Kiberpsikoza, vjedhja e makinave, stacionet radiofonike dhe fetë: shumë detaje Cyberpunk 2077

Zhvilluesit nga studioja CD Projekt RED vazhdojnë të flasin për Cyberpunk 2077 në Twitter dhe në intervista me botime të ndryshme. Në një bisedë me një burim polak gri.wp.pl drejtor kërkimor Mateusz Tomaszkiewicz të pambuluara detaje të reja rreth karakterit të Keanu Reeves, stacioneve radiofonike, transportit, feve në botën e lojës dhe shumë më tepër. Në të njëjtën kohë, projektuesi kryesor i kërkimit Paweł Sasko u tha gazetarëve të faqes australiane AusGamers diçka e re në lidhje me strukturën e komplotit të degëzimit dhe se si loja ndryshon në këtë drejtim Witcher 3: Wild Hunt.

Kiberpsikoza, vjedhja e makinave, stacionet radiofonike dhe fetë: shumë detaje Cyberpunk 2077

Tomashkevich tha se negociatat me Reeves filluan rreth një vit më parë. Një ekip special erdhi në SHBA dhe i tregoi aktorit një version demo, i cili i pëlqeu shumë, pas së cilës u lidh një kontratë. Interpretuesi i rolit të Johnny Silverhand u zgjodh shumë shpejt: "një muzikant rock dhe rebel që lufton për idetë e tij dhe është gati të japë jetën për to", u kujtoi menjëherë polakëve heronjtë e Reeves, përfshirë John Wick. Për një kohë të gjatë, informacioni në lidhje me pjesëmarrjen e yllit mbeti sekret për shumë punonjës të CD Projekt RED - vetëm njerëzit përgjegjës për kapjen e lëvizjeve dhe dublimin e dinin për të. Në këtë mënyrë, rrjedhjet u parandaluan (edhe pse këtë pranverë, thashethemet e paqarta për pjesëmarrjen e një personi të famshëm të caktuar ende përhapen në internet). Sekreti u zbulua në mënyrë efektive: të gjithë ekipit iu shfaq një video e regjistruar nga vetë Reeves.

Silverhand do ta shoqërojë heroin për pjesën më të madhe të lojës si një "personalitet i dixhitalizuar". Por Tomashkevich theksoi se ky nuk është vetëm një shok: ky personazh ka një rol të rëndësishëm në komplot. Përdoruesi do të duhet të krijojë një marrëdhënie me të. "Ndonjëherë ai do të shfaqet vetëm për të thënë disa fjalë për atë që po ndodh, ndonjëherë ju do të jeni në gjendje të bisedoni me të për disa tema dhe madje të debatoni," shpjegoi zhvilluesi. "Sjellja juaj në biseda të tilla do të ndikojë në zhvillimin e mëtejshëm të ngjarjeve."

Silverhand, si dhe grupi i tij rock Samurai, janë marrë nga loja e tavolinës Cyberpunk 2020. Në kohën kur ndodhin ngjarjet e Cyberpunk 2077, askush (përfshirë personazhin kryesor) nuk e di se çfarë i ka ndodhur dhe nëse ai është madje gjallë. . "Dikush pretendon se e ka parë atë, por askush nuk i beson këto thashetheme," tha Tomaszkiewicz. V do të jetë në gjendje të takohet personalisht me anëtarët e tjerë të grupit muzikor.


Kiberpsikoza, vjedhja e makinave, stacionet radiofonike dhe fetë: shumë detaje Cyberpunk 2077

Intervistuesi e pyeti Tomaszkiewicz për vërtetësinë thashethemet në lidhje me pjesëmarrjen në projektin Lady Gaga. Zhvilluesi thjesht qeshi në përgjigje dhe tha se lojtarët "do të shohin gjithçka vetë". Nuk mund të presësh ndonjë detaj për këtë çështje, por është e qartë se autorët kanë diçka për të fshehur.

Drejtori i kërkimit gjithashtu vuri në dukje se loja, në përgjithësi, nuk do ta udhëheqë përdoruesin nga dora, por krijuesit po thjeshtojnë qëllimisht disa aspekte. Në studio, kjo çështje diskutohet gjatë punës për çdo projekt. Zhvilluesit gjithmonë përpiqen të zbatojnë diçka "në mes", duke u përpjekur ta bëjnë lojën "të arritshme për ata që e luajnë atë vetëm për hir të komplotit". Në detyrat anësore do t'ju jepet më shumë liri: për shembull, në disa ju duhet të gjeni në mënyrë të pavarur një person pa praktikisht asnjë sugjerim, duke përdorur shtesa optike dhe realitet të shtuar në vend të instinkteve të magjistarit. Premtohen edhe sekrete që janë veçanërisht të vështira për t'u gjetur.

Kiberpsikoza, vjedhja e makinave, stacionet radiofonike dhe fetë: shumë detaje Cyberpunk 2077

Sipas Sasko, sistemi i degëzimit të komplotit në Cyberpunk 2077 zbatohet më mirë sesa në The Witcher 3: Wild Hunt. Autorët i kushtojnë vëmendje të veçantë tranzicioneve midis tregimeve - ato duhet të jenë të natyrshme, pa probleme. Përveç kësaj, zhvilluesit kanë krijuar një sistem të ri, më të avancuar të skenës.

"Ashtu si në The Witcher 3: Wild Hunt, historia do të degëzohet dhe kërkimet individuale do t'ju çojnë në këto histori të ndërtuara rreth personazheve kyç (si kërkimet Bloody Baron), - shpjegoi Sasko. - Ndërsa përfundoni misionet, do të takoni NPC të ndryshme. Mund të keni një lidhje me disa, por vetëm nëse ata janë të interesuar për ju dhe kjo nuk ndodh gjithmonë. Varet se kush je, çfarë bën, etj."

“Ne krijuam sistemin e skenës nga e para,” vazhdoi Sasko. — Lojtarët pranuan se sistemi i ngjashëm në The Witcher 3: Wild Hunt ishte një nga më të avancuarit në historinë e videolojërave, por ne bëmë një të ri, edhe më mbresëlënës. Ju do të dëshironi të ecni nëpër qytet vetëm për të vëzhguar atë që po ndodh rreth jush. Imagjinoni: ju folët me Placide, pas së cilës ai u largua për të folur me një grua, pastaj iu drejtua tregtarit. Do të jeni të rrethuar nga disa njerëz [të zënë me punët e tyre]. E gjithë kjo është e mundur falë sistemit tonë të ri, i cili lidh skena të tilla pa probleme.”

Kiberpsikoza, vjedhja e makinave, stacionet radiofonike dhe fetë: shumë detaje Cyberpunk 2077

Kohët e fundit, zhvilluesit lejuan përfaqësuesit e shtypit polak të luanin një version të ri demo. Disa detajet e treguara nga gazetarët, si dhe informacionet e zbuluara nga vetë krijuesit, do t'i gjeni më poshtë.

  • te lojtari lejojnë blini garazhe për disa automjete, duke përfshirë makina dhe motoçikleta. Mund të hyni në dialog me NPC-të pa u ngritur nga sedilja e shoferit;
  • Çdo automjet është i pajisur me një radio që ju lejon të dëgjoni stacione radio me muzikë të zhanreve të ndryshme (përfshirë kompozime Refuzoi, duke performuar këngë Samurai). Stacionet radiofonike janë lista për luajtje - pa bisedën e prezantuesve;
  • Ju mund të vozitni lirshëm në pothuajse të gjitha rrugët e qytetit të natës. Tomashkevich theksoi se heroi nuk “çohet me taksi nga një pikë në tjetrën”, siç menduan disa gazetarë;

Kiberpsikoza, vjedhja e makinave, stacionet radiofonike dhe fetë: shumë detaje Cyberpunk 2077

  • Një tjetër ngjashmëri me Grand Theft Auto: makinat mund të vidhen duke i hedhur shoferët jashtë tyre. Por nëse policia ose banditët bëhen dëshmitarë të krimit, heroi mund të ketë probleme;
  • Kërkimet e vogla lëshohen përmes SMS dhe thirrjeve nga fiksuesit (ndërmjetësit midis mercenarëve dhe klientëve), duke përfshirë Dex. Detyra të tjera do të ndodhin rastësisht gjatë eksplorimit të botës. Nuk ka tabela tradicionale të mesazheve si në The Witcher;
  • Fetë luajnë një rol të rëndësishëm në botën e Cyberpunk 2077 - Krishterimi, fetë lindore dhe të tjera. Madje janë të përfaqësuara edhe komunitetet fetare. Autorët "nuk përpiqen të shmangin temat fetare", duke u kujdesur për "autenticitetin e botës". "Teknikisht", lojtarët mund të kryejnë edhe një masakër në tempull, vuri në dukje Tomaszkiewicz, por ky do të ishte vendimi i tyre personal. Zhvilluesit nuk e miratojnë këtë sjellje dhe përpiqen të mbulojnë tema të ndjeshme "pa ofenduar askënd". Gazetarët janë pothuajse të sigurt se skandalet nuk mund të shmangen;
  • skandali tashmë po shpërthehej, por për një arsye tjetër: disa mendonin se bandat e Animals dhe Voodoo Boys përbëheshin tërësisht nga zezakë. Tomashkevich vuri në dukje se në rastin e parë nuk është kështu (ka edhe përfaqësues të racave të tjera në grup). Me të dytin, pikërisht ky është rasti, por kjo shpjegohet me vendimet e komplotit: anëtarët e Voodoo Boys janë emigrantë nga Haiti që erdhën për të ndërtuar hotele për korporatat e mëdha. Konsumatorët anuluan projektet dhe emigrantët përfunduan në rrugë. Disa u bënë banditë në përpjekje për të mbrojtur veten nga sulmet e policisë. Loja gjithashtu përmban fraksione aziatike dhe latino-amerikane;
  • disa tregtarë ofrojnë produkte unike dhe zbritje për një kohë të kufizuar;
  • Mallrat përfshijnë veshje të ndryshme (xhaketa, bluza, etj.), si dhe këpucë;
  • Ndërsa zhvillohen aftësitë e hakerimit, lojtari fiton aftësi më të avancuara si kontrolli i kamerave të vëzhgimit dhe frëngjive;
  • inventari është i kufizuar nga pesha e artikujve të bartur;
  • Të gjitha karakteristikat dhe aftësitë mund të përmirësohen në nivelin e dhjetë. Ekzistojnë gjithashtu 60 përfitime të disponueshme në lojë (pesë për aftësi), secila prej të cilave ka pesë nivele;
  • në demo, V është niveluar deri në nivelin 18, dhe NPC më e zhvilluar që haset atje (niveli 45) është Brigitte;

Kiberpsikoza, vjedhja e makinave, stacionet radiofonike dhe fetë: shumë detaje Cyberpunk 2077

  • Loja përmban skena të dhunshme: për shembull, V mund të thyejë një shishe në kokën e kundërshtarit të tij dhe më pas t'i fusë fragmentet në trupin e tij. E gjithë kjo shoqërohet me “efekte speciale të përgjakshme”; 
  • Në botën e lojës, kiberpsikoza është e mundur, e shkaktuar nga ndryshimet në psikikë nën ndikimin e një numri të tepërt të implanteve. Rreth saj dihej vjeshtën e kaluar, por tani autorët kanë konfirmuar se V nuk është në rrezik nga një gjendje e tillë. Kërkimet dhe ngjarjet e shkruara do t'ju ndihmojnë të kuptoni se çfarë është;
  • Nuk është e nevojshme ta bëni karakterin tuaj "rreptësisht mashkull apo femër": diskutohen gjithashtu opsione të përziera (për shembull, një trup mashkullor me flokë dhe zë femëror). Lloji i zërit ndikon në marrëdhëniet me NPC-të.

Më parë, krijuesit e thanë këtë në lojë nuk do të lejojë vrasin fëmijë dhe NPC të rëndësishme për komplotin.

Cyberpunk 2077 do të dalë më 16 prill 2020 në PC, PlayStation 4 dhe Xbox One. Një demonstrim i ri publik do të zhvillohet në PAX West 2019. Para-porositë e Collector's Edition në Rusi, Ukrainë dhe Bjellorusi filloni nesër me 16 korrik.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment