Raporti tremujor i NVIDIA: të ardhurat totale u ulën me 31%, por segmenti i lojërave po rritet

  • Inventarët e GPU-së Pascal janë ende duke peshuar mbi kërkesën, por tregu do të kthehet në rritje të fortë deri në fund të këtij tremujori
  • NVIDIA nuk ka një besim të tillë në lidhje me perspektivat e menjëhershme të tregut të serverëve, kështu që kompania po përmbahet të bëjë parashikime vjetore për momentin
  • Çdo platformë lojrash do të përdorë gjurmimin e rrezeve në të ardhmen
  • Procesi i ri teknologjik në vetvete nuk do të thotë asgjë; NVIDIA nuk po nxiton të kalojë në 7 nm

NVIDIA sapo ka raportuar mbi rezultatet e tremujorit të parë të vitit fiskal 2020, i cili në kalendarin e tij ka përfunduar më 28 prill 2019. Treguesit kryesorë financiarë të kompanisë për periudhën ose përkonin me pritshmëritë e analistëve ose rezultuan pak më të mirë se sa ishte parashikuar. Të paktën segmenti i lojërave performoi më mirë se sa pritej, ashtu si dhe segmenti i automobilave, por mjetet dhe produktet e vizualizimit profesional për qendrat e të dhënave u shitën më keq sesa prisnin ekspertët e pavarur.

Të ardhurat totale të NVIDIA për periudhën arritën në 2,22 miliardë dollarë, që është 1% më e lartë se rezultati i tremujorit të mëparshëm, por 31% më pak se të ardhurat në të njëjtën periudhë të vitit të kaluar. Efekti i "bazës së lartë" ndihet ende - një vit më parë të ardhurat e kompanisë u përcaktuan nga bumi i kriptomonedhës, por në formën e tij të pastër ajo tani njeh vetëm mungesën e të ardhurave prej 289 milion dollarë nga shitja e zgjidhjeve të specializuara të minierave, të cilat ishin shiten direkt në segmentin OEM.

Të ardhurat nga shitjet e procesorëve grafikë arritën në 2,02 miliardë dollarë, që është 91% e totalit. Nga viti në vit rënia ishte 27%, por në bazë të njëpasnjëshme pati një rritje prej 1%. CFO Colette Kress shpjegon se rënia e të ardhurave nga shitjet e procesorëve grafikë është për shkak të tendencave të vërejtura në segmentet e lojërave dhe serverëve, si dhe faktorit "kriptomonedhë".

Raporti tremujor i NVIDIA: të ardhurat totale u ulën me 31%, por segmenti i lojërave po rritet

Sidoqoftë, nuk duhet të mendoni se gjithçka është e keqe me zbatimin e GPU-ve të lojrave. Në të vërtetë, biznesi i lojërave në tërësi pati rënie të të ardhurave në 1,05 miliardë dollarë (në rënie 39% nga viti në vit), por në baza vijuese të ardhurat u rritën me 11%. Kjo do të thotë, në tremujorin e parë, NVIDIA shiti më pak procesorë grafikë dhe procesorë Tegra për konsolat e lojërave, por faktori i parë është për shkak të mbingarkimit të magazinës pas bumit të kriptomonedhave dhe i dyti për shkak të fenomeneve sezonale. Por NVIDIA e shpjegon rritjen e të ardhurave nga shitja e produkteve të lojërave në një krahasim vijues si me përmirësimin e situatës me tepricat e Pascal ashtu edhe me popullaritetin e lartë të Turing.


Raporti tremujor i NVIDIA: të ardhurat totale u ulën me 31%, por segmenti i lojërave po rritet

Në përgjithësi, CEO i NVIDIA Jen-Hsun Huang kërkoi të mos nxirrnin përfundime të nxituara në lidhje me arsyet e mbingarkimit të depove. Zgjidhjet grafike Turing, tha ai, po shiten dukshëm më mirë se produktet e gjenerimit të Pascal në një fazë të krahasueshme të ciklit jetësor. Gjithçka që është grumbulluar në magazina lidhet në mënyrë specifike me arkitekturën e mëparshme Pascal. Deri më tani, NVIDIA nuk ka arritur të normalizojë plotësisht situatën me inventarin, por pret ta bëjë këtë në kapërcyellin e tremujorit të dytë dhe të tretë të vitit aktual fiskal.

Kur CFO i NVIDIA u pyet për arsyet e rënies së marzheve të fitimit nga 64,5% në 58,4%, ajo përmendi rentabilitetin më të ulët në segmentin e lojërave dhe ndryshimin e modeleve të kërkesës si faktorët kryesorë që minuan përfitueshmërinë e biznesit. Megjithatë, në bazë të njëpasnjëshme, marzhet e fitimit u rritën me 3,7 pikë përqindjeje për shkak të mungesës së zhvlerësimeve në segmentin e serverëve. Nga rruga, kjo nuk e ndihmoi atë, por ne do të flasim për këtë më poshtë.

Segmenti i serverit nuk tregoi rritje

Pra, të ardhurat e NVIDIA në segmentin e komponentëve të qendrës së të dhënave nuk kaluan 634 milionë dollarë, që është 10% më pak se e njëjta periudhë e vitit të kaluar dhe 6% më shumë se të ardhurat e tremujorit të mëparshëm. Në fakt, rënia e të ardhurave u kompensua vetëm nga kërkesa për komponentë të përdorur në sistemet e inteligjencës artificiale të afta për të nxjerrë përfundime logjike. Kreu i NVIDIA përmendi disa herë në këtë kontekst arritjet e fundit të Google dhe Microsoft në teknologjitë e përkthimit të njëkohshëm të makinës, njohjes dhe sintezës së të folurit. Sidoqoftë, të dy përfaqësuesit e kompanisë që morën pjesë në konferencën e raportimit i klasifikuan vështirësitë e tregut të serverëve si të përkohshme, duke treguar perspektiva të mëdha për produktet NVIDIA në vitet e ardhshme. Jensen Huang ende beson se rritja e biznesit të kompanisë në të ardhmen e afërt do të përcaktohet nga tre faktorë: gjurmimi i rrezeve në lojëra, zhvillimi i segmentit të serverëve dhe përparimi në fushën e robotikës, e cila përfshin "autopilot".

Në kontekstin e fundit, u tha gjithashtu se automjetet e pasagjerëve janë vetëm "maja e ajsbergut" të një tregu më të madh robotik që do të mbulojë segmentet e logjistikës, automatizimin industrial dhe bujqësinë. Deri më tani, NVIDIA është krenare që taksitë robotikë do të fillojnë të funksionojnë në dy vitet e ardhshme dhe shumica e projekteve bazë përdorin komponentë nga prodhimi i saj. Për më tepër, midis partnerëve të prodhuesve të automjeteve, kreu i NVIDIA përmendi më shpesh Toyota, duke llogaritur në mbulimin e tregut në shkallë të gjerë me sistemet e asistencës së shoferit të niveleve të ndryshme të autonomisë.

Në segmentin e serverëve, ndër të tjera, NVIDIA po bast për zhvillimin e platformës cloud dhe frytet e marrëveshjes me Mellanox, të cilat do të shfaqen në kategorinë e superkompjuterëve. Në tremujorin e dytë, megjithatë, NVIDIA nuk pret një rikuperim të rëndësishëm në tregun e serverëve. Siç shpjegoi kreu i kompanisë, në fushën e lojërave cloud, NVIDIA pret të afrohet më shumë me mbulimin e audiencës që u arrit në segmentin e PC duke përdorur zgjidhjet grafike GeForce. Potenciali i përafërt për rritjen e audiencës këtu vlerësohet në një miliard përdorues të rinj.

për të ardhmen NVIDIA tani po përpiqet të mos shikojë shumë larg

Një ndryshim interesant në politikën e raportimit tremujor ishte refuzimi i NVIDIA për të përditësuar rregullisht parashikimin e saj financiar për vitin. Tani "horizonti i planifikimit" maksimal në fushën publike është blloku më i afërt. Në tremujorin e dytë të vitit fiskal 2020, i cili tashmë ka filluar, kompania pret të gjenerojë të ardhura prej 2,55 miliardë dollarësh, me marzhe fitimi që pritet të bien në intervalin nga 58,7% në 59,7%. Shpenzimet operative do të rriten në 985 milionë dollarë.Në tremujorin e kaluar, meqë ra fjala, ato gjithashtu u rritën, kryesisht për shkak të paketave të kompensimit - kompania vazhdon të rrisë stafin dhe listën e pagave. Disa kosto të infrastrukturës po rriten gjithashtu.

Raporti tremujor i NVIDIA: të ardhurat totale u ulën me 31%, por segmenti i lojërave po rritet

Procesi duhet të jetë efikas

Tashmë në fund të sesionit të pyetjeve dhe përgjigjeve, drejtori ekzekutiv i NVIDIA u pyet nëse ai mund të ndante, në terma të përgjithshëm, planet e tij për zotërimin e teknologjisë së procesit 7 nm dhe lëshimin e produkteve përkatëse këtë vit. Jensen Huang pa hezitim u kthye për të diskutuar tezën e deklaruar më parë se vetë procesi teknik nuk do të thotë asgjë dhe çdo migrim teknologjik i produkteve duhet të justifikohet ekonomikisht. Sipas tij, ofertat aktuale të NVIDIA, të cilat prodhohen duke përdorur teknologjinë 12 nm, janë superiore ndaj produkteve 7nm të konkurrentit si në performancë ashtu edhe në efiçencë të energjisë.

Avantazhi i NVIDIA, tha ai, është bashkëpunimi i ngushtë me TSMC në zhvillimin e produkteve që do të prodhohen sipas standardeve të reja litografike. Jensen Huang pretendon se NVIDIA "nuk blen një proces teknik të gatshëm" nga TSMC, siç bëjnë konkurrentët, por e përshtat atë thellësisht me veçoritë e produkteve të veta. Për më tepër, inxhinierët e NVIDIA, sipas kreut të kompanisë, janë në gjendje të dizajnojnë arkitektura që demonstrojnë efikasitet të lartë të energjisë, pavarësisht nga teknologjia e përdorur.

Reagimi primar i bursës ndaj publikimit të raporteve tremujore ishte rritja e vlerës së tregut të aksioneve të kompanisë, por tani ajo ka rënë nga 6% në 2%. Interesante, në të njëjtën kohë, aksionet e kompanisë konkurruese AMD gjithashtu u forcuan me disa për qind. Megjithatë, kjo mund të shkaktohet nga reagimi i tregut ndaj deklaratave të kreut të kompanisë gjatë mbledhjes vjetore të aksionerëve. Regjistrimi i ngjarjes u publikua vetëm në orët e vona të mbrëmjes së djeshme.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment