Valve ka shtuar mbështetjen e AMD FSR në kompozitorin Wayland të Gamescope

Valve vazhdon të zhvillojë serverin e përbërë Gamescope (i njohur më parë si steamcompmgr), i cili përdor protokollin Wayland dhe përdoret në sistemin operativ për SteamOS 3. Më XNUMX shkurt, Gamescope shtoi mbështetjen për teknologjinë supersampling AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), e cila zvogëlon humbjen e cilësisë së imazhit kur shkallëzohet në ekranet me rezolucion të lartë.

SteamOS 3 bazohet në Arch Linux, vjen me një skedar rrënjë vetëm për lexim, mbështet paketat Flatpak dhe përdor serverin mediatik PipeWire. Fillimisht, SteamOS 3 është duke u zhvilluar për konsolën e lojërave Steam Deck, por Valve gjithashtu premton që ky OS mund të shkarkohet veçmas në çdo kompjuter.

Gamescope pozicionohet si një server i specializuar lojërash i përbërë që mund të funksionojë në majë të mjediseve të tjera të desktopit dhe ofron një ekran virtual ose një shembull të veçantë të izoluar të Xwayland për lojërat që përdorin protokollin X11 (ekrani virtual mund të konfigurohet me një shpejtësi të veçantë rifreskimi dhe rezolucion ). Rritja e performancës arrihet duke organizuar daljen e ekranit përmes aksesit të drejtpërdrejtë në DRM/KMS pa kopjuar të dhënat në buferët e ndërmjetëm, si dhe duke përdorur mjetet e ofruara në Vulkan API për kryerjen e llogaritjeve në mënyrë asinkrone.

Burimi: opennet.ru

Shto një koment