GTFO me revole horror në bashkëpunim do të publikohet në Steam Early Access javën e ardhshme

Zhvilluesit nga studio suedeze 10 Chambers Collective kanë njoftuar datën e saktë të lëshimit të filmit horror në personin e parë GTFO, i krijuar për katër përdorues. Loja do të jetë e disponueshme në Steam Qasja e hershme të hënën e ardhshme, 9 dhjetor. Informacioni u publikua në Twitter.

GTFO me revole horror në bashkëpunim do të publikohet në Steam Early Access javën e ardhshme

Në momentin e lëshimit të lojës do të ofrojë pesë ekspeditë (detyra që mund të kryhen brenda një kohe të kufizuar), por më vonë numri i tyre do të rritet. Gjithashtu, fillimisht nuk do të ketë inventar “të përhershëm”, sistem bisede zanore dhe mblesëri. Sipas përllogaritjeve të krijuesve, qitësi do të jetë në akses të hershëm për rreth një vit. Versioni përfundimtar do të ketë stabilitet dhe ekuilibër të përmirësuar, si dhe më shumë përmbajtje (lokacione, armiq dhe detyra). Përveç kësaj, zhvilluesit planifikojnë të shtojnë personalizimin e karaktereve dhe një sistem të përmirësimit të pajisjeve. Mund ta provoni lojën përpara lëshimit: një test i mbyllur beta filloi më 3 dhjetor, mund të aplikoni për pjesëmarrje në faqen zyrtare të internetit projekti.

Më 3 dhjetor, IGN publikoi një fragment të ri 20-minutësh të lojës.


Në histori, drejtori misterioz (The Warden) mban katër personazhe në një kompleks të braktisur nëntokësor të mbushur me monstra. Heronjtë po kërkojnë objekte të caktuara në pjesë të ndryshme të strukturës, duke ndjekur urdhrat e gardianit, dhe në të njëjtën kohë duke u përpjekur të kuptojnë se si të shpëtojnë nga robëria. Atmosfera makthore plotësohet nga muzika e kompozitorit suedez Simon Viklund, i cili krijoi kolonën zanore për Bionic Commando: Rearmed dhe duologjinë Payday.

GTFO me revole horror në bashkëpunim do të publikohet në Steam Early Access javën e ardhshme

Pavarësisht përkufizimit të zhanrit, GTFO është më shumë një lojë eksplorimi, enigmash dhe mbijetese sesa një gjuajtëse. Përdoruesit duhet të kërkojnë armë dhe vegla dhe të përpiqen të mos tërheqin vëmendjen e monstrave. Theksi vihet në elementin bashkëpunues: është e rëndësishme të veprojmë së bashku, duke planifikuar çdo hap. Autorët theksojnë se projekti u drejtohet fansave hardcore.

Sipas krijuesve, atyre u nevojitet periudha e hershme e aksesit kryesisht për reagime nga audienca. Zhvilluesit do të testojnë sistemin e ekspeditës dhe do të eksperimentojnë me veçoritë e tij.

GTFO me revole horror në bashkëpunim do të publikohet në Steam Early Access javën e ardhshme

GTFO ka qenë në zhvillim për jo më shumë se katër vjet dhe do të jetë loja e parë nga studio e Stokholmit. Ekipi pas tij përfshin zhvilluesit e Payday: The Heist dhe Payday 2, duke përfshirë bashkëthemeluesin e Overkill Software Ulf Andersson.

Në segmentin perëndimor të Steam, loja do të kushtojë 35 dollarë (çmimi për përdoruesit rusë nuk dihet ende). Pas lëshimit të versionit përfundimtar, revole do të bëhet më e shtrenjtë. Zhvilluesit nuk përjashtojnë mundësinë e lëshimit të DLC dhe futjes së mikropagesave, por kjo e fundit do të zbatohet vetëm për artikujt kozmetikë.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment