GitHub ka ribllokuar depon e projektit RE3

GitHub ka ribllokuar depon e projektit RE3 dhe 861 forks të përmbajtjes së tij pas një ankese të re nga Take-Two Interactive, e cila zotëron pronë intelektuale në lidhje me lojërat GTA III dhe GTA Vice City.

Le të kujtojmë se projekti re3 kreu punë për inxhinierinë e kundërt të kodeve burimore të lojërave GTA III dhe GTA Vice City, të lëshuara rreth 20 vjet më parë. Kodi i publikuar ishte gati për të ndërtuar një lojë plotësisht funksionale duke përdorur skedarët e burimeve të lojës që ju kërkuan të nxirrnit nga kopja juaj e licencuar e GTA III. Projekti i restaurimit të kodit u lançua në vitin 2018 me qëllim të rregullimit të disa gabimeve, zgjerimit të mundësive për zhvilluesit e modalitetit dhe kryerjes së eksperimenteve për të studiuar dhe zëvendësuar algoritmet e simulimit të fizikës. RE3 përfshinte transferimin në sistemet Linux, FreeBSD dhe ARM, shtoi mbështetje për OpenGL, siguroi dalje audio nëpërmjet OpenAL, shtoi mjete shtesë korrigjimi, implementoi një kamerë rrotulluese, shtoi mbështetjen për XInput, mbështetje të zgjeruar për pajisjet periferike dhe ofroi shkallëzim të daljes në ekranet me ekran të gjerë , një hartë dhe opsione shtesë janë shtuar në meny.

Në shkurt 2021, GitHub tashmë bllokoi hyrjen në depo RE3 pasi Take-Two Interactive raportoi një shkelje të Aktit të të Drejtave të Autorit të Mijëvjeçarit Dixhital të SHBA (DMCA). Zhvilluesit e projektit RE3 nuk u pajtuan me bllokimin dhe dërguan një kundërpadi, pas shqyrtimit të së cilës GitHub ndaloi bllokimin. Si përgjigje, Take-Two Interactive filloi procedurat ligjore në të cilat kërkoi të ndalonte shpërndarjen e kodit burimor të projektit RE3 dhe të paguante kompensim për të mbuluar dëmet nga shkelja e të drejtave të autorit.

Sipas Take-Two Interactive, skedarët e postuar në depo përmbajnë jo vetëm kodin burimor derivat që ju lejon të ekzekutoni lojën pa skedarët origjinalë të ekzekutueshëm, por gjithashtu përfshijnë komponentë nga lojërat origjinale, të tilla si teksti, dialogu i personazheve dhe disa lojëra. burimet, si dhe lidhjet për instalimet e plota të re3, të cilat, nëse keni burime të lojës nga loja origjinale, ju lejojnë të rikrijoni plotësisht lojën. Take-Two Interactive pohon se duke kopjuar, përshtatur dhe shpërndarë kodin dhe burimet e lidhura me këto lojëra, zhvilluesit kanë shkelur qëllimisht pronën intelektuale të Take-Two Interactive.

Zhvilluesit e RE3 besojnë se kodi që ata krijuan ose nuk i nënshtrohet legjislacionit që përcakton të drejtat e pronësisë intelektuale, ose i përket kategorisë së përdorimit të drejtë, duke lejuar krijimin e analogëve funksionalë të pajtueshëm, pasi projekti është zhvilluar në bazë të inxhinierisë së kundërt dhe është postuar në depo vetëm tekstet burimore të krijuara nga pjesëmarrësit e projektit. Skedarët e objekteve në bazë të të cilave u rikrijua funksionaliteti i lojës nuk u vendosën në depo. Përdorimi i drejtë mbështetet gjithashtu nga natyra jokomerciale e projektit, qëllimi kryesor i të cilit nuk është shpërndarja e kopjeve të palicensuara të pronës intelektuale të njerëzve të tjerë, por ofrimi i mundësive për fansat që të vazhdojnë të luajnë versione më të vjetra të GTA, të korrigjojnë gabimet dhe sigurimin e punës në platforma të reja.

Burimi: opennet.ru

Shto një koment