Artisti Martin Nebelong ishte i impresionuar nga
Mjetet e lojërave të Media Molecule lejuan Nebelong të rikrijonte skenën hapëse të prezantimit të lartpërmendur: heroina e gjen veten në një shpellë ku shpërthen rrezet e diellit.
“Isha shumë i emocionuar për demonstrimin e Unreal Engine 5 dhe doja të provoja të rikrijoja skenën në Dreams në PS4. Dy orë skulpturë në Dreams në mbrëmje”, ka shkruar Nebelong
Skena Unreal Engine 5 krenohet me miliona poligone në çdo objekt, ndërsa versioni Dreams është si
“Hah, e kuptova menjëherë se do ta bëja! Unreal Engine 5 thotë, "Unë mund të trajtoj miliona poligone". Dreams përgjigjet: “Poligone? Jo, kjo është dje," prezantoi Nebelong dialogun midis motorit dhe veglave të lojës.
Sipas Nebelong, ai regjistroi procesin e rikrijimit të mjedisit nga demonstrimi dhe
Versioni i lëshimit të Dreams doli në PS4 në shkurt të këtij viti. Versioni i PlayStation 5 ende nuk është konfirmuar, por
Burimi: 3dnews.ru