Nintendo zbulon detaje VR në The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Nintendo flet për mënyrën se si "Nintendo Labo: VR Kit" po përdoret në një lojë aksion-aventure The Legend of Zelda: Fryma e egër.

Nintendo zbulon detaje VR në The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Nintendo Labo: VR Bundle për Nintendo Switch del në shitje sot, më 19 prill. Përditësimi i kufjeve VR për Legjendën e Zelda: Breath of the Wild do të publikohet më 26 prill. Drejtori teknik i lojës Takuhiro Dota (Takuhiro Dota) shpjegoi se çfarë është e jashtëzakonshme për lojën në VR dhe se si mund të interesojë edhe ata që kanë kaluar tashmë dhjetëra orë në botën e Breath of the Wild:

"Përshëndetje! Emri im është Takuhiro Dota dhe unë jam CTO i Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Pra, kompleti VR nga Nintendo Labo është tashmë i disponueshëm në dyqan, dhe vjen me syze VR. Kjo është arsyeja pse ne kemi shtuar VR në The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

 

Ndezja e syzeve është e lehtë. Hapni menunë, zgjidhni "System", pastaj "Cilësimet". Zgjidhni "Përdor" nën "VR Toy-Con Glasses" dhe thjesht futni konsolën tuaj Nintendo Switch në syze. Duke i parë ato, do të shihni hapësirat piktoreske të Hyrule!

Nintendo zbulon detaje VR në The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Kontrolli i heroit dhe kamerës është standard, por ju do ta shihni botën e lojës nga një këndvështrim tjetër. Përveç kësaj, kamera do të ndjekë drejtimin e shikimit tuaj.

Mënyra se si shfaqet loja mund të ndryshohet në çdo kohë. Ne ju rekomandojmë të vishni syze VR nëse gjeni një vend me pamje mahnitëse, një pajisje të preferuar ose një personazh të preferuar.

Nintendo zbulon detaje VR në The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Ky përditësim do t'i japë Hyrule një jetë të re. Edhe lojtarët me përvojë do të duan të kthehen në botën e njohur për të parë versionin e saj tredimensional. Është në përputhje me të dhënat e ruajtura të lojës.

Ideja lindi gjatë një demonstrimi të syzeve VR në Nintendo Labo. Unë u befasova këndshëm nga rezultatet e zhvillimit dhe menjëherë fillova të mendoj nëse është e mundur të shtojmë realitetin virtual në projektin tonë. Në atë kohë, ne kishim shumë ide: donim të krijonim vende të reja të bukura ose të futnim kundërshtarë interesantë në lojë. Sidoqoftë, në fund, ekipi i zhvillimit vendosi që duhej të prezantonte The Legend of Zelda: Breath of the Wild pa ndryshime në skenë, por t'i lejonte lojtarët të shikonin në çdo cep të Hyrule përmes syzeve VR.

Nintendo zbulon detaje VR në The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Sigurisht, vështirësia ishte se The Legend of Zelda: Breath of the Wild luhet nga një perspektivë e personit të tretë, duke parë personazhin kryesor Link nga lart. Na duhej të kombinonim këtë veçori dhe veçoritë e realitetit virtual. Rezultati është i ndryshëm nga ato lojëra që përfshihen në grupin standard VR, dhe shpresoj që t'i vlerësoni përpjekjet tona.

Nëse nuk ju pëlqen kamera që ndjek çdo lëvizje, kontrolli i lëvizjes mund të çaktivizohet në cilësimet e lojës. Besoj se kjo veçori do t'i intrigojë përdoruesit.

Një nga veçoritë e The Legend of Zelda: Breath of the Wild është një lojë e ndryshueshme që i lejon lojtarët të gjejnë zgjidhjet e tyre për problemet. Ekipi zhvillon së bashku grupe rregullash që i lejojnë të gjithë të marrin maksimumin nga loja. Kur The Legend of Zelda: Breath of the Wild u publikua në Nintendo Switch, përveç lirisë për të zgjedhur rregullat, ju keni edhe liri fizike - sepse mund të luani kudo! Tani syzet VR do të zgjerojnë edhe më shumë mundësitë tuaja.”

Lexoni më shumë rreth "Nintendo Labo: VR Suite" në faqen zyrtare të internetit. The Legend of Zelda: Breath of the Wild doli në shitje më 3 mars 2017.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment