Qyteti pranoi: tre megatonë hackathon në Nizhny Novgorod

Mendimi subjektiv i një vëzhguesi të thjeshtë

Zakonisht, artikujt rreth hackathons në Habré nuk janë veçanërisht interesantë: takime të vogla për të zgjidhur probleme të ngushta, diskutime profesionale brenda kornizës së një teknologjie të caktuar, seanca korporative. Në fakt, këto janë pikërisht hackathon-et që kam ndjekur. Prandaj, kur vizitova faqen Global City Hackathon të premten,... u detyrova të shkoja në zyrën time. Edhe pse kam një punë në distancë, është një punë shumë e ngarkuar dhe e ngarkuar, kështu që mendova diçka si kjo: do të vij atje, ka shumë tavolina, do të ulem me laptopin tim, do të bëj punën time. dhe unë do të mbaj një vesh dhe një sy për atë që po ndodh. Nuk kishte ndenjëse fare, as në tavolina, as në karrige, as në tavanin e ndonjë gjëje hekuri, as në divanet pas tribunave. Menjëherë u bë e qartë se ky ishte një hackathon++. Epo, shkova ta shoh të shtunën dhe të dielën - dhe nuk u pendova. Kush është me mua - të lutem, nën mace.

Qyteti pranoi: tre megatonë hackathon në Nizhny Novgorod

Kini kujdes, ka fotografi që mund të hanë trafikun (por ky nuk është një raport fotografik!)

Pak sfond

Më 19 - 21 Prill 2019, u zhvillua në Nizhny Novgorod Hackathon i parë Global i Qytetit - një ngjarje e madhe, gjatë tre ditëve të së cilës zhvilluesit, së bashku me ekipet e tyre, duhej të propozonin zgjidhje në tre kategori.

  • Qytet i aksesueshëm — propozime për zhvillimin e një mjedisi urban të aksesueshëm, përfshirë për personat me lëvizshmëri të kufizuar, mbështetje për të moshuarit dhe personat me aftësi të kufizuara. Kjo është një kategori shumë e rëndësishme, qoftë edhe sepse secili prej nesh në një moment mund të gjendemi mes qytetarëve të tillë: të kemi marrë një lëndim apo frakturë, në fazat e fundit të shtatzënisë, me tre fëmijë dhe një karrocë, etj. - domethënë, në situata kur keni nevojë për ndihmën e njerëzve të tjerë dhe disa lehtësi shtesë, të menduara.
  • Qytet pa mbeturina. Kalimi në një ekonomi rrethore. Efikasiteti dhe transparenca e grumbullimit, largimit dhe asgjësimit të mbetjeve, ripërdorimi i burimeve, monitorimi mjedisor, edukimi mjedisor. Nuk do të gënjej nëse them se kjo është një histori e rëndësishme "nga Moska deri në periferi", sepse ne gjenerojmë një sasi të madhe mbeturinash (përshëndetje, polietileni, shishe, paketim, etj.) dhe kemi probleme me të dyja mbetjet e ngurta shtëpiake dhe me kanalizim, sidomos në zonat rurale dhe periferike (mund të thërras një kanalizues njëqind herë për të nxjerrë një gropë septike në dacha, por nuk mbaj asnjë përgjegjësi se ku e hedh këtë gjë, dhe precedentët munden. të jetë shumë e pakëndshme).
  • Qytet i hapur. Mbledhja, ruajtja, përpunimi dhe sigurimi i të dhënave për të plotësuar nevojat e shërbimeve të qytetit, komunitetit të biznesit, qytetarëve dhe turistëve. Në pamje të parë, historia nuk është aq e rëndësishme dhe urgjente sa dy të mëparshmet, por në fakt, kjo përfshin çështje të vullnetarizmit, menaxhimit të strehimit dhe shërbimeve komunale, dialogut me autoritetet dhe marrëdhënieve me publikun. Kjo është si një guaskë informacioni, një bazë, baza e të gjitha çështjeve të tjera.

Ata nuk kishin kufizime në teknologjitë dhe grupin e përdorur, asnjë kornizë për kreativitetin dhe fluturimin e mendimit, nuk kishin kufij për strukturën e ekipit - ata kishin vetëm 48 orë (disa edhe punonin natën) për të krijuar një zgjidhje dhe për të përgatitur një fushë. Kishte gjithashtu ekspertë që këshillonin vazhdimisht ekipet dhe ndihmuan në përgatitjen e prezantimeve (siç e kuptoj, organizatorët u kujdesën edhe për shabllonin - sepse në fushat e fundit rrëshqitjet ishin projektuar në të njëjtin stil dhe kishin një strukturë pothuajse ideale për fushë) .

Hackathoni u zhvillua në ndërtesën e ish-fabrikës së veshjeve Mayak në një atmosferë shumë të lezetshme dhe autentike. Ndërtesa ndodhet në bregun e Vollgës, përballë Strelka - ndër të tjera, është një vend shumë piktoresk me ajër të mrekullueshëm përgjatë rrugës: shumë pjesëmarrës dolën për të marrë pak ajër, sepse nuk ishte nxehtë në ndërtesë. , por mjaft e zhurmshme dhe e tensionuar.

Qyteti pranoi: tre megatonë hackathon në Nizhny Novgorod
Pamje e Strelkës

Fakte te shpejta

  • Global City Hackathon është një iniciativë e Këshillit mbi Axhendën e së Ardhmes Globale për Rusinë të Forumit Ekonomik Botëror.
  • Organizatorët e projektit në Nizhny Novgorod: qeveria rajonale, administrata e qytetit, VEB RF, Strategy Partners dhe Philtech Initiative.
  • Projekti po zbatohet në partneritet me PJSC Sberbank, Rostelecom, RVC, Fondin e Zhvillimit Industrial, Qendrën Ruse të Eksportit dhe me mbështetjen e PJSC Promsvyazbank.
  • Nizhny Novgorod u bë qyteti i parë në Rusi që priti Global City Hackathon.

Pse Nizhny Novgorod?

Sepse qyteti ynë është një grup i madh IT, në të cilin janë përqendruar shumë zyra të kompanive IT me detyra të mëdha dhe paga të mira. Për më tepër, një shtresë e tërë zhvilluesish ulen në shtëpi dhe në vendet e tyre dhe punojnë për projekte të mëdha ndërkombëtare si, për shembull, SAP. Nuk do të hyj në detaje, është diskutuar këtu, këtu dhe madje edhe në njoftimin tim.

Guvernatori i rajonit të Nizhny Novgorod, Gleb Nikitin, foli për strukturën dhe të ardhurat e kompanive të IT në panelin e diskutimit "Qytetet në epokën e revolucionit të katërt industrial" (i mbajtur brenda hackathon).

Unë citoj nga TASS: "Ne kemi një bazë të mirë për zhvillimin e zgjidhjeve komplekse (në fushën e IT) që mund të eksportohen. Është krijuar një grup IT, i cili përfshin, ndër të tjera, organizata ndërkombëtare, liderë në industritë e tyre. Janë rreth 70 kompani të tilla në klaster dhe në total janë rreth 300 kompani që punojnë në fushën e IT në rajon. Vëllimi vjetor i zgjidhjeve që prodhojnë është 26 miliardë rubla, rreth 80% e të ardhurave janë eksporti, kodi që është shkruar për partnerët e huaj". Jam i sigurt që fjalët e tij janë sa më afër të vërtetës - për më tepër, mendoj se ka edhe më shumë eksporte, jo të gjithë u numëruan :)

Tre ditë që mund të ndryshojnë botën

Dita e parë e hakatonit ishte një ditë e vendosjes së detyrave, prezantimit të ekspertëve dhe përshëndetjes së drejtuesve të agjencive qeveritare, bashkive dhe strukturave tregtare. VEB, Rostelecom, Sberbank, RVC, GAZ - këto kompani jo vetëm që mbështetën pjesëmarrësit, disa prej tyre prezantuan stendat e tyre, dhe jo me disa karamele dhe broshura, por thjesht "për të prekur". Në të njëjtën ditë, u mbajtën ligjërata kryesore dhe diskutime tematike që ndihmuan ekipet të kanalizojnë mendimet dhe idetë e tyre në drejtimin e duhur - folën ekspertë nga e gjithë bota. Unë kam qenë në gjendje të dëgjoj disa leksione në internet - ato ishin vërtet të dobishme, një minimum bujë, një maksimum përvojë dhe ekspertizë (uh, më duhej ende të shtrydhja laptopin tim diku dhe të qëndroja!).

Por ditët e dyta dhe të treta, siç thonë ata, përmes syve të një dëshmitari okular me zhytje të plotë.

Gjatë gjithë ditës, ekipet mbajtën seminare me ekspertë, ku mund të diskutonin gjithçka, nga dizajni i ndërfaqes deri tek tërheqja e investitorëve. Ekipet e menaxhuan kohën e tyre me shumë mençuri: disa punuan me ekspertë dhe në seminare, të tjerët prenë kodin dhe bënë MVP (prototipet do të diskutohen më poshtë - kjo është diçka).

Në sallën kryesore kishte biseda të stilit TED. E theksoj fjalën "e deklaruar" sepse në ndjenjat e mia subjektive dhe përvojën time të dëgjimit të TED, vetëm një nga folësit iu afrua stilit dhe shpirtit. Pjesa tjetër ishte disi jashtë kontaktit me realitetin - megjithatë, kjo tashmë është e mërzitshme, ishte e mrekullueshme. Më bëri përshtypje raporti i Natalya Seltsova, Internet of Things Laboratory, Sberbank - një qasje gjithëpërfshirëse dhe korrekte ndaj IoT jo si një lodër, por si një infrastrukturë me të vërtetë e zbatueshme. Sigurisht, vetëdija e përdoruesit duhet të rritet shumë, por ky vizion i një specialisti individual thotë se IoT do të ekzistojë, mbetet për të gjetur forma dhe integrim.

Qyteti pranoi: tre megatonë hackathon në Nizhny Novgorod

Por gjëja më e rëndësishme ishte dita e tretë - për skuadrat ishte më intensive, fjalë për fjalë duke i rrëzuar nga këmbët e tyre. Ata duhej të përfundonin punën me zgjidhjet e tyre, t'i nënshtroheshin konsultimeve me ekspertë në një kohë shumë të kufizuar, të paraqisnin produkte (më saktë, prototipe) gjatë sesioneve të pitch-it në zona të zgjedhura dhe më të mirët duhej ta prezantonin përsëri zgjidhjen në seancën përfundimtare të pitch-it në përpara jurisë (në pritje të një sekonde, këtu përfshihen kryetari i bashkisë, guvernatori dhe ministri federal), ekspertë dhe një sallë e tërë vizitorësh, pjesëmarrësish, gazetarësh (përsëri nuk kishte ku të binte). Kjo është një mënyrë e egër, pothuajse joreale e punës, në të cilën keni dy armiq të tmerrshëm: kohën dhe nervat.

Finalet, fusha dhe frikë për fituesin

Tani do të jem më subjektivi, sepse i shikova vendimet jo me sytë e një përfaqësuesi të qeverisë ose një eksperti investimesh, por me sytë e një ish-inxhinieri, testuesi - domethënë, u përpoqa të kuptoj se sa e nevojshme është në parimi, sa e realizueshme është dhe sa e nevojshme dhe e realizueshme është të konvergohet në një pikë.

Ekipi i parë që doli në skenë ishte Mixar (djemtë nga Kompania Nizhny Novgorod me të njëjtin emër Mixar, fitues të të gjitha hakatonëve në vizionin kompjuterik për vitin 2018 dhe 2019). Djemtë propozuan një prototip të aplikacionit celular "Qyteti i aksesueshëm" për njerëzit me shikim të dëmtuar. Aplikacioni kontrollohet me zë (me ndihmën e Alice), ndihmon në ndërtimin e një itinerari, e çon personin në ndalesë dhe "takon" autobusët - njeh numrin e rrugës që afrohet dhe i thotë pronarit të tij se ky është autobusi i tij. Pastaj aplikacioni raporton se ai dhe pronari i telefonit inteligjent kanë arritur ndalimin e dëshiruar dhe është koha për të zbritur. Ilya Lebedev me dëmtim të shikimit mori pjesë në zhvillimin dhe testimin e aplikacionit.

Qyteti pranoi: tre megatonë hackathon në Nizhny Novgorod
Ekipi i Mixar. Foto nga grupi Global City Hackathon në Facebook

Fragment nga prezantimi (sllajdet janë të mbiekspozuara, ndaj po citoj prej tyre):

Në Rusi ka një numër të madh njerëzish me verbëri kongjenitale ose të fituara dhe dëmtime shikimi: 300 të verbër, 000 milionë me shikim të dëmtuar Ata përdorin në mënyrë aktive telefonat inteligjentë, sepse për njerëz të tillë është një mënyrë e rëndësishme për të kontaktuar botën. Besohet se kur hipni në transportin publik, një person i verbër përjeton të njëjtin stres si një pilot avioni pasagjerësh gjatë një ulje emergjente.

Në St. Gjithashtu, “Talking City” nuk funksionon me të gjitha automjetet dhe nuk është i disponueshëm për jorezidentët.

Sistemi i zhvilluar nga ekipi nuk kërkon ndonjë pajisje shtesë, është 2000 herë më i lirë se analogët, funksionon me çdo transport në çdo gjuhë, nuk kërkon lidhje interneti dhe bazë të dhënash.

Djemtë jo vetëm që treguan prototipin, por bënë një video se si funksionon dhe i gjithë audienca pa se si Ilya vendosi rrugën, arriti në ndalesën më afër Mayak dhe aplikacioni njohu fillimisht 45, dhe më pas rrugën e dëshiruar të 40-të. . Dukej shumë e thjeshtë dhe vetëm inxhinierët mund të merrnin me mend se çfarë lloj rafte dhe sa rrjete nervore fshiheshin pas këtij aplikacioni.

Për mua, ky u bë aplikacioni i së ardhmes: i thjeshtë dhe i besueshëm për sa i përket ndërfaqes, celular, universal, lehtësisht i shkallëzueshëm në çdo vend, çdo gjuhë. Ishte e qartë se djemtë e kuptonin atë që po bënin dhe donin që ajo të funksiononte shpejt, dhe jo në ndonjë perspektivë të paqartë nisjeje. Me një fjalë, bravo. Për mua, kjo ishte pika platini e mbrëmjes.

Pjesëmarrësi i dytë u shpall nga prezantuesi si një lider i njohur përgjithësisht, kështu që pas Mixar prisja një bombë. Sidoqoftë, vetë prezantimi ishte i mbushur me një mesazh jo shumë korrekt (le t'ia lëmë këtë ndërgjegjes së autorit), por produkti është shumë interesant - aplikacioni i ndihmës së ndërsjellë të gjeolokacionit "Ndihma është afër". Aplikacioni duhet t'ju ndihmojë të kërkoni dhe të merrni ndihmën e nevojshme dhe kompetente nga njerëzit afër, të mbledhni një ekip dhe burime nëse nuk mund ta përballoni vetëm. Natyrisht, ajo ka për qëllim marrjen sistematike të ndihmës. Meqenëse zhvilluesi i projektit është një tregtar, ai u dallua veçanërisht për pjesën kompetente komerciale të produktit, e cila në kushtet aktuale është shumë e rëndësishme për rritjen e interesit për punën tuaj (mjerisht, jo mjerisht, ky është një fakt): çdo akti i ndihmës së ndërsjellë në aplikim do të merret parasysh dhe do të formohet kapitali social, i cili mund të shndërrohet në një program besnikërie për kompanitë. Aplikacioni përfshin gjithashtu një hartë të ngjarjeve, analitike dhe ngjarje konkurruese sipas rajonit. Me ndihmën e rrjeteve nervore dhe inteligjencës artificiale, autori shpreson të krijojë aplikacionin më të sigurt (duhet të pajtoheni, kjo është shumë e rëndësishme).

Qyteti pranoi: tre megatonë hackathon në Nizhny Novgorod
"Ndihma është afër" dhe vlerësime të larta nga ekspertët

Citate nga prezantimi:

Çdo banor i tretë i rajonit të Nizhny Novgorod ka nevojë për ndihmë të rregullt nga të tjerët për shkak të kufizimeve të infrastrukturës urbane. Kjo është një ngarkesë serioze për shërbimet e ndihmës sociale: personat me aftësi të kufizuara, 300 mijë janë beqarë dhe të moshuar, 120 mijë janë nëna me fëmijë nën 4 vjeç, 200 mijë janë persona me kufizime të përkohshme.

Në këtë aplikacion, unë personalisht u kënaqa me qasjen holistike, mundësinë për t'u rikthyer në përgjegjësinë sociale të biznesit, mënyrën e zgjidhjes së shpejtë të problemeve individuale, komponentin emocional (të gjithë jemi pak shpëtues). Nga këndvështrimi i një zhvilluesi, më pëlqeu ideja e gamifikimit - ky nuk është projekti i vetëm i planifikuar me arritje, por këtu është më e dukshme komponenti i lojës dhe angazhimi.

Prototipi nuk u demonstrua; një aplikacion celular për iOS dhe Android u njoftua siç ishte planifikuar në të ardhmen.

Hapi i radhës iu kushtua aplikacionit të këndshëm dhe të thjeshtë RECYCLECODE, i cili duhet t'u sigurojë njerëzve shpejt informacione rreth paketimit të një produkti duke përdorur barkodin e tij. Një person drejton kamerën e hapur në aplikacion te barkodi dhe shikon se nga çfarë përbëhet paketimi dhe ku ndodhet pika më e afërt e grumbullimit për këtë lloj mbetjesh. Djemtë u treguan të gjithëve një prototip funksional pikërisht në telefonin e tyre celular.

Projekti duket i thjeshtë, por në fakt është mjaft intensiv me burime, kompleks përsa i përket integrimeve dhe gjeolokimit, dhe kërkon punën e përdoruesve (të cilët do të plotësojnë drejtoritë) dhe vetë prodhuesit. Është e qartë se kjo nuk është një histori për nesër, por pak më vonë, por po të isha kryetar bashkie, do t'i kushtoja vëmendje këtij projekti dhe do ta vendosja qytetin në hartë për sa i përket mirëdashjes mjedisore.

Citate nga prezantimi:

Në Rusi ka pak material të riciklueshëm, shumë deponi: në Gjermani 99,6% e mbetjeve riciklohen, në Francë - 93%, në Itali - 52%, mesatarisht në Bashkimin Evropian - 60%, në Rusi - 5-7 %. Njerëzit nuk e dinë se çfarë ambalazhi mund të riciklohet, çfarë kuptimi kanë shenjat në paketim dhe ku ndodhen pikat e grumbullimit të mbetjeve.

Fusha e radhës iu kushtua problemit të kanalizimeve. E njëjta histori - gjeolokimi, menaxhimi i kamionëve të kanalizimeve, shpërndarja kompetente e burimeve, thirrja e kamionëve të kanalizimeve në vendet ku nuk ka sistem kanalizimesh. Projekti mori emrin e lezetshëm "Senya" dhe u pëlqye nga kryetari i Nizhny Novgorod Vladimir Panov.

Qyteti pranoi: tre megatonë hackathon në Nizhny Novgorod
"Senya" dhe Co.

Citate nga prezantimi:

22,6% e popullsisë ruse nuk ka qasje në kanalizime të centralizuara. Në vitin 2017, çdo mostër e dytë e ujit në zonën e rekreacionit të Nizhny Novgorod përmbante devijime nga norma për sa i përket treguesve mikrobiologjikë.

Pas kanalizimit folësit iu rikthyen çështjeve të plehrave – dhe u prezantua një nga projektet fituese – #AntiPlehrat. Ky është një sistem shumë kompleks i bazuar në të dhëna të mëdha, i krijuar për të ndihmuar në menaxhimin e proceseve të grumbullimit dhe transportit të mbetjeve, optimizimin e rrjedhës së punës dhe logjistikës dhe menaxhimin efektiv të një flote kamionësh mbeturinash.

Djemtë paraqitën një vizualizim të mahnitshëm të prototipit, ku në internet mund të gjurmoni rrugët e kamionëve të plehrave të mbushura dhe të zbrazëta, si dhe faktin që kazanët e plehrave po zbrazen ose mbushen. Dukej thjesht kozmike :) Sistemi është në fakt një simulator i proceseve të grumbullimit dhe transportit të mbetjeve me aftësinë për të gjeneruar në mënyrë dinamike rrugë dhe analiza për optimizimin e mëtejshëm të këtyre proceseve.

Projekti dukej shumë logjik, i verifikuar arkitekturisht dhe kompetent (e gjithë arkitektura e detajuar e projektit u prezantua në module dhe funksionalitet - por nuk do të postoj një rrëshqitje, do ta klasifikoja këtë si informacion të klasifikuar). As që bëhet fjalë për përfitimet - problemi i hedhjes së plehrave në qytetet e mëdha është një nga prioritetet më të larta.

Projekti më tronditës për mua ishte fusha "Parking 7" nga djemtë nga ekipi i Nizhny Novgorod studio arkitektonike "HOLLANDE" se si ta mposhtim ferrin e parkimit. Ishte një përzierje komplekse vizualizimi, dizajni arkitektonik dhe zhvillimi. Dhe duke qenë se natyra mbështetej tek unë, fëmijë i dy ndërtuesve, kretinizmi im topografik ulërinte me dhimbje në kohë me realizimin e perspektivave të projektit.

Në përgjithësi, do ta shpjegoj si një inxhinier - shpresoj që djemtë të mos ofendohen. Ky aplikacion është një imitues parkimi me kalimin e kohës në një hapësirë ​​të caktuar gjeografike. Relativisht, ju e parkoni makinën në farmaci, fqinji nga hyrja e tretë - në të parën, nga e para - në anë të rrugës, etj. Sistemi analizon kohën e parkimit dhe distancën nga vendbanimi (puna) e shoferit në makinën e tij dhe sugjeron zhvillimin e një opsioni më logjik. Dhe më e rëndësishmja, ai grumbullon të dhëna që do t'i lejojnë arkitektët e komplekseve të reja të banimit të mos shtrydhin dritaren e ndërtesave në dritare, por të planifikojnë me kompetencë territorin duke marrë parasysh kërkesat për hapësira parkimi (përfshirë nivelet nëntokësore).

Veçanërisht do të doja të shënoja udhëheqësin karizmatik të ekipit Kirill Pernatkin - ai është një folës aq i pasionuar dhe pasionant sa ju besoni në të. Epo, profesionalizmi atje është i fuqishëm, pa dyshim.

Nga pista "Open City", djemtë dolën me projektin "Polici i mirë" - një sistem ndërveprimi me autoritetet që ju lejon të gjurmoni shpejt dhe me lehtësi kërkesat e qytetarëve, karakterin e tyre, gjeoreferencimin dhe informacione të tjera. Ky është një shembull i shkëlqyer i ndërveprimit midis qeverisë dhe shoqërisë në një mjedis të hapur dixhital, ku aspektet burokratike mund të kombinohen me një qasje humane. Projekti më kujtoi në një farë mënyre “Qytetarin e Zemëruar” dhe në disa mënyra - seksionin e ankesave në Shërbimet Shtetërore. Në çdo rast, vendime të tilla nuk janë kurrë të tepërta.

Projekti i fundit midis pjesëmarrësve në seancën e fundit të pitch-it u quajt "Socialest" nga një ekip me emrin misterioz Snogo/Begunok Skuadra. Ky ishte sërish një shërbim ndërveprimi social, ku brenda aplikacionit mund të gjeni bashkëpunëtorë (apo edhe më të mirë me mendje) për vepra të mira dhe të dobishme. Djemtë prezantuan një prototip të aplikacionit, në të cilin tashmë ishte e mundur të shiheshin pika të rëndësishme: gamifikimi nga fundi në fund, kategoritë e aktiviteteve (për shembull, vullnetarizmi ose arsimimi), nivelet e "lojtarëve". Aplikacioni ka qëllime interesante sociale: zhvillimi i një roli qeveritar, stimulimi i banorëve proaktivë, baza e banorëve të tillë, formimi i një komuniteti social dhe ndoshta edhe arritja e nivelit ndërkombëtar.

Në fund të fushave, juria shkoi në një takim të shkurtër. Qëndrova jo shumë larg tyre dhe u përpoqa të kapja fituesit - mbi të gjitha doja që Mixar të fitonte, sepse ky është vendimi më i rëndësishëm për disa nga më të rrezikuarit - ata me shikim të dëmtuar. Juria përfshinte Ministrin e Zhvillimit Ekonomik të Federatës Ruse Maxim Oreshkin, Guvernatorin e Rajonit të Nizhny Novgorod Gleb Nikitin, Kryetarin e Bashkisë së Nizhny Novgorod Vladimir Panov dhe partnerin menaxhues të Iniciativës Philtech Alena Svetushkova.

Dhe... ta-da-da-da! Tre projekte do të shkojnë në qytetet e mëdha evropiane të zgjuara, ku do të zhvillojnë takime me ekspertë vendas, përfaqësues të bashkive dhe komunitetit të IT-së që kanë zbatuar projekte të mëdha dixhitale:

  • Ndiqni qytetin e aksesueshëm - ekipi i Mixar do të shkojë në Lyon.
  • Gjurmo ekipin e qytetit pa mbeturina #Kundër mbeturina do të shkojë në Amsterdam.
  • Track Open City - ekipi i Parking 7 do të shkojë në Barcelonë.

Qyteti pranoi: tre megatonë hackathon në Nizhny Novgorod
Fituesit!

Pjesëmarrësve u shpërblyen gjithashtu me kurse trajnimi dhe dhurata nga organizatorët dhe partnerët. Si një Khabrovite e zjarrtë, isha i kënaqur të shihja midis kurseve nxitëse nga Skyeng (si janë të dobishme për ata që do të shkojnë jashtë vendit në takime) dhe ftesat për konferenca nga JUG.ru (kompania u përfaqësua nga Andrey Dmitriev real_ales dhe per shperblimin – me plot te drejte – zgjodhi Mixar, do te marrin maksimumin nga konferencat). Të dyja kompanitë kanë blogje të lezetshme në Habré.

Qyteti pranoi: tre megatonë hackathon në Nizhny Novgorod
Ekspertët dhe partnerët

Fakte rreth hackathon-it që befasuan, kënaqën dhe mërzitën

Organizatë

Organizimi i hackathon-it në të gjitha nivelet ishte praktikisht i pandërprerë, gjë që është thjesht një arritje e pabesueshme për ngjarjen e parë në klasën e saj. Personalisht, më mungonte pak ujë dhe hapësirë, por kjo për shkak të fluksit gjigant të pjesëmarrësve dhe thjesht vizitorëve dhe dëgjuesve të hackathon-it. Një plus i madh janë transmetimet nga 360 kamera në rrjetet sociale, gjë që e zgjeroi edhe më shumë interesin për ngjarjen.

Qyteti pranoi: tre megatonë hackathon në Nizhny Novgorod
Ekipet janë të përqendruara

Kryesues

Pritësi i pistës kryesore, ose më saktë moderatori i programit të hapur, ishte Gene Kolesnikov nga Singularity University, një futurist dhe vizionar i inteligjencës artificiale dhe robotikës. Ai është aq i mbushur me temën e teknologjisë, me sa duket një tifoz i tillë, sa arriti të fshehë mbivendosje të vogla teknike dhe vonesa në pjesë të pistave pas bisedave filozofike dhe teknike. Ai e dinte shumë mirë rrugën e tij, bënte shaka dhe mbante një dhomë mjaft të lirshme, të zhurmshme dhe të larmishme.

Qyteti pranoi: tre megatonë hackathon në Nizhny Novgorod
Filozofia e xhinit dhe IT

App Mobile

Për Global City Hackathon, u zhvillua një aplikacion i veçantë celular me një përshkrim, program, partnerë, ekspertë, një hartë - në përgjithësi, gjithçka që mund t'i duhet një pjesëmarrësi, eksperti, gazetari ose një dëgjuesi kurioz si unë. Ju mund të krijoni programin tuaj, të merrni një njoftim për fillimin e afërt të pista të dëshiruar dhe të shikoni aktivitetet tuaja në llogarinë tuaj personale.

Qyteti pranoi: tre megatonë hackathon në Nizhny Novgorod Qyteti pranoi: tre megatonë hackathon në Nizhny Novgorod

Drita dhe muret

"Mayak" është një ndërtesë me bukuri dhe madhështi mahnitëse, por brenda, të themi sinqerisht, është e cilësisë së mirë dhe retro. Organizatorët bënë zgjidhje të shkëlqyera ndriçimi - jo të ashpra, por edhe interesante, dhe varën postera të lezetshëm në mure. Rezultati ishte një atmosferë shumë e ngrohtë dhe komode në papafingo. Dhe madje dua që muret me tulla të dalin gjithmonë kështu, shkallët, pasazhet e errëta dhe pjesa tjetër të jenë autentike.

Qyteti pranoi: tre megatonë hackathon në Nizhny Novgorod
Tavani i sallës kryesore dhe drita mbi të

Qyteti pranoi: tre megatonë hackathon në Nizhny Novgorod
Muri përballë tualetit ndryshoi ndriçimin, por jo kuptimin :)

Syzet e realitetit virtual

Ata ishin në stendën e Rostelecom dhe pranë skenës. Çdokush mund të dalë dhe të vlerësojë se çfarë ishte. Kishte shumë njerëz të gatshëm të merrnin pjesë - më të guximshmit fjalë për fjalë nuk mund të mbaheshin larg.

Qyteti pranoi: tre megatonë hackathon në Nizhny Novgorod

Stendat e kompanisë

Në stendën e Sberbank mund të shihni dhe prekni një degë të vogël bankare; Rostelecom vendosi një stendë interesante interaktive me ekran me prekje me arritjet më të fundit inteligjente për të jetuar në qytet. Në Sberbank ishte e mundur të testohej sistemi i telemjekësisë docdoc. Qëndrimi i ashpër i GAZ OJSC foli për zgjidhje inteligjente për kontrollin e makinave dhe trafikut. Gjëja më e bukur ishte baza e ujit SAROVA, ku mund të kapje një shishe, dhe në katin e poshtëm, në dy rreshta, televizorët CRT të kujtonin hendekun teknologjik midis të kaluarës së afërt dhe të tashmes reale.

Qyteti pranoi: tre megatonë hackathon në Nizhny Novgorod
Stand Rostelecom

Qyteti pranoi: tre megatonë hackathon në Nizhny Novgorod
Ky ishte i vetmi shans për të vjedhur një bankomat

Dialog ndërmjet autoriteteve dhe pjesëmarrësve

Përfaqësuesit e autoriteteve ishin në hackathon të tre ditët, duke folur, duke bërë shaka dhe duke i kushtuar vëmendje pothuajse çdo projekti të paraqitur. Ishte e papritur dhe mjaft frymëzuese - mund të ndihej interesi i vërtetë, i sinqertë i guvernatorit dhe kryetarit të bashkisë. Në të njëjtën kohë, të gjithë ecnin përreth plotësisht të qetë, nuk shtynin askënd ose nuk fshiheshin nga siguria, kishte një atmosferë të plotë partneriteti. Më duhej të shihja një qëndrim të zyrtarizuar, të diktuar "në një copë letër", kështu që ndryshime të tilla nuk mund të më kënaqnin si specialist dhe si banor i Nizhny Novgorod.

Skuadra interesante

Në parim, ekipet e gatshme vijnë në hackathon, ata janë të bashkuar, me një ide, ndoshta edhe me një MVP. Prandaj, shumë kanë turp të vijnë në hackathons dhe të marrin pjesë. Sidoqoftë, kishte skuadra që u mblodhën të premten pikërisht në sit, dhe të dielën ata tashmë e prezantuan projektin në seancat e tyre në pitch. Një prej tyre ishte ekipi i projektit Privet!NN, i cili lindi me idenë e një platforme për lidhjen e guidave dhe turistëve. Nga rruga, Rostelecom e quajti këtë projekt një nga më të zbatuarit. Për më tepër, në vitin 2021 Nizhny Novgorod do të jetë 800 vjeç - do të ketë kërkesë. Kjo do të thotë se nuk ka nevojë të kesh frikë të krijosh ekipe dhe të propozosh ide. Për më tepër, pjesëmarrja në hackathons ofron mundësi karriere, investime, madje edhe PR për kompaninë tuaj.

Qyteti pranoi: tre megatonë hackathon në Nizhny Novgorod
Pjesë e ekipit të Privet!NN

Kaluan tre ditë si një, pjesëmarrësit u përshëndetën nga perëndimi i nënshkrimit të Nizhny Novgorod, idetë takuan jetën e tyre të re. Se si do të zbatohen vendimet, në çfarë afati kohor, në çfarë forme, shpresoj ta zbulojmë me kalimin e kohës. Por, siç tha Gleb Nikitin, pavarësisht se ku do të zhvillohet Hackathoni i dytë Global i Qytetit, "në të gjitha rajonet ata do të kujtojnë se i pari ishte Nizhny".

Një fillim.

Qyteti pranoi: tre megatonë hackathon në Nizhny Novgorod

Perëndimet e diellit të Nizhny Novgorod janë mahnitëse çdo ditë - në fund të fundit, kryeqyteti i perëndimit të diellit

Falënderime të veçanta për hakatonin dhe përshëndetjet për Igor Pozumentov dhe portalin it52.info, ku mund të mësoni ngjarje interesante nga bota e IT-së e Nizhny Novgorod (kanali i telegramit bashkangjitur).

Nga rruga, nëse po planifikoni një udhëtim pune në Nizhny Novgorod, zgjidhni 24 qershor - ne do të presim një tjetër ngjarje unike dhe absolutisht falas - një skenë të tubimit retro Paris-Pekin :)

Burimi: www.habr.com

Shto një koment