Përshpejtuesit grafikë Intel Xe do të mbështesin gjurmimin e rrezeve të harduerit

Në konferencën grafike FMX 2019 që po zhvillohet këto ditë në Stuttgart të Gjermanisë, kushtuar animacionit, efekteve, lojërave dhe mediave dixhitale, Intel bëri një njoftim jashtëzakonisht interesant në lidhje me përshpejtuesit e ardhshëm grafikë të familjes Xe. Zgjidhjet grafike të Intel do të përfshijnë mbështetje harduerike për përshpejtimin e gjurmimit të rrezeve, njoftoi Jim Jeffers, kryeinxhinier dhe udhëheqës i ekipit të Përmirësimit të Rendering dhe Visualization të Intel. Dhe megjithëse njoftimi kryesisht i referohet përshpejtuesve kompjuterikë për qendrat e të dhënave, dhe jo modeleve të konsumatorit të GPU-ve të ardhshme, nuk ka dyshim se mbështetja e harduerit për gjurmimin e rrezeve do të shfaqet edhe në kartat video të lojërave Intel, pasi të gjitha ato do të bazohen në një arkitekturë të vetme. .

Përshpejtuesit grafikë Intel Xe do të mbështesin gjurmimin e rrezeve të harduerit

Në mars të këtij viti, arkitekti kryesor i grafikës David Blythe premtoi se Intel Xe do të forconte ofertat e qendrës së të dhënave të kompanisë duke përshpejtuar një gamë të gjerë operacionesh, duke përfshirë operacionet skalar, vektor, matricë dhe tensor, të cilat mund të jenë të kërkuara si në një shumëllojshmëri. të detyrave informatike dhe për llogaritjet që lidhen me inteligjencën artificiale. Tani, një aftësi tjetër e rëndësishme po i shtohet listës së asaj që arkitektura grafike Intel Xe do të jetë e aftë: përshpejtimi i harduerit i gjurmimit të rrezeve.

"Kam kënaqësinë të njoftoj sot se udhërrëfyesi i arkitekturës Intel Xe për aftësitë e paraqitjes së qendrës së të dhënave përfshin mbështetje për gjurmimin e rrezeve të përshpejtuar nga hardueri përmes API-së dhe bibliotekave të Kornizës Intel Rendering." написал Jim Jeffers në blogun e korporatës. Sipas tij, shtimi i një funksionaliteti të tillë në përshpejtuesit e ardhshëm do të krijojë një mjedis kompjuterik dhe softuerësh më holistik, pasi nevoja për renderim fizikisht korrekt po rritet vazhdimisht jo vetëm në detyrat e vizualizimit, por edhe në modelimin matematik.

Përshpejtuesit grafikë Intel Xe do të mbështesin gjurmimin e rrezeve të harduerit

Vlen të përmendet se njoftimi për mbështetje për gjurmimin e rrezeve të harduerit është ende vetëm i një natyre të nivelit të lartë. Kjo do të thotë, për momentin kemi mësuar se Intel do ta zbatojë patjetër këtë teknologji, por nuk ka asnjë informacion specifik se si dhe kur do të vijë tek GPU-të e kompanisë. Për më tepër, ne po flasim vetëm për përshpejtuesit kompjuterikë të bazuar në arkitekturën Intel Xe. Dhe kjo qasje është mjaft e justifikuar, pasi profesionistët mund të jenë po aq të interesuar për gjurmimin e shpejtë të rrezeve sa lojtarët. Sidoqoftë, duke pasur parasysh shkallëzueshmërinë e deklaruar të arkitekturës Intel Xe dhe unifikimin e premtuar të zbatimeve për tregje të ndryshme të synuara, është logjike të pritet që mbështetja për gjurmimin e rrezeve herët a vonë do të bëhet një opsion për kartat video të ardhshme të lojërave Intel.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment