GitHub zhbllokoi depon e RE3 pas shqyrtimit të kundërpadisë

GitHub ka hequr bllokimin në depon e projektit RE3, i cili u çaktivizua në shkurt pasi mori një ankesë nga Take-Two Interactive, e cila zotëron pronë intelektuale në lidhje me lojërat GTA III dhe GTA Vice City. Bllokimi u ndërpre pasi zhvilluesit e RE3 dërguan një kundërpadi në lidhje me paligjshmërinë e vendimit të parë.

Gjatë ankesës, u tha se projekti po zhvillohet në bazë të inxhinierisë së kundërt, por vetëm tekstet burimore të krijuara nga pjesëmarrësit e projektit janë postuar në depo, dhe skedarët e objekteve në bazë të të cilave funksionaliteti i lojërave u rikrijua nuk u vendos në depo. Zhvilluesit e RE3 besojnë se kodi që ata krijuan ose nuk i nënshtrohet legjislacionit që përcakton të drejtat e pronësisë intelektuale, ose bie në kategorinë e përdorimit të drejtë, duke lejuar krijimin e analogëve funksionalë të përputhshëm.

Gjithashtu thuhet se qëllimi kryesor i projektit nuk është shpërndarja e kopjeve të palicencuara të pronësisë intelektuale të njerëzve të tjerë, por t'u ofrojë fansave mundësinë për të vazhduar lojën e versioneve të vjetra të GTA, korrigjimin e gabimeve dhe sigurimin e punës në platforma të reja. Projekti RE3 ndihmon në ruajtjen e trashëgimisë kulturore, e cila përfshin lojëra të vjetra kulti, e cila kontribuon në shitjet e Take-Two dhe stimulon kërkesën. Në veçanti, përdorimi i kodit RE3 kërkon asete nga loja origjinale, gjë që e shtyn përdoruesin të blejë lojën nga Take-Two.

Veprimet e zhvilluesve RE3 ishin të mbushura me rrezikun e lidhur me një përshkallëzim të mundshëm të konfliktit - në përgjigje të një kundërpadie, ligji DMCA kërkon që kufizimet të hiqen, por vetëm nëse aplikuesi i pretendimit të diskutueshëm nuk paraqet një padi. brenda 14 ditëve. Parashtrimit të kundërpadisë i parapriu një konsultim me një avokat, i cili u organizua nga GitHub. Avokati paralajmëroi zhvilluesit e RE3 për të drejtat dhe rreziqet, pas së cilës ekipi RE3 vendosi të veprojë. Për fat të mirë, gjithçka përfundoi me sukses dhe Take-Two nuk nisi procedurat ligjore.

Ju kujtojmë se projekti re3 po punon për inxhinierinë e kundërt të kodeve burimore të lojërave GTA III dhe GTA Vice City, të lëshuara rreth 20 vjet më parë. Kodi i publikuar ishte gati për të ndërtuar një lojë plotësisht funksionale duke përdorur skedarët e burimeve të lojës që ju kërkuan të nxirrnit nga kopja juaj e licencuar e GTA III. Projekti i restaurimit të kodit u lançua në vitin 2018 me qëllim të rregullimit të disa gabimeve, zgjerimit të mundësive për zhvilluesit e modalitetit dhe kryerjes së eksperimenteve për të studiuar dhe zëvendësuar algoritmet e simulimit të fizikës. RE3 përfshinte transferimin në sistemet Linux, FreeBSD dhe ARM, shtoi mbështetje për OpenGL, siguroi dalje audio nëpërmjet OpenAL, shtoi mjete shtesë korrigjimi, implementoi një kamerë rrotulluese, shtoi mbështetjen për XInput, mbështetje të zgjeruar për pajisjet periferike dhe ofroi shkallëzim të daljes në ekranet me ekran të gjerë , një hartë dhe opsione shtesë janë shtuar në meny.

Burimi: opennet.ru

Shto një koment