Për shkak të fiaskos në segmentin e lojërave, NVIDIA ka frikë të flasë për perspektivat

  • Segmenti i lojërave shënoi rritje të të ardhurave prej 11% në krahasim me tremujorin e dytë, por do të duhej të dyfishohej për të përmbushur udhëzimet financiare të NVIDIA-s gjatë gjithë vitit
  • Të ardhurat nga kriptomonedha e ngritën shiritin aq lart vitin e kaluar, saqë tani kompania thjesht nuk dëshiron të krahasojë shifrat aktuale me vitin e kaluar, në mënyrë që të mos shqetësojë investitorët
  • Segmenti i serverit gjithashtu nuk do të ndihmojë NVIDIA në këtë situatë

Tregu i aksioneve reagoi ndaj publikimit të raporteve tremujore të NVIDIA në mënyrë shumë të përmbajtur për arsyen e thjeshtë se një rënie e mprehtë e të ardhurave në krahasim me të njëjtën periudhë të vitit të kaluar ishte parashikuar tashmë nga shumica e analistëve. Në të vërtetë, një vit më parë, të ardhurat e kompanisë u rritën nga çmimet e larta rekord dhe vëllimet e shitjeve të kartave video. Megjithëse menaxhmenti i NVIDIA nuk njoftoi proporcionin e saktë të shitjeve të kartave video te lojtarët dhe minatorët në atë kohë, statistikat aktuale financiare treguan se minatorët mund të gjeneronin deri në një miliard dollarë të ardhura shtesë për tremujor.

Shumë ekspertë u hutuan nga fakti se NVIDIA refuzoi të përditësonte parashikimin e saj të të ardhurave për të gjithë vitin kalendarik 2019, duke shprehur vetëm një parashikim për tremujorin e dytë fiskal, i cili duhet të përfundojë në korrik. Të ardhurat e kompanisë për tre mujorin aktual duhet të rriten me 330 milionë dollarë krahasuar me atë të mëparshmin, në 2,55 miliardë dollarë.Në përgjithësi, në segmentin e lojërave, të ardhurat e kompanisë në tremujorin e kaluar u rritën me 11% në krahasim vijues, dhe pikërisht për shkak të shitjeve të procesorëve grafikë të lojërave. Megjithatë, ishte ende 39% prapa nivelit të vitit të kaluar.

Heshtja është flori?

Burim i specializuar Foleja Motley u përpoq të analizonte arsyet e refuzimit të NVIDIA për të formuluar një parashikim për kohën e mbetur deri në fund të vitit fiskal. Për t'i kuptuar ato, mjafton që fillimisht të shikoni komunikatën për shtyp të tremujorit të fundit, në të cilën u bë e ditur parashikimi për të gjithë vitin fiskal 2020 dhe më pas shqyrtoj dinamika e ndryshimeve në të ardhurat e kompanisë gjatë tetë tremujorëve të fundit; i gjithë ky informacion është i disponueshëm në burime të hapura. Pra, le të fillojmë me Njoftimi për shtyp, i publikuar në shkurt bazuar në rezultatet e vitit fiskal 2019, i cili përfundoi në atë kohë në kalendarin NVIDIA.


Për shkak të fiaskos në segmentin e lojërave, NVIDIA ka frikë të flasë për perspektivat

Pastaj NVIDIA shpresonte që në fund të vitit kalendarik 2019 të ardhurat të ishin ose pak më pak ose në nivelin e vitit të kaluar - në terma monetarë shuma do të ishte 11,7 miliardë dollarë. Pritjet për tremujorin e dytë të këtij viti tashmë kanë qenë shpallur (2,55 miliardë dollarë), rezultati Dihet edhe tremujori i parë për sa i përket të ardhurave (2,22 miliardë dollarë). Kjo do të thotë, për gjysmën e parë të vitit, NVIDIA pret të fitojë të paktën 4,77 miliardë dollarë. Për të arritur të njëjtin nivel të ardhurash si vitin e kaluar, NVIDIA do të duhet të fitojë të paktën 6,93 miliardë dollarë në gjysmën e dytë të këtij viti. Edhe nëse ne e ndajmë këtë shumë në gjysmë në dy tremujorë, që do të arrijë në pothuajse tre miliardë e gjysmë dollarë në tremujor, dhe kjo është pak më e lartë se të ardhurat e tremujorëve më të “ushqyer” të vitit të kaluar, kur të ardhurat nga kriptovalutat rrodhën. si një lumë i artë.

Për shkak të fiaskos në segmentin e lojërave, NVIDIA ka frikë të flasë për perspektivat

Nëse marrim parasysh të ardhurat në segmentin e lojërave veçmas, atëherë edhe këtu NVIDIA do të duhet të arrijë një sukses në gjysmën e dytë të vitit, duke fituar 1,9 miliardë dollarë në tremujor, në mënyrë që të përmbushë parashikimin e shkurtit. Në tremujorin e kaluar, kompania gjeneroi 1,055 miliardë dollarë të ardhura nga shitja e produkteve të lojërave. në dy tremujorët e fundit të këtij viti.

Optimizmi i shkurtit ia la vendin kthjellimit

Të krijohet përshtypja se NVIDIA i vlerëson forcat e saj me maturi dhe nuk shpreson për një mrekulli. Në fund të vitit aktual do të fitojë më pak se sa ishte planifikuar në shkurt dhe më pak se vitin e kaluar. Dallimi do të jetë aq i dukshëm sa është më mirë të mos e zbuloni këtë vlerë për investitorët. Produktet e lojërave NVIDIA nuk do të jenë në gjendje të bëjnë një hap të dyfishtë në të ardhura në një mjedis ku inventarët ende nuk janë kthyer në normalitet. Sigurisht, kompania mund të dyfishojë çmimet për të marrë një rritje proporcionale të të ardhurave, por nuk është e vetme në tregun e lojërave dhe është më mirë të mos testohet në këtë mënyrë elasticiteti i kërkesës.

A mund të llogarisë NVIDIA në mbështetjen nga segmente të tjera të tregut? Segmenti i serverëve ka ndaluar së rrituri me të njëjtin ritëm, dhe shumë prodhues të komponentëve e theksojnë këtë. Inventarët e krijuar vitin e kaluar i pengojnë shitësit të shesin produktet e lëshuara këtë vit. Vetë NVIDIA u detyrua të fshinte 128 milionë dollarë në biznesin e serverëve në tremujorin e kaluar. Menaxhmenti i kompanisë është gjithashtu i vetëdijshëm për stagnimin në tregun e serverëve. Nëse drejtuesi i NVIDIA-s shpreson për rritje të ardhshme me këtë segment, atëherë vetëm në një të ardhme pak më të largët. Të ardhurat e NVIDIA në të gjitha segmentet e tjera të tregut nuk janë aq të mëdha sa për të bërë një rritje të shumëfishtë brenda këtij viti.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment