Jo përsëri, por për herë të dytë: Nintendo ka filluar një kërkesë për portin mahnitës të PC-së të Super Mario 64 nga fansat

SĂ« fundi ne shkruam pĂ«r portin PC tĂ« Super Mario 64 me mbĂ«shtetje pĂ«r DirectX 12, ndriçimin e rrezatimit dhe rezolucionin 4K. Duke e ditur se sa e ashpĂ«r Ă«shtĂ« Nintendo ndaj projekteve amatore pĂ«r pronĂ«sinĂ« e saj intelektuale, lojtarĂ«t nuk kishin dyshim se kompania do tĂ« kĂ«rkonte sĂ« shpejti qĂ« tĂ« hiqej. Kjo ndodhi madje mĂ« shpejt se sa mund tĂ« pritej – pĂ«r pak mĂ« pak se njĂ« javĂ«.

Jo përsëri, por për herë të dytë: Nintendo ka filluar një kërkesë për portin mahnitës të PC-së të Super Mario 64 nga fansat

Siç shkruan TorrentFreak, avokatët e kompanisë amerikane Wildwood Law Group LLC, e cila bashkëpunon me Nintendo, filluan të dërgojnë letra në Google dhe YouTube me kërkesën për të hequr dosjet e portit dhe videot në të cilat ai demonstrohet. Arsyeja - shkelje e të drejtave të autorit. Loja ende mund të shkarkohet nga disa platforma, por pas një kohe do të bëhet e pamundur.

Jo përsëri, por për herë të dytë: Nintendo ka filluar një kërkesë për portin mahnitës të PC-së të Super Mario 64 nga fansat

Fansat e sollën lojën në PC falë inxhinierimit të rikthyer të kodit të lojës. Kjo version e tejkalon atë të emuluar falë mbështetjes për DirectX 12, ndriçimin e rrezatimit, rezolucionin natyror 4K dhe ekranet në formate të gjera, si dhe efekteve të pasqyrimit dhe hijes. Për më tepër, mund të luhet me kontrolluesin Xbox One.


Luaj videon

Gjatë viteve, Nintendo nuk e ka lehtësuar qëndrimin e saj ndaj punimeve të fansave për licencat e saj. Për shembull, në mars të këtij viti, me kërkesë të kompanisë Sony duhej të hiqte nga ekskluziviteti i PS4 Dreams modelin e personazhit dhe nivelet nga Super Mario, të krijuara nga një nga lojtarët. Pas kësaj, avokatët e "Big N" u vazhduar ndjekin shkeljet e të drejtave të autorit në përmbajtjen e përdoruesve për lojën.

Porti për PC i Super Mario 64 nuk është projekti i parë amator lidhur me këtë lojë, i cili u hoq nga qasja e lirë me kërkesë të kompanisë. Në vitin 2015, e njëjta ndodhi me versionin HD të platformer-it nga Roystan Ross.

Jo përsëri, por për herë të dytë: Nintendo ka filluar një kërkesë për portin mahnitës të PC-së të Super Mario 64 nga fansat

Super Mario 64 doli në Japoni në qershor 1996 për Nintendo 64. Në shtator të atij viti arriti në Amerikën Veriore, dhe në mars 1997 u shfaq në Evropë. Platformeri njihet si një nga lojrat më të mëdha ndonjëherë të krijuara dhe si një pikë e rëndësishme në historinë e lojrave tre-dimensional. Në vitin e lançimit, ajo mori vlerësimin maksimal nga revista Edge, e cila në atë kohë ishte e njohur për qëndrimin e saj të rreptë ndaj videolojrave. Deri në maj 2003, më shumë se 11 milion kopje ishin shitur.

Këtë javë, Nintendo kaloi deri më e madhe në historinë e saj të rrjedhjes së të dhënave. Më shumë se 2 TB materialeve, duke përfshirë kodin burimor dhe të gjithë dokumentacionin e Nintendo 64, GameCube dhe Wii, si dhe versione të hershme demo të lojërave për këto konsole, u vodhën nga serverët e kompanisë. Disa besonin se porti për PC i Super Mario 64 ishte i lidhur me këtë rrjedhje, megjithatë kjo informacion nuk u konfirmua.

KĂ«tĂ« vit, Nintendo planifikon tĂ« lĂ«shojĂ« disa lojĂ«ra nga seria Mario pĂ«r Nintendo Switch. Midis tyre mund tĂ« jetĂ« Super Mario 3D World: Deluxe — njĂ« version i zgjeruar i lojĂ«s nga viti 2013 pĂ«r Wii U.



Burimi: 3dnews.ru
Bleni hostim tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS đŸ”„ Bleni hostim tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS | ProHoster