two Interactive, e cila zotëron pronën intelektuale të lidhur me lojërat GTA III dhe GTA Vice City.

Kujtojmë se projekti re3 ka kryer punë në inxhinieri të prapme të teksteve origjinale të lojërave GTA III dhe GTA Vice City, të lëshuara rreth 20 vjet më parë. Kodi i publikuar ishte gati për ndërtimin e një loje funksionale plotësisht, duke përdorur skedarët me burimet lojore, të cilat ishte propozuar të nxirreshin nga kopja juaj e licencuar e GTA III. Projekti i rikthimit të kodit filloi në vitin 2018 me qëllim për të rregulluar disa gabime, për të zgjeruar mundësitë për zhvilluesit e modëve dhe për të kryer eksperimente për studimin dhe zëvendësimin e algoritmeve të simuluar të proceseve fizike. Në mesin e gjërave, në RE3 u realizua portimi për Linux, FreeBSD dhe sistemet ARM, u shtua mbështetje për OpenGL, u sigurua dalja e zërit përmes OpenAL, u shtuan mjete të tjera për debugging, u realizua një kamerë e lëvizshme, u shtua mbështetje për XInput, u zgjerua mbështetje për pajisje periferike, u sigurua përmasimi i daljes për ekranet me përmasë të gjerë, në menu u shtua harta dhe opsione të tjera.

Në shkurt 2021, GitHub kishte bllokuar aksesin në depozitat RE3 pas një kallzimi nga kompania Take-Two Interactive për shkelje të Ligjit për të Drejtat e Autorit në Epokën Digjitale (DMCA) në ShBA. Zhvilluesit e projektit RE3 nuk e pranuan bllokimin dhe dërguan një ankese të kundërt, pas shqyrtimit të së cilës GitHub e hoqi bllokimin. Në përgjigje, kompania Take-Two Interactive nisi një proces gjyqësor, duke kërkuar të ndalohet shpërndarja e kodit burimor të projektit RE3 dhe të paguhet një kompensim për të mbuluar humbjet nga shkelja e të drejtave të autorit.

Sipas kompanisë Take-Two Interactive, skedarët e publikuar në depo përmbajnë jo vetëm kod burimor të derivuar që lejon të luash lojën pa pranuar skedarët origjinalë ekzekutivë, por gjithashtu përfshijnë komponentë nga lojërat origjinale, si teksti, dialogët e personazheve dhe disa burime të lojës, si dhe lidhje me ndërtimet e plota të instalimit re3, të cilat, nëse ka burime të lojës nga loja origjinale, lejojnë rikrijimin e plotë të procesit të lojës. Take-Two Interactive insiston se duke kopjuar, përshtatur dhe shpërndarë kodin dhe burimet e lidhura me këto lojëra, zhvilluesit kanë shkelur qëllimisht pronësinë intelektuale të Take-Two Interactive.

Zhvilluesit e RE3 besojnë se kodi i krijuar prej tyre nuk bie nën legjislacionin që përcakton të drejtat mbi pronësinë intelektuale, ose përket në kategorinë e përdorimit të arsyeshëm (fair use), që lejon krijimin e kundërvajtjeve funksionale, duke u bazuar në inxhinierinë e prapme, dhe në depo janë postuar vetëm kodet burimore të krijuara nga pjesëmarrësit e projektit. Skedat objektive, në bazë të cilave u rikrijua funksionaliteti i lojërave, nuk janë postuar në depo. Në favor të përdorimit të arsyeshëm gjithashtu flithet karakteri jo-komercial i projektit, që ka si qëllim kryesor jo shpërndarjen e kopjeve të palicencuara të pronës intelektuale të dikujt tjetër, por ofrimin e mundësive për fansat që të vazhdojnë të luajnë versione të vjetra të GTA, të korrigjojnë gabimet dhe të sigurojnë funksionimin në platforma të reja.

Burimi: opennet.ru

Bleni hostim tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS đŸ”„ Bleni hostim tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS | ProHoster