Rezultatet e punës në projektin Proton për Steam Play për vitin

Kjo javë shënon një vit që kur Valve publikoi Proton beta në Steam Play. Asambleja bazohet në zhvillimet e Wine dhe ka për qëllim ekzekutimin e lojërave Windows nga biblioteka Steam në sistemet operative të familjes Linux.

Rezultatet e punës në projektin Proton për Steam Play për vitin

Ndër zhvilluesit, vërejmë kompaninë CodeWeavers, e cila zhvillon dhe mbështet një version të pronarit të Wine të quajtur CrossOver. Në blogun zyrtar të zhvillimit botuar post me një përshkrim të fazave kryesore të përmirësimit të Proton, i cili bëri të mundur rritjen e numrit të lojërave të mbështetura dhe zgjidhjen e problemeve me nisjen e tyre.

Lista përfshin sa vijon:

  • Katër përditësime të versionit Wine.
  • Përmirësime të rëndësishme në veçoritë e menaxhimit të dritareve, duke përfshirë rregullimet e gabimeve dhe raportimin e gabimeve tek vetë menaxherët e dritareve. Kjo përfshin kombinimin Alt + Tab, lëvizjen e një dritareje nëpër ekran, kalimin në modalitetin e ekranit të plotë, ndjekjen e fokusit të miut dhe tastierës, etj.
  • Shumë përpjekje për të përmirësuar mbështetjen e tastierës së lojërave në lojëra.
  • Shtimi i versioneve më të fundit të Steamworks dhe OpenVR SDK në ndërtesa.
  • Zbatoni ndërtimin e makinës virtuale për ta bërë më të lehtë për përdoruesit të krijojnë versionet e tyre të Protonit.
  • Mbështetni zhvillimin dhe integrimin e FAudio, një zbatim me burim të hapur të XAudio2, për të përmirësuar mbështetjen audio për lojërat e reja.
  • Zëvendësimi i Microsoft .NET me Wine-Mono me kod të hapur dhe përmirësimet e tij.
  • Një sërë përpjekjesh për të mbështetur gjuhët dhe gjuhët jo-anglisht.

Sidoqoftë, vërejmë se Proton tashmë mbështet D9VK, DXVK dhe Direct3D-over-Vulkan. Është e mundur që në të ardhmen sistemi të bëhet një zëvendësim i plotë i Windows për lojëra dhe aplikacione.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment