Grafikat e Google Stadia do të bazohen në gjeneratën e parë AMD Vega

Kur Google shpalli ambiciet e veta në transmetimin e lojërave dhe... i shpallur zhvillimi i shërbimit Stadia, kanë lindur shumë pyetje në lidhje me pajisjet që gjigandi i kërkimit do të përdorë në platformën e tij të re cloud. Fakti është se vetë Google dha një përshkrim jashtëzakonisht të paqartë të konfigurimit të harduerit, veçanërisht pjesës grafike të tij: në fakt, u premtua vetëm që sistemet që transmetojnë lojëra për përdoruesit e shërbimit do të montoheshin në disa përshpejtues grafikë të personalizuar AMD me memorie HMB2. , 56 njësi kompjuterike (CU) dhe një performancë prej 10,7 teraflops. Bazuar në këtë përshkrim, shumë kanë bërë supozim, se po flasim për procesorë grafikë AMD Vega 7 nm, të cilët përdoren në kartat video të konsumatorit Radeon VII. Por informacionet e reja tregojnë se Stadia do të përdorë GPU të gjeneratës së parë Vega të ngjashme me Vega 56.

Grafikat e Google Stadia do të bazohen në gjeneratën e parë AMD Vega

Për të pohuar se po flasim për gjeneratën e parë Vega lejohet nga të dhënat që u shfaqën në faqen e internetit të Khronos, një organizatë që zhvillon dhe zhvillon ndërfaqen grafike Vulkan. Siç tregohet atje, "Google Games Platform Gen 1", domethënë platforma harduerike në shërbimin e gjeneratës së parë Stadia, do të jetë e pajtueshme me Vulkan_1_1 falë përdorimit të arkitekturës AMD GCN 1.5 (gjenerata e pestë GCN). Dhe kjo do të thotë që GPU-të e përdorura në këtë rast janë arkitekturisht në përputhje me kartat e para video Vega të bazuara në çipa 14 nm, ndërsa procesorët e mëvonshëm Vega, të prodhuar duke përdorur teknologjinë e procesit 7 nm dhe të përdorur në kartat video Radeon VII, i përkasin një të përmirësuar. arkitektura GCN 1.5.1 (gjenerata 5.1).

Grafikat e Google Stadia do të bazohen në gjeneratën e parë AMD Vega

Me fjalë të tjera, duket shumë e mundshme që AMD nuk po përgatit për Google asgjë më shumë se një version special të Vega 56. Njoftimi i Stadia tha se përshpejtuesit grafikë për shërbimin do të marrin 56 CU, performancë 10,7 teraflops dhe memorie HBM2 me gjerësi brezi 484 GB/ s. Përveç kësaj, u tha se sasia totale e memories së sistemit (RAM dhe memoria video në total) do të jetë 16 GB. Kjo mund të interpretohet në atë mënyrë që përshpejtuesi për Stadia është thjesht një version i specializuar i Vega 56 me 8 GB HMB2 dhe frekuenca të rritura të memories bazë dhe video.

Grafikat e Google Stadia do të bazohen në gjeneratën e parë AMD Vega

Rezulton se AMD ende nuk guxoi t'i ofronte Google të përdorte çipa Vega 7 nm. Dhe kjo është mjaft e lehtë për t'u shpjeguar: zgjidhjet e pjekura dhe të testuara me kohë në kontekstin e kontratave të furnizimit në shkallë të gjerë janë një zgjidhje më e besueshme. Për më tepër, duke ofruar një version të pjekur 14 nm të Vega për Stadia, AMD do të jetë në gjendje të nxjerrë të ardhura më të larta në këtë fazë dhe të mbrohet nga problemet e mundshme. Prodhimi i çipave Vega 14 nm është i vendosur mirë dhe ndodh në objektet e GlobalFoundries, ndërsa porositë për prodhimin e çipave 7 nm do të duhej të bëheshin me TSMC, gjë që mund të krijojë probleme të caktuara si me nivelin e rendimentit të çipave të përshtatshëm dhe me vëllimet e prodhimit.

Në të njëjtën kohë, nuk ka dyshim se platforma Google Stadia do të zhvillohet, dhe GPU-të e lëshuara duke përdorur teknologjinë 7nm padyshim që do të vijnë tek ajo herët a vonë. Megjithatë, ka shumë të ngjarë që këta nuk do të jenë më çipa Vega, por përshpejtues më progresiv me arkitekturë Navi, të cilat AMD planifikon t'i prezantojë duke filluar nga tremujori i tretë.

Google Stadia pritet të nisë në vitin 2019 dhe do të lejojë abonentët e shërbimit të "transmetojnë" lojërat në pajisjet e tyre në rezolucion 4K me një shpejtësi kuadri prej 60 Hz.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment