Përdoruesi i Reddit TheRealSpidersGeorg_
TheRealSpidersGeorg_ konvertoi një pajisje të përditshme kuzhine në një kontrollues
Kontrolli i lojës duke përdorur një thotë dolli nuk është i lehtë: rregullatorët e temperaturës janë përgjegjës për lëvizjen e personazhit dhe levat për uljen e bukës në fole janë për të sulmuar dhe përdorur balonat shëruese.
Për shkak të kontrollit të kufizuar të kamerës, shefat më problematikë për TheRealSpidersGeorg_ deri më tani kanë qenë Deacons of the Deep dhe Guardians of the Abyss: për shkak të veçorive të "gamepad", guximtari shpesh e humbiste armikun.
“Nuk e kuptova se sa e rëndësishme ishte aftësia për të parë majtas dhe djathtas derisa u takova me Gardianët e Humnerës. Në fazën e dytë, më duhet të rrokulliset anash, përndryshe do të skuqem (si bukë e thekur, haha)”, shpjegoi TheRealSpidersGeorg_.
Zgjedhja e armëve paraqet vështirësi shtesë: TheRealSpidersGeorg_ i afrohet mesit të historisë dhe ende po përdor një shpatë relativisht të dobët iritiliane: "Ne do të duhet ta rregullojmë atë."
Përdoruesit shpesh guxojnë të mposhtin lojërat e tyre të preferuara duke përdorur mjete që nuk janë të destinuara për këtë: në fillim të dhjetorit, transmetuesi Super Louis 64 mundi Halo 3 duke përdorur vetëm
Megjithatë, pushtimi i projekteve From Software është një kënaqësi e veçantë për eksperimentuesit. Martovskaya
Dark Souls 3 u lëshua në vitin 2016 në PC (Steam), PS4 dhe Xbox One. Në prag të publikimit të lojës, drejtori i From Software Hidetaka Miyazaki tha se pjesa e tretë
Në të njëjtën kohë, shpirti i Dark Souls vazhdon të jetojë në projektet e mëvonshme të studios: vetë Miyazaki në
Burimi: 3dnews.ru