Lucasfilm ka ndaluar zhvillimin e ribërjes nga fansat e Star Wars: Rogue Squadron

Një entuziast me pseudonimin Thanaclara ka krijuar një xhirim të lojës Star Wars: Rogue Squadron duke përdorur Unreal Engine 4 për disa vite. Tani autori është i detyruar të mbylli projektin me kërkesë të Lucasfilm. Zhvilluesi hoqi të gjitha videot kushtuar punës nga kanali i tij në YouTube, si dhe materialet në fillin Rogue Squadron në forumin Reddit.

Lucasfilm ka ndaluar zhvillimin e ribërjes nga fansat e Star Wars: Rogue Squadron

Thanaclara ndau pamjet e ekranit të emaileve nga përfaqësuesit e Lucasfilm. Kompania tha se autori duhet të heqë të gjitha referencat për studion dhe ekskluzivitetin e Star Wars nga projekti i tij. Natyrisht, kjo do të thotë harresë për ribërjen, pasi Thanaclara tani nuk ka të drejtë të përdorë as modelet përkatëse të anijeve luftarake.

Lucasfilm ka ndaluar zhvillimin e ribërjes nga fansat e Star Wars: Rogue Squadron

Adhuruesit e ribërjes shpresojnë që entuziast do të jetë në gjendje t'i zbatojë zhvillimet e tij në vepra të tjera ose se kompanitë e mëdha do ta vënë re atë dhe do ta punësojnë si anëtar të stafit. Ju kujtojmë se origjinali Star Wars: Rogue Squadron u lëshua në dhjetor 1998 në PC dhe Nintendo 64. Në ribërjen, Thanaclara arriti të krijojë dhe demonstrojë vendndodhje të përditësuara, anije dhe disa efekte vizuale në video.   



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment