Studio e Teksasit Bluepoint Games, e cila krijoi
Zhvilluesit shpresojnë që loja e tyre e re do të bëhet standardi vizual për të gjithë gjeneratën e ardhshme të konzollave. Më shumë se 90 njerëz punojnë në të.
“E themeluar në vitin 2006 dhe tani duke punësuar mbi 90 njerëz, Bluepoint Games ka krijuar një reputacion për prodhimin e remastereve dhe ribërjeve të cilësisë më të lartë në industri. Por kjo nuk mjafton për ne. Projekti më i ri është më i madhi në historinë tonë. Ne duam të vendosim shiritin vizual për gjeneratën e ardhshme të sistemeve të lojërave."
“Themeluesit tanë ishin pjesë e ekipit të programimit të Metroid Prime dhe kanë mbi 20 vjet përvojë në industrinë e lojërave. Punonjësit e mbetur kanë punuar në lojëra të ndryshme për më shumë se dhjetë vjet. Sa herë që krijojmë një lojë të re, shpresojmë që ajo të bëhet një pikë referimi për industrinë për sa i përket lojës dhe grafikës, dhe do të ndihmojë studion tonë të rritet më tej.”
Në një intervistë në dhjetor me SegmentNext, CEO i Bluepoint Games, Marco Thrush
Nëse loja e re në fakt tejkalon ribërjen e PlayStation 4 të Shadow of the Colossus në aspektin teknik, Bluepoint Games me siguri do të arrijë qëllimin e saj jomodest. Loja e ribërë aventureske nga Team ICO nga viti 2005 u quajt nga gazetarët një nga ribërjet më të mira të të gjitha kohërave. "Bluepoint Games arritën të përdorin disi motorin e përditësuar dhe në të njëjtën kohë të transferojnë në mënyrë delikate ndjesitë e Shadow of the Colossus origjinal në xhirim," shkroi në tonë.
Në të kaluarën, studio ka nxjerrë disa koleksione të remasterëve: Koleksioni Ico & Shadow of the Colossus,
Burimi: 3dnews.ru