Jo përsëri, por përsëri: rregullime u kërkuan edhe për karakteristikat e DOOM Eternal për konsolat dhe Stadia

Pas Kërkesat e sistemit DOOM Eternal, botuesi i projektit, Bethesda Softworks, gjithashtu duhej të rregullonte veçoritë teknike të qitësit të shumëpritur për konzolat dhe Google Stadia.

Jo përsëri, por përsëri: rregullime u kërkuan edhe për karakteristikat e DOOM Eternal për konsolat dhe Stadia

Krahasuar me atë që është në shënim në faqen zyrtare të Bethesda Softworks Mbrëmë u njoftua se versionet e lojës për Xbox One X dhe shërbimin cloud të Google u rritën pak në rezolucion, dhe Xbox One bazë u shkurtua pak.

Për më tepër, të gjitha sistemet ku DOOM Eternal lançohet më 20 mars, përveç Xbox One standard, do të kenë mbështetje HDR. Si rezultat, specifikimet përfundimtare për lojën jashtë PC janë si më poshtë:

  • Xbox One - 900r dhe 60 fps;
  • Xbox One S - 900p dhe 60 fps, mbështetje HDR;
  • PlayStation 4 - 1080p dhe 60 fps, mbështetje HDR;
  • PlayStation 4 Pro - 1440p dhe 60 fps, mbështetje HDR;
  • Xbox One X dhe Google Stadia - 1800p dhe 60 fps, mbështetje HDR.


Ndër të tjera, në mikroblogun zyrtar të serialit u shfaq informacioni se premiera e trailerit të publikimit të DOOM Eternal do të bëhet nesër, më 12 mars. Megjithatë, koha e publikimit të videos nuk është e specifikuar.

DOOM Eternal do të dalë më 20 mars në PC (Steam, Bethesda.net), PS4, Xbox One dhe Stadia. Loja do të jetë e disponueshme në tastierë në mesnatë, në PC pas dy orësh dhe në shërbimin cloud të Google më 21 mars në orën 00:01 me kohën e Moskës.

Pronarët e Xbox One tashmë mund të ngarkojnë paraprakisht revolen, ndërsa përdoruesit e PC dhe PS4 do të duhet të presin edhe disa ditë: në këto sisteme funksioni do të fillojë të funksionojë 48 orë përpara publikimit zyrtar.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment