Publikimi Wccftech mori
Pra, në GreedFall ka disa fraksione që personazhi kryesor mund të bashkohet. Fillimisht, protagonisti renditet si pjesëtar i “tregtarëve mashtrues”. Aventura fillon në një ishull të paeksploruar që fsheh shumë sekrete dhe mistere. GreedFall thekson eksplorimin dhe jo luftën. Nuk ka botë të hapur; në vend të kësaj, përdoruesve do t'u jepet mundësia të udhëtojnë nëpër vende të mëdha. Gjatë përfundimit të detyrave, shpesh do t'ju duhet të bëni zgjedhje që kanë pasoja të mëdha.
Skenari kryesor tha se projekti aktual është më i madhi në historinë e studios Spiders. Zhvilluesit janë të përpiktë në vëmendjen e tyre ndaj detajeve, për shembull, është krijuar një gjuhë e veçantë për banorët indigjenë të ishullit. Për trajnim, ndahet një qytet fillestar, i cili nuk mund të kthehet pas përfundimit të fazës fillestare. Zhanna Russo vuri në dukje se projektet e mëparshme të studios,
Greedfall do të dalë në 2019 në PC, PS4 dhe Xbox One, data e saktë nuk dihet. Një ekip prej dyzet personash është duke punuar në projekt.
Burimi: 3dnews.ru