kompani Lojra friksioni shpallur në lidhje me hapjen e kodeve të plota burimore të lojërave 3D në zhanrin "mbijetesa e makthit" - Amnesia: The Descent Dark и Amnezi: Një makinë për derra, lëshuar në 2010 dhe 2013. Asetet e lojës mbeten pronësore. Kjo nuk është hera e parë që publikohet kodi i lojës së fërkimit; në vitin 2010, kompania hapur kodi i motorit të lojës HPL1 dhe loja e shkruar në të "Penumbra: Uverturë".
Kodi i lojës është i hapur nën licencën falas GPLv3 dhe publikohet në GitHub (Amnesia: The Descent Dark, Amnezi: Një makinë për derrat). Lojërat janë të shkruara në C++ dhe përdorin SDL për përpunimin e hyrjeve dhe OpenGL për grafikë. Depot përfshijnë skedarë për ndërtimin për Linux dhe macOS duke përdorur CMake dhe për Windows duke përdorur Visual Studio 2010. Përveç kodit për vetë lojërat, kodi burimor për redaktorët e lojërave të lidhur është gjithashtu me burim të hapur. Pritet që burimi i hapur i kodit të thjeshtojë zhvillimin e modave, nga të cilat tashmë ka më shumë se një mijë për këto lojëra, dhe do të bëjë të mundur krijimin e motorëve të rinj të lojërave të hapura bazuar në teknologjitë e përfshira në lojërat Amnesia .
Nga veçoritë e ofruara në burim të hapur që mund të jenë të dobishme për zhvilluesit e motorëve të lojërave, vërehen këto: