Mami, unë jam në TV: si shkoi finalja e konkursit Digital Breakthrough

Çfarë ndodh nëse lini 3000+ specialistë të IT-së me vija të ndryshme në një territor të madh? Pjesëmarrësit tanë thyen 26 minj, vendosën një rekord Guinness dhe shkatërruan një ton e gjysmë chak-chak (ndoshta ata duhet të kishin fituar një rekord tjetër). Kanë kaluar dy javë nga finalja e "Digital Breakthrough" - kujtojmë se si ishte dhe përmbledhim rezultatet kryesore.

Mami, unë jam në TV: si shkoi finalja e konkursit Digital Breakthrough

Finalja e konkursit u zhvillua në Kazan nga data 27 deri më 29 shtator në Kazan Expo, ku vetëm një muaj më parë specialistët më të mirë në botë konkurruan në disiplina të ndryshme në Kampionatin Botëror të Aftësive.

Vladislav Faustov, Ekipi i Ficus (fitues në kategorinë e Ministrisë së Ndërtimit): “Më bëri përshtypje kompleksi i ekspozitës Kazan-Expo, ku u mbajt hackathon. Është një ndjesi interesante kur natën (të ftuarit janë larguar, pjesëmarrësit e hackathon janë duke fjetur ose duke punuar) me pantofla dhe pantallona të shkurtra kaloni nëpër hapësira të gjera, duke kaluar stendat e zbrazëta të Megafon, Rostelecom dhe partnerëve të tjerë të eventeve. Ishte sikur të ishe i mbyllur në një qendër tregtare si fëmijë. Gjithashtu u befasova nga sallat e rikonfigurueshme dhe dhomat e mbledhjeve (ata që luajtën Portalin do ta kuptojnë se për çfarë po flas)..

3500 (që janë 650 ekipe) pjesëmarrës nga e gjithë Rusia erdhën në sit. Dhe hackathoni ynë përfshin pothuajse 200 ekspertë, 120 anëtarë jurie, 106 fitues, 48 ​​orë punë, 26 nominime, 10 milionë fond çmimesh, 3 audienca (nxënës, studentë dhe finalistë të skenës rajonale). Ata thonë se dikush madje pa një tiranozaur, një Smurf dhe një Pikachu. Këto janë:

Mami, unë jam në TV: si shkoi finalja e konkursit Digital Breakthrough

Nga rruga, këto kostume nuk janë animatorë (siç mund të mendoni), por anëtarë të ekipit Pika pika, i cili punonte në kategorinë Rostelecom. Kjo maskaradë lehtësoi atmosferën e kodimit të fortë - askush nuk ishte gati të linte njerëzit me rroba kaq të ndritshme të kalonin pa bërë një foto me ta.

Dhe këtu është një personazh tjetër që mund të takohej në korridoret e Kazan Expo:

Mami, unë jam në TV: si shkoi finalja e konkursit Digital Breakthrough

Disa detaje zyrtare

Të gjitha detyrat u formuan mbi bazën e "dhimbjeve" kryesore të kompanive private dhe publike - atyre u duhen ide të freskëta dhe turma specialistësh të rinj me aftësi të larta, nga të cilat ata mund të zgjedhin më "yll". Në përgjithësi, ka pasur 26 nominime (6 prej tyre ishin studentë). Të gjitha problemet ishin të lira nga formulimet e Olimpiadës - kjo mjaftoi për pjesëmarrësit në shkollë dhe universitet 😉

Lista e partnerëve dhe detyraveMinistria e Telekomit dhe Komunikimeve Masive e Rusisë — një prototip softueri për kontrollin automatik të dyfishimit të kodit të softuerit gjatë prokurimit publik
Shërbimi Federal i Taksave i Rusisë — softuer për një qendër të vetme certifikimi, i cili do të reduktojë numrin e aktiviteteve mashtruese që lidhen me përdorimin e nënshkrimeve elektronike
Rosstat — produkte online që ju lejojnë të tërheqni qytetarët për të marrë pjesë aktive në regjistrimin e popullsisë 2020 dhe, bazuar në rezultatet e regjistrimit, t'i paraqisni rezultatet e tij në formë vizuale (vizualizimi i të dhënave të mëdha).
Banka Qendrore e Federatës Ruse — një aplikacion celular që ju lejon të mbledhni opinione nga një audiencë e jashtme në lidhje me iniciativat e Bankës së Rusisë për qëllime të diskutimit publik dhe të siguroni përpunimin e rezultateve të një diskutimi të tillë.
Ministria e Informacionit dhe Komunikimit e Republikës së Tatarstanit — një prototip i një platforme që do të lejojë shërbimet ekzistuese qeveritare të konvertohen në formë elektronike nga analistë, pa përfshirjen e zhvilluesve.
Ministria e Industrisë dhe Tregtisë e Rusisë — Zgjidhjet AR/VR për kontrollin e cilësisë së proceseve të veçanta teknologjike në ndërmarrjet industriale.
Korporata Shtetërore "Rosatom" — një platformë që ju lejon të krijoni një hartë të ambienteve të prodhimit të një ndërmarrje, të vendosni rrugët optimale të logjistikës në të dhe të gjurmoni lëvizjen e pjesëve.
Gazprom Neft — shërbimi i analizës së të dhënave për zbulimin e defekteve të tubacioneve të transportit.
Fondacioni i Luginës Dixhitale të Soçit — një prototip i një aplikacioni celular të shkallëzuar me një zgjidhje të zbatuar për vërtetimin e dokumenteve elektronike në modalitetin offline.
Ministria e Transportit e Rusisë — një aplikacion celular (dhe një aplikacion për serverin qendror), i cili do t'ju lejojë të transmetoni të dhëna për nivelin e disponueshmërisë së rrjetit celular dhe, bazuar në të, të krijoni një hartë të përditësuar të mbulimit të rrjetit.
Kompania Federale e Pasagjerëve — një prototip i një aplikacioni celular që lejon një pasagjer të porosisë shpërndarjen e ushqimit nga restorantet që ndodhen në qytete përgjatë rrugës së trenit.
Ministria e Shëndetësisë e Rusisë - një prototip i një sistemi për monitorimin e gjendjes së përgjithshme të një personi që punon në një kompjuter duke përdorur njohjen e modelit dhe modelimin e sjelljes njerëzore.
Dhoma e Llogarive të Federatës Ruse — softuer që lejon analizën statistikore dhe vizualizimin e rezultateve të krijimit të një rrjeti gjithë-rus të qendrave perinatale
ANO "Rusia - Toka e Mundësive" — një prototip i softuerit për gjurmimin e punësimit të të diplomuarve universitarë, analizimin dhe parashikimin e kërkesës për profesione të caktuara.
MTS — një platformë prototip për rikualifikimin e specialistëve që lirohen në kompani për shkak të dixhitalizimit të proceseve të biznesit.
Ministria e Ndërtimit të Rusisë — softuer për kryerjen e një inventarizimi të sistemeve të furnizimit me ngrohje dhe ujë, duke formuar, bazuar në rezultatet e monitorimit, një sistem rajonal informacioni gjeografik të objekteve të infrastrukturës inxhinierike.
megafon — një aplikacion universal në internet për ndërmarrjet në sektorin e banesave dhe shërbimeve komunale, i cili ju lejon të njihni kuptimin e kërkesave, të shpërndani kërkesat tek punonjësit përgjegjës dhe të gjurmoni zbatimin e tyre.
Rostelecom — një prototip i një sistemi informacioni dhe shërbimi për monitorimin e pikave të grumbullimit dhe riciklimit të mbetjeve.
Shoqata e Qendrave Vullnetare — një prototip i një shërbimi në internet për të stimuluar aktivitetin social dhe qytetar nëpërmjet mekanizmave konkurrues dhe mikrogranteve.
Grupi Mail.ru — një prototip i një shërbimi për organizimin e projekteve vullnetare në një platformë të rrjetit social.

Kush mori pjesë në hackathon:

  • ekipe nxënësish nga Republika e Tatarstanit
  • ekipe të studentëve teknikë nga e gjithë Rusia
  • ekipet e finalistëve të fazave rajonale (këto janë 40 hackathone në qershor dhe korrik)

Ne e dimë se disa ishin të hutuar nga formulimi i detyrave. Për ta bërë të qartë se cilat probleme u krijuan, ne i pyetëm ekipet për të.

Andrey Pavlenko nga ekipi "Një hap nga afati": “Nuk e di se si ishte në pistat e tjera, por në tonat detyra ishte vendosur sa më qartë, megjithëse kjo nuk na pengoi të mendonim në mënyrë krijuese dhe të shtonim funksionalitete të reja, të mendonim për variacionet e asaj që kërkohej.”

Mami, unë jam në TV: si shkoi finalja e konkursit Digital Breakthrough

Kirill Skosyrev, ekipi AVM: “Mendimi i detyrave, natyrisht, nuk ishte ideal. Të paktën në rrugën tonë: detyra ishte të zhvillonim softuer për syzet e realitetit të shtuar, por, për fat të keq, nuk kishte pajisje për testim. Sidoqoftë, ne dolëm nga situata dhe e zgjidhëm vetë problemin - ne jemi sipërmarrës :).

Vitaly Savenkov, ekipi Black Pixel (fitues në kategorinë e Ministrisë së Shëndetësisë): “Ne kemi zgjeruar ndjeshëm funksionalitetin e prototipit me zhvillimet tona nga gjysmëfinalja rajonale. Formalisht, termat e referencës kërkonin krijimin e një shërbimi për monitorimin e gjendjes së përgjithshme të personelit kur punon në një kompjuter. Për para-mbrojtje, ne patëm një prototip të zbatueshëm të një sistemi jo vetëm për analizimin e gjendjes, por edhe për parandalimin e sëmundjeve të ndryshme dhe monitorimin e efektivitetit të trajtimit të tyre. Prandaj, edhe nëse formulimi nuk është plotësisht i qartë, mund të punoni me të.”

Vladislav Faustov, ekipi Ficus: “Nga 20 nominime, ne zgjodhëm menjëherë ato ku detyra ishte formuluar pak a shumë në mënyrë transparente. Disa ishin shumë të thjeshta, por nuk ishte plotësisht e qartë se çfarë dëshironin saktësisht. Diku është e qartë se çfarë duan, por sfida nuk është e qartë për një hackathon. Ne u vendosëm në mesataren e artë në mënyrë që të kishte më pak konkurrencë dhe detyra të ishte e vështirë. Në çdo rast, formulimi i detyrës që marrim është vetëm një titull, i ndjekur nga specifikimet teknike pa asnjë specifikë. Do të jetë mirë nëse herën tjetër pjesëmarrësve, përveç specifikimeve teknike, do t'u jepet një libër referencë për këtë temë, sepse ata duan të shpenzojnë kohë për produktin, dhe jo në Google. Të paktën informacioni minimal hyrës dhe grupet e përafërta të të dhënave do të kishin një ndikim shumë pozitiv në rezultat. Ishte mjaft e vështirë për ne që brenda dy ditësh të thelloheshim në fushën e ndërtimit dhe strehimit dhe shërbimeve komunale, por gjithçka dukej se funksionoi :).

Nga rruga, ne morëm shumë reagime dhe indinjatë që të gjithë u vlerësuan në një mënyrë jo transparente dhe se asgjë nuk ishte fare e qartë - ne do t'i kushtojmë postimin tjetër kësaj çështjeje dhe do të tregojmë gjithçka.

Duke kapur momentet

Pjesëmarrësi ynë më i ri, Amir Risaev, mbushi 13 vjeç në ditën e hapjes së hackathon. Çfarë feste keni pasur në shkollë? Në vend të një mbledhjeje të mërzitshme me kapele festive trekëndore, ai mori urime nga Zëvendës Shefi i Parë i Administratës Presidenciale Sergei Kiriyenko, dhe gjithashtu "u larë" në duartrokitje entuziaste nga publiku.

Mami, unë jam në TV: si shkoi finalja e konkursit Digital Breakthrough

Nga rruga, vetë Amiri (megjithë moshën e tij) nuk drejton më jetën e një fëmije. Ai studion në Universitetin e Talenteve të Republikës së Tatarstanit, dhe ka qenë i interesuar për programim dhe robotikë që në shkollën fillore. Ai ka ende kohë për të mësuar kinezisht dhe për të shkuar në pishinë.

Pranë tij qëndron pjesëmarrësi ynë më i vjetër dhe ylli me kohë të pjesshme dhe "ambasadori" i konkursit - Evgeniy Polishchuk.

Mami, unë jam në TV: si shkoi finalja e konkursit Digital Breakthrough

Pjesëmarrësit e hakatonit kryesor, "të rritur" punuan në dy salla të mëdha të mëdha në katin e parë, nxënësit e shkollës - në salla të pajisura posaçërisht në të dytin. Në katin e poshtëm kemi përgatitur edhe një zonë lojrash - me blackjack, red bull, Jenga dhe rock.

Mami, unë jam në TV: si shkoi finalja e konkursit Digital Breakthrough

Për ditën e dytë, ekipet punuan nën mbikëqyrjen e rreptë të komisionit të Librit të Rekordeve Guinness. Ju dhe unë e kuptojmë që një specialist i IT i ushqyer mirë është një specialist efektiv i IT-së, por Guinness nuk u interesua për këtë - uluni dhe kodoni për 12 orë. Më duhej të dilja dhe të ushqeja të gjithë në vendin e tyre të punës.

Disa ekipe folën për sekretet e tyre të mbijetesës dhe patën mashtrimet e tyre për të punuar në mënyrë produktive, edhe kur "në kushte të ngushta, por mos u ofendoni".

Mami, unë jam në TV: si shkoi finalja e konkursit Digital Breakthrough

Kirill Skosyrev, ekipi AVM: “Ajo që më mbajti në formë të mirë në hackathon ishte motivimi për të fituar dhe ndjenja e konkurrencës së ashpër. Epo, gjatë ditës së punës u freskuam me pije energjike dhe kafe, si gjithë të tjerët. Puna pa gjumë nuk ishte qëllimi ynë. Jemi për pushim dhe gjumë të shëndetshëm. Por në ditën e dytë, të them të drejtën, u kuptua se jo gjithçka po realizohej. Prandaj, unë dhe gruaja ime fjetëm për disa orë, në mënyrë që të ishim të paktën pa qese nën sy në mbrojtje, por zhvilluesit nuk flinin fare.

Mami, unë jam në TV: si shkoi finalja e konkursit Digital Breakthrough

Vladislav Faustov, ekipi Ficus: “Të gjithë në ekipin tonë flinin rreth 2-3 orë çdo natë. Disa pushonin në vendin e punës (kishte osmanë pranë çdo tavoline), të tjerët në dhomën e relaksimit - aty, meqë ra fjala, nuk kishte vetëm pajisje për të fjetur (divane), por edhe për aktivitete sportive. Basketboll, ping pong, futboll, Jenga e madhe, muri i ngjitjes - i kishim të gjitha në dispozicion. Kur kuptuam se ishim të lodhur mendërisht, shkuam të hidhnim topin në rrathë.

Një nga faktorët më të rëndësishëm për mbijetesën dhe fitoren e mëtejshme janë dispozitat. Ushqimi u organizua për pjesëmarrësit në mensë, por jo gjithmonë kishte kohë për ta, dhe nganjëherë ushqimi mbaroi. Prandaj, ishte e nevojshme të rimbushni furnizimin e tufave. ushqime, ujë të pijshëm dhe më shumë. Në sallën tonë jo larg nesh kishte snacks, çaj dhe nganjëherë pije energjetike.

Një sekret tjetër suksesi, të cilin e kuptuam vetëm më vonë, ishte se uleshim më afër tualetit. Kjo do të thoshte se ekipi ynë kursente kohë duke udhëtuar përpara dhe mbrapa. Rekomandime të shkurtra për mbijetesë: zëni vendet më të mira strategjike, hani dhe pini më shumë dhe mos kini turp për të shkuar në tualet, gjatë një hackathon 48-orësh, gjumi optimal është 3+2 orë, ndonjëherë shtrihet.

Ditën e tretë në mëngjes skuadrat shkuan në mbrojtje. Të gjithë ata që kaluan me sukses këtë fazë u lejuan të merrnin pjesë në mbrojtjet përfundimtare dhe të luftonin për çmimin kryesor, nderin, lavdinë, respektin dhe "mamayanateleke".

Mami, unë jam në TV: si shkoi finalja e konkursit Digital Breakthrough

Dhe, po, ne bëmë Guinness! Ata u bënë hackathoni më i madh në botë, duke thyer rekordin e vitit të kaluar në Arabinë Saudite. Nga lidhje Ju mund të shikoni videon se si kryegjyqtari i Librit të Rekordeve Guinness në mënyrë solemne (goosebumps!) na e shpalli këtë në skenë.

Mami, unë jam në TV: si shkoi finalja e konkursit Digital Breakthrough

Marat Nabbiulin, ekipi i goAI (fitues në nominimin nga MTS): “Konkursi i Përparimit Dixhital është një Histori e madhe që ne e prekëm. Ai u bë një çerdhe për ekipin tonë dhe na lejoi të fitonim përvojë të paçmuar në gjetjen e shpejtë të zgjidhjeve dhe krijimin e një produkti të vlefshëm. Faleminderit nga i gjithë ekipi për ata që erdhën dhe e realizuan këtë ide. Faleminderit organizatorëve për kujdesin e tyre, për ekspertët, për udhëtimin dhe ushqimin e shkëlqyer. Faleminderit atyre për organizimin e Rekordit Guinness. Faleminderit skuadrave kundërshtare për këmbënguljen dhe vullnetin për të fituar. Historia nuk mbaron me kaq. Kjo është vetëm finalja e pjesës së parë”..

Fituesit e sezonit të parë të konkursit ishin 26 ekipe; tani ata do të duhet të përsosin prototipet e tyre në një para-përshpejtues nën drejtimin e mentorëve dhe ekspertëve nga kompanitë partnere. 34 ekipe të tjera që morën vlerësime pozitive nga juria jonë e ekspertëve do të trajnohen me to.

Vetëm përdoruesit e regjistruar mund të marrin pjesë në anketë. Hyni, te lutem

A do të ishte interesante të lexosh për para-përshpejtuesin? Dofarë mësojmë, si i zhvillojmë dhe sjellim projekte në një produkt të tregtueshëm?

  • Po

  • Jo

27 përdorues votuan. 2 përdorues abstenuan.

Burimi: www.habr.com

Shto një koment