Jo përsëri, por përsëri: Nintendo ka filluar kërkimin e një porti mbresëlënës për PC të tifozëve të Super Mario 64

Kohët e fundit ne писали rreth një porti për PC tifoz të Super Mario 64 me mbështetje për DirectX 12, gjurmim rrezesh dhe rezolucion 4K. Duke ditur se sa intolerante është Nintendo ndaj projekteve amatore në pronësinë e saj intelektuale, lojtarët nuk kishin dyshim se kompania së shpejti do të kërkonte heqjen e saj. Kjo ndodhi edhe më shpejt se sa pritej - më pak se një javë më vonë.

Jo përsëri, por përsëri: Nintendo ka filluar kërkimin e një porti mbresëlënës për PC të tifozëve të Super Mario 64

Siç shkruan ai TorrentFreak, avokatët nga kompania amerikane Wildwood Law Group LLC, e cila bashkëpunon me Nintendo, filluan t'i dërgojnë letra Google dhe YouTube duke kërkuar që të heqin skedarët e portit dhe videot në të cilat shfaqet. Arsyeja është shkelja e të drejtave të autorit. Loja ende mund të shkarkohet nga disa sajte, por pas ca kohësh kjo do të bëhet e pamundur.

Jo përsëri, por përsëri: Nintendo ka filluar kërkimin e një porti mbresëlënës për PC të tifozëve të Super Mario 64

Tifozët e sollën lojën në PC duke bërë inxhinieri të kundërt të kodit të lojës. Ky version është superior ndaj versionit të emuluar me mbështetje për DirectX 12, gjurmimin e rrezeve, rezolucionin vendas 4K dhe ekranet me ekran të gjerë, si dhe efektet e reflektimit dhe hijes. Mund të luhet gjithashtu me një kontrollues Xbox One.


Me kalimin e viteve, Nintendo nuk e ka zbutur qëndrimin e saj ndaj veprave të tifozëve nën licencat e saj. Për shembull, në mars të këtij viti, me kërkesë të Sony duhej hiqeni nga ekskluziviteti i PS4 Dreams Modeli i karakterit dhe nivelet nga Super Mario të krijuara nga një prej lojtarëve. Pas kësaj, avokatët Big N vazhdoi monitoroni për shkelje të të drejtave të autorit në përmbajtjen e krijuar nga përdoruesit për lojën.

Porti PC i Super Mario 64 nuk është projekti i parë amator në lidhje me këtë lojë, i cili u hoq nga domeni publik me kërkesë të kompanisë. E njëjta gjë në 2015 ndodhi me një version HD të bazuar në shfletues të platformer nga Roystan Ross.

Jo përsëri, por përsëri: Nintendo ka filluar kërkimin e një porti mbresëlënës për PC të tifozëve të Super Mario 64

Super Mario 64 u lëshua në Japoni në qershor 1996 në Nintendo 64. Në shtator të të njëjtit vit arriti në Amerikën e Veriut dhe në Mars 1997 u shfaq në Evropë. Platformer është quajtur një nga lojërat më të mëdha të krijuara ndonjëherë dhe një moment historik i madh në historinë e lojërave 2003D. Në vitin e publikimit, ai mori vlerësimin maksimal nga botimi Edge, i cili në atë kohë njihej për qëndrimin e tij të rreptë ndaj lojërave video. Deri në maj 11, ishin shitur mbi XNUMX milionë kopje.

Këtë javë Nintendo mbijetoi shkelja më e madhe e të dhënave në historinë e saj. Më shumë se 2 TB materiale u vodhën nga serverët e kompanisë, duke përfshirë kodin burimor dhe dokumentacionin e plotë të Nintendo 64, GameCube dhe Wii, si dhe versionet e hershme demo të lojërave për këto tastierë. Disa besuan se porti i PC i Super Mario 64 ishte i lidhur me këtë rrjedhje, por ky informacion nuk u konfirmua.

Nintendo planifikon të lëshojë disa lojëra Mario për Nintendo Switch këtë vit. Midis tyre ndoshta Super Mario 3D World: Deluxe është një version i përmirësuar i lojës 2013 për Wii U.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment