Intel dhe Kina do të krijojnë platforma VR/AR për transmetimin e Lojërave Olimpike

Njoftimi zyrtar për shtyp i Intel raportuarqë ka hyrë në një marrëveshje mirëkuptimi me Sky Limit Entertainment për të krijuar zgjidhje duke përdorur rrjetet 5G dhe Teknologjitë VR/AR për transmetimin e Lojërave Olimpike në Tokio në vitin 2020 dhe më tej. Në njoftimin për shtyp nuk përmendet se kompania Sky Limit Entertainment (markë - SoReal) kineze. Është qesharake që kinezët do të ndërtojnë platformën më moderne për përzierjen e realitetit dhe virtualitetit për japonezët, por jo më shumë. Mjerisht, për rajonin dhe botën ky është një realitet dhe aspak virtual.

Intel dhe Kina do të krijojnë platforma VR/AR për transmetimin e Lojërave Olimpike

Më pas, platforma dhe teknologjitë nga Intel dhe Sky Limit janë planifikuar të përdoren në Lojërat Olimpike Dimërore të Pekinit 2022, Lojërat Olimpike Paris 2024 dhe një mori ngjarjesh esports në të ardhmen e afërt. Intel dhe Sky Limit ranë dakord t'i shërbejnë të gjitha këto ngjarje së bashku. Sido që të jetë, mirëkuptimi i ndërsjellë për këtë çështje tashmë është arritur, të paktën në një formë kornizë.

Pa u hutuar nga marketingu, do të sqarojmë se Intel dhe Sky Limit planifikojnë të përdorin platforma kompjuterike të bazuara në procesorët Intel Xeon dhe Core si bazë të platformave VR / AR për përpunimin e të dhënave, si dhe produkte të tjera "blu". Në përgjithësi, partnerët ranë dakord për pesë aspekte të bashkëpunimit. Së pari, zgjidhjet VR/AR do të krijohen me vëmendje në funksionimin e rrjeteve 5G. Në veçanti, kjo do të thotë që të dhënat do të shpërndahen në mënyrë dinamike midis masës së segmenteve të rrjetit pa tel për ngarkesa serioze, në përgjithësi - renderim, kompresim, mbivendosje, sinkronizim dhe më shumë. Kjo do të kërkojë optimizim serioz të menaxhimit dhe vendimeve të klientit.

Aspekti i dytë i bashkëpunimit do të jetë krijimi i mjeteve për lëshimin e përmbajtjes panoramike (360 gradë) VR / AR për transmetimin e ngjarjeve sportive. Po flasim si për zgjidhjet softuerike ashtu edhe për harduerin, duke përfshirë integrimin e sistemit. Për shembull, Intel planifikon të zhvillojë karrige VR dhe kamera VR për të parë ngjarje sportive dhe esports, si dhe çdo përmbajtje argëtuese VR.

Pika e tretë e marrëveshjes midis Intel dhe Sky Limit ishte vendimi për krijimin e platformave VR / AR për trajnimin virtual të atletëve olimpikë. Këta janë të gjitha llojet e simuluesve sportivë me realitet virtual dhe të shtuar. Së katërti, të gjitha sa më sipër do t'i drejtohen transmetimit të sporteve kompjuterike.

Intel dhe Kina do të krijojnë platforma VR/AR për transmetimin e Lojërave Olimpike

Pika e pestë ishte dëshira e Intel dhe Sky Limit për të ndërtuar një park me temë VR / AR në Pekin pranë kampusit të kompanisë kineze. Ky park do të shoqërojë Lojërat Olimpike Dimërore të Pekinit 2022 si një qendër stërvitore virtuale për sportistët, por në të ardhmen do të kthehet në një qendër për transmetimet VR/AR dhe ngjarjet eSports në kryeqytetin kinez.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment