Sony IE drejton grafikën Ghost of Tsushima: "Sa e bukur sa ndalova së luajturi"

Për mjaft kohë, lajmet për Ghost of Tsushima nga Sucker Punch Productions nuk u shfaqën në fushën e informacionit. Arsyeja për të kujtuar lojën në zhvillim u dha nga kreu i Sony Interactive Entertainment, Shuhei Yoshida. Së fundmi ai testoi versionin më të fundit të projektit dhe ndau përshtypjet e tij intervistë botimi Famitsu.

Sony IE drejton grafikën Ghost of Tsushima: "Sa e bukur sa ndalova së luajturi"

Portali Wccftech me lidhje me burimin kuotat fjalët e mëposhtme nga regjisori: “Fantazma e Tsushimës është e mrekullueshme. Jam i mahnitur nga niveli i grafikës. Kur luani, duart tuaja ndalojnë në mënyrë të pavullnetshme nga bukuria përreth. Ka shumë skena që i bëjnë peizazhet japoneze dy herë më të bukura.”

Sony IE drejton grafikën Ghost of Tsushima: "Sa e bukur sa ndalova së luajturi"

Për kujtesë, Ghost of Tsushima u njoftua në vitin 2017 dhe Sony nuk ka publikuar shumë materiale rreth lojës që atëherë. Një ide e përafërt e projektit mund të merret nga rimorkio, shfaqur në E3 2018. Data e publikimit për Ghost of Tsushima nuk është bërë e ditur, por ajo do të shfaqet patjetër në PS4 dhe nuk do të jetë ekskluzive për konsolën e ardhshme nga Sony.    



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment