Zhvilluesit nga studio suedeze 10 Chambers Collective kanë njoftuar datën e saktë të lëshimit të filmit horror në personin e parë GTFO, i krijuar për katër përdorues. Loja do të jetë e disponueshme në
Në momentin e lëshimit të lojës
Më 3 dhjetor, IGN publikoi një fragment të ri 20-minutësh të lojës.
Në histori, drejtori misterioz (The Warden) mban katër personazhe në një kompleks të braktisur nëntokësor të mbushur me monstra. Heronjtë po kërkojnë objekte të caktuara në pjesë të ndryshme të strukturës, duke ndjekur urdhrat e gardianit, dhe në të njëjtën kohë duke u përpjekur të kuptojnë se si të shpëtojnë nga robëria. Atmosfera makthore plotësohet nga muzika e kompozitorit suedez Simon Viklund, i cili krijoi kolonën zanore për Bionic Commando: Rearmed dhe duologjinë Payday.
Pavarësisht përkufizimit të zhanrit, GTFO është më shumë një lojë eksplorimi, enigmash dhe mbijetese sesa një gjuajtëse. Përdoruesit duhet të kërkojnë armë dhe vegla dhe të përpiqen të mos tërheqin vëmendjen e monstrave. Theksi vihet në elementin bashkëpunues: është e rëndësishme të veprojmë së bashku, duke planifikuar çdo hap. Autorët theksojnë se projekti u drejtohet fansave hardcore.
Sipas krijuesve, atyre u nevojitet periudha e hershme e aksesit kryesisht për reagime nga audienca. Zhvilluesit do të testojnë sistemin e ekspeditës dhe do të eksperimentojnë me veçoritë e tij.
GTFO ka qenë në zhvillim për jo më shumë se katër vjet dhe do të jetë loja e parë nga studio e Stokholmit. Ekipi pas tij përfshin zhvilluesit e Payday: The Heist dhe Payday 2, duke përfshirë bashkëthemeluesin e Overkill Software Ulf Andersson.
Në segmentin perëndimor të Steam, loja do të kushtojë 35 dollarë (çmimi për përdoruesit rusë nuk dihet ende). Pas lëshimit të versionit përfundimtar, revole do të bëhet më e shtrenjtë. Zhvilluesit nuk përjashtojnë mundësinë e lëshimit të DLC dhe futjes së mikropagesave, por kjo e fundit do të zbatohet vetëm për artikujt kozmetikë.
Burimi: 3dnews.ru