Dhe le të presë PS5: një skenë nga demonstrimi i Unreal Engine 5 u rikrijua në Dreams

Artisti Martin Nebelong ishte i impresionuar nga demonstrata e fundit aftësitë e Unreal Engine 5 në PlayStation 5 dhe vendosi t'i bënte haraç gjeniut teknologjik të punonjësve të Epic Games në Dreams.

Dhe le të presë PS5: një skenë nga demonstrimi i Unreal Engine 5 u rikrijua në Dreams

Mjetet e lojërave të Media Molecule lejuan Nebelong të rikrijonte skenën hapëse të prezantimit të lartpërmendur: heroina e gjen veten në një shpellë ku shpërthen rrezet e diellit.

“Isha shumë i emocionuar për demonstrimin e Unreal Engine 5 dhe doja të provoja të rikrijoja skenën në Dreams në PS4. Dy orë skulpturë në Dreams në mbrëmje”, ka shkruar Nebelong në mikroblogun tim.


Skena Unreal Engine 5 krenohet me miliona poligone në çdo objekt, ndërsa versioni Dreams është si sugjeron Nebelong vetë, "ndoshta peshon më pak se 1 MB."

“Hah, e kuptova menjëherë se do ta bëja! Unreal Engine 5 thotë, "Unë mund të trajtoj miliona poligone". Dreams përgjigjet: “Poligone? Jo, kjo është dje," prezantoi Nebelong dialogun midis motorit dhe veglave të lojës.

Dhe le të presë PS5: një skenë nga demonstrimi i Unreal Engine 5 u rikrijua në Dreams

Sipas Nebelong, ai regjistroi procesin e rikrijimit të mjedisit nga demonstrimi dhe synon të postojë video në domenin publik. Gjithashtu një artist shprehu një dëshirë "Kaloni më shumë kohë në skenë, shtoni detaje dhe zgjeroni atë."

Versioni i lëshimit të Dreams doli në PS4 në shkurt të këtij viti. Versioni i PlayStation 5 ende nuk është konfirmuar, por sipas Drejtori kreativ i Media Molecule, Mark Healey, do të jetë një "zhvillim i dukshëm" nëse projekti është i suksesshëm.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment