Inteligjenca artificiale OpenAI mundi pothuajse të gjithë lojtarët live në Dota 2

Javën e kaluar, nga mbrëmja e 18 prillit deri më 21 prill, organizata jofitimprurëse OpenAI përkohësisht hapur qasje në robotët e tyre të AI, duke lejuar këdo të luajë me ta në Dota 2. Këto ishin të njëjtat robotë që kishin mundur më parë ekipin kampion bote në këtë lojë.

Inteligjenca artificiale OpenAI mundi pothuajse të gjithë lojtarët live në Dota 2

Inteligjenca artificiale thuhet se mundi njerëzit me një rrëshqitje dheu. 7215 ndeshje u luajtën në modalitetin konkurrues (kundër lojtarëve njerëzorë), me AI që fitoi 99,4% të rasteve. 42. Në 4075 raste, fitorja e AI ishte e pakushtëzuar, në 3140 - njerëzit u dorëzuan vetë. Dhe vetëm 42 ndeshje rezultuan me fitoren e lojtarëve të gjallë.

Megjithatë, vetëm një ekip lojtarësh mundi të fitonte 10 ndeshje. Tre skuadra të tjera mundën të fitojnë 3 fitore radhazi. Në total gjatë ditëve të fundit janë luajtur mbi 35 mijë ndeshje, në to kanë marrë pjesë gati 31 mijë lojtarë. Dhe kohëzgjatja totale e tyre ishte 10,7 vjet. Po flasim për ndeshje në modalitetet Konkurruese dhe Bashkëpunuese. Vini re se në rastin e dytë, lojtarët e gjallë dhe kibernetikë ishin në të njëjtin ekip. Kjo bëri të mundur përdorimin e pikave të forta të të dyjave.

Sidoqoftë, u tha se ky demonstrim OpenAI Five ishte i fundit. Në të ardhmen, OpenAI planifikon të zhvillojë më tej projekte që lidhen me inteligjencën artificiale, por ato do të jenë të ndryshme. Megjithatë, zhvillimet e OpenAI Five dhe përvoja e arritur do të përbëjnë bazën e këtyre projekteve.

U vu re gjithashtu se lojërat komplekse strategjike më në fund u pushtuan nga AI, që është një moment historik i rëndësishëm në zhvillimin e teknologjive të ardhshme të AI. Në fund të fundit, për një kohë të gjatë besohej se lojëra të tilla janë shumë komplekse për inteligjencën e makinës. Megjithatë, e njëjta gjë u tha për shahun dhe Go.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment