AMD ka hapur zbatimin e teknologjisë FidelityFX Super Resolution 2.0

AMD ka njoftuar lëshimin e kodit burimor për teknologjinë e saj të supersampling FSR 2.0 (FidelityFX Super Resolution), e cila përdor shkallëzimin hapësinor dhe algoritmet e rindërtimit të detajeve për të reduktuar humbjen e cilësisë së imazhit kur përmirësohet dhe konvertohet në rezolucion më të lartë. Kodi është i shkruar në C++ dhe shpërndahet nën licencën MIT. Përveç API-së bazë për gjuhën C++, projekti ofron mbështetje për API-të grafike DirectX 12 dhe Vulkan, si dhe për gjuhët shader HLSL dhe GLSL. Jepet një grup shembujsh dhe dokumentacioni të detajuar.

FSR përdoret në lojëra për të shkallëzuar daljen në ekranet me rezolucion të lartë dhe për të arritur cilësi afër rezolucionit origjinal, duke ruajtur detajet e teksturës dhe skajet e mprehta duke rindërtuar detaje të imta gjeometrike dhe raster. Duke përdorur cilësimet, mund të balanconi cilësinë dhe performancën. Teknologjia është e pajtueshme me modele të ndryshme GPU, duke përfshirë çipat e integruar.

Burimi: opennet.ru

Shto një koment