Javën e kaluar, nga mbrëmja e 18 prillit deri më 21 prill, organizata jofitimprurëse OpenAI përkohësisht
Inteligjenca artificiale thuhet se mundi njerëzit me një rrëshqitje dheu. 7215 ndeshje u luajtën në modalitetin konkurrues (kundër lojtarëve njerëzorë), me AI që fitoi 99,4% të rasteve. 42. Në 4075 raste, fitorja e AI ishte e pakushtëzuar, në 3140 - njerëzit u dorëzuan vetë. Dhe vetëm 42 ndeshje rezultuan me fitoren e lojtarëve të gjallë.
Megjithatë, vetëm një ekip lojtarësh mundi të fitonte 10 ndeshje. Tre skuadra të tjera mundën të fitojnë 3 fitore radhazi. Në total gjatë ditëve të fundit janë luajtur mbi 35 mijë ndeshje, në to kanë marrë pjesë gati 31 mijë lojtarë. Dhe kohëzgjatja totale e tyre ishte 10,7 vjet. Po flasim për ndeshje në modalitetet Konkurruese dhe Bashkëpunuese. Vini re se në rastin e dytë, lojtarët e gjallë dhe kibernetikë ishin në të njëjtin ekip. Kjo bëri të mundur përdorimin e pikave të forta të të dyjave.
Sidoqoftë, u tha se ky demonstrim OpenAI Five ishte i fundit. Në të ardhmen, OpenAI planifikon të zhvillojë më tej projekte që lidhen me inteligjencën artificiale, por ato do të jenë të ndryshme. Megjithatë, zhvillimet e OpenAI Five dhe përvoja e arritur do të përbëjnë bazën e këtyre projekteve.
U vu re gjithashtu se lojërat komplekse strategjike më në fund u pushtuan nga AI, që është një moment historik i rëndësishëm në zhvillimin e teknologjive të ardhshme të AI. Në fund të fundit, për një kohë të gjatë besohej se lojëra të tilla janë shumë komplekse për inteligjencën e makinës. Megjithatë, e njëjta gjë u tha për shahun dhe Go.
Burimi: 3dnews.ru