Testimi ka filluar në kandidatin e lëshimit të parë Wine 11.0, një zbatim i hapur i WinAPI. Baza e kodit është vendosur në një fazë ngrirjeje përpara lëshimit, e cila pritet në gjysmën e dytë të janarit. Që nga publikimi i Wine 10.20, janë mbyllur 17 raporte të gabimeve dhe janë bërë 175 ndryshime.
Ndryshimet më të rëndësishme:
- Motori Wine Mono është përditësuar për të lëshuar 10.4.0. Wine Mono është një shpërndarje e Framework Mono e krijuar për t'u përdorur me Wine në vend të komponentit të pronarit .NET Framework.
- Të dhënat e lokalizimit janë përditësuar në Unicode CLDR 48 (Unicode Common Locale Data Repository).
- ĂshtĂ« zbatuar mbĂ«shtetje pĂ«r modulin TWAINDSM pĂ«r skanerĂ«t nĂ« sistemet 64-bit.
- Raportet e gabimeve të mbyllura që lidhen me funksionimin e aplikacioneve të mëposhtme: Photoshop CS 2, Office 2013, Tapps2, DirMaster, Gramps 5.2.0, FL Studio, cmd.exe.
- Raportime të mbyllura të gabimeve në lidhje me funksionimin e lojërave: Resident Evil 2, King's Quest: Mask of Eternity, Mahjong, Mugen, Oblivion, Mass Effect Legendary.
Për më tepër, është publikuar Wine Staging 11.0-rc1, i cili ofron versione të zgjeruara të Wine që përfshijnë patch-e të paplota ose të rrezikshme që ende nuk janë të përshtatshme për integrim në degën kryesore të Wine. Krahasuar me Wine, Wine Staging ofron 253 patch-e shtesë. Versioni i ri i Wine Staging sinkronizohet me bazën e kodit Wine 11.0-rc1 dhe sjell përsëri ndryshimet e fundit nga vkd3d.
Burimi: opennet.ru
