Wolfenstein: Youngblood do të dalë në treg për vetëm dy muaj e gjysmë dhe studioja MachineGames tashmë ka filluar të komunikojë me fansat. Drejtuesi i zhvillimit, Jerk Gustafsson tha në Reddit se do të dëshironte vërtet të bënte Quake ose një gjuajtës me shumë lojtarë si Wolfenstein: Enemy Territory.
MachineGames deklaroi më parë se Wolfenstein
Kalimi nga një gjuajtës me një lojtar, i bazuar në histori në një gjuajtës me shumë lojtarë të bazuar në klasë është një ndërmarrje mjaft masive. Por MachineGames ka në mendje një seri tjetër - Quake. “Tërmeti është arsyeja pse u futa në lojëra. Hapja e WorldCraft dhe krijimi i niveleve dhe krijimi i hartave për Quake ishte një nga përvojat më të mira të jetës sime - unë ende e bëj atë. Zhvillimi i Quake (rishikimi i Quake 1) është dhe do të jetë gjithmonë në listën time të synimeve, por të punosh me Wolfenstein dhe të punosh ngushtë me heronjtë e mi, id Software, është gjithashtu shumë e lezetshme."
“Nuk mund të përgjigjem për ekipin, por personalisht e mbështes atë që shkroi Yerk më herët. Do të ishte vërtet interesante të ishe pjesë e Quake”.
Wolfenstein: Youngblood do të dalë më 26 korrik 2019 në PC, Xbox One dhe PlayStation 4.
Burimi: 3dnews.ru