GNOME dhe Linux desktop nuk janë bërë të njohura në tregun botëror për 14 vjet. Pse?

Në vitin 2005, zhvilluesit e GNOME vendosën një qëllim ambicioz për të kapur 10% të tregut global të kompjuterëve desktop deri në vitin 2010. Kanë kaluar 14 vite nga shpallja e kësaj nisme dhe kanë kaluar gati 10 vite nga momenti kur kjo duhet të ishte bërë realitet. Dhe GNOME ende zë një pjesë shumë më të vogël se sa ishte planifikuar. Çfarë shkoi keq?

GNOME dhe Linux desktop nuk janë bërë të njohura në tregun botëror për 14 vjet. Pse?

Për momentin, pjesa "gaming" e Linux në treg është më pak se 1% e numrit të përgjithshëm të përdoruesve të shërbimit Steam, dhe janë lojërat që janë motori kryesor për popullarizimin e OS. Përqindja e kompjuterëve desktop me Linux nuk kalon 2% globalisht.

Kështu, pjesa globale e GNOME nuk ka arritur nivelin e pritur. Megjithatë, e njëjta gjë mund të thuhet edhe për Canonical, i cili në vitin 2015 synonte të arrinte 200 milionë përdorues të Ubuntu, por nuk e zbatoi këtë as në platformat e desktopit dhe as në ato mobile.

Në përgjithësi, situata me Linux në desktop është drejtpërdrejt e kundërt me atë në platformat e serverëve dhe rrjeteve, ku OS falas mbretëron pothuajse i padiskutueshëm. Megjithatë, në stacionet e punës, Windows ka një avantazh, i cili shpjegohet me performancën më të mirë të tij me lojëra dhe softuer të specializuar.

Kjo është arsyeja e popullaritetit të ulët të OS falas. Dhe guaska grafike e GNOME është gjithashtu e mbushur me pirunë dhe alternativa të shumta: nga KDE te Kanella. Mjerisht, kjo duket se është "thembra e Akilit" e burimit të hapur, sepse pavarësia nga korporatat dhe kontrolli i rreptë kthehet në një bandë të tërë standardesh dhe "patericash".



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment