Artikulli i ri: Çfarë laptopi keni nevojë për foto, montazh video dhe renderim 3D?

Nëse duhet të zgjidhni dëshminë më të dukshme të përparimeve në teknologjinë kompjuterike, që është bindëse jo vetëm për ekspertët, por edhe për publikun e gjerë, atëherë pa dyshim do të ishte një pajisje mobile - smartphone ose tablet. Po ashtu, edhe klasi më konservator i pajisjeve - laptopët - ka kaluar një rrugë të gjatë: nga një shtesë për PC-të desktop, me kufizimet e të cilave, edhe pa dashur, duhet të pajtohemi për të patur mundësi të punojmë gjatë udhëtimeve, në një zëvendësim të plotë të desktopëve të rëndë. Madhësitë gjithnjë e më të vogla, ndërsa performanca rritet. Më shumë përdorues tani nuk kanë nevojë për ndonjë teknikë inteligjente përveç laptopit dhe smartphone-it, pasi kompjuterët kompakt, me peshë më të vogël se 2 kg, janë të përshtatshëm për shumicën e nevojave të përditshme. Edhe lojërat kërkuese, që më parë ishin të lidhura me PC-të desktop me konsum të energjisë disa qindra vat, janë bërë një fenomen i zakonshëm në ekranet e laptopëve.

Ka mbetur një zonë e vetme ku desktopët nuk e humbasin lideritetin e tyre të pakontestueshëm - aplikacionet e punës për krijimin e përmbajtjes digjitale. Ndryshe nga softi relativisht i lehtë për vdekatarët - paketat zyrtare dhe shfletuesit e web-it - si dhe lojërat, kërkesat e të cilave mund të rregullohen lehtë për mundësitë e harduerit, mjetet profesionale të montimit të videove dhe, akoma më shumë, 3D-renderimit (edhe në një farë mase, mjetet e përpunimit të fotografive) konsumojnë të gjitha burimet e performancës që ekzistojnë. Mendohet, dhe jo pa arsye, që t'i përdorësh ato në kompjuterin mobil pa lidhje me një fermë renderimi në dhomën e serverëve mund të jetë vetëm në mungesë të mundësive më të mira ose atëherë kur kompjuteri vështirë se mund të quhet me të vërtetë mobil. Por sa gjatë do të mbajë status quo?

Artikulli i ri: Çfarë laptopi keni nevojë për foto, montazh video dhe renderim 3D?  Artikulli i ri: Çfarë laptopi keni nevojë për foto, montazh video dhe renderim 3D?

Fillimisht, le të theksohet se në këtë çështje na mungon optimizmi i pafund: për detyrat e punës me kërkesa të larta për kohën dhe cilësinë e rezultateve, është e pamundur të ndryshosh situatën në thelb, dhe një stacion pune i palëvizshëm ose një fermë e dedikuar gjithmonë do të mbizotërojnë në sektorin komercial. Megjithatë, nuk do të mbyllim sytë për atë që laptopi tashmë është një mjet tërheqës për prodhimin e përmbajtjes vizuale në shkallë të vogël. Përpunimi i fotografive nga kamera digjitale, dizajni grafik në 2D ose montimi i videove në përkufizim të moderuar dhe pa formate të rafinuara të kompresimit - të gjitha këto janë të përmbajtura në një makinë portative standarde, ndonjëherë edhe pa një grafikë diskrete. Rruga e zhvillimit nuk ndodhet në këto skajshmëri, por diku midis një video në YouTube dhe Hollivudit, dhe tani prodhuesit kanë shumë mundësi për të bërë hapin e ardhshëm të madh përpara.

Ky artikull i kushtohet dy detyrave të lidhura me njëra-tjetrën. Në radhë të parë, ne synojmë të zbulojmë se çfarë janë në gjendje laptopët në aplikacionet e punës, veçanërisht me një gamë të gjerë të softuerëve kërkues - nga përpunimi kasual i fotografive me një të shtypur, deri te montimi i videove dhe 3D-renderimi në nivel komercial. Dhe hardueri testues për këtë qëllim është zgjedhur sa më shumë të jetë e mundur - disa laptopë nën drejtimin e sistemeve të operimit antagjenik (Windows dhe macOS), me procesorë të ndryshëm (nga dy deri në gjashtë bërthama) dhe grafikë (grafika e integruar ose GPU të disktuara të nivelit të ndryshëm). Ky qasje, përkundër faktit që nuk pretendon për shkencë dhe rekomandime të qarta, që janë të zakonshme për vizitorët e 3DNews, do të lejojë të shënohen disa pikë mbështetjeje në një mori kombinimesh hardueri dhe softueri, dhe nëse lexuesit do të mbështesin ekskursin tonë në sferën e aplikacioneve profesionale, atëherë më vonë do të drejtojmë përpjekjet tona drejt kërkimeve më të gjera dhe në të njëjtën kohë më të fokusuara.

Nga ana tjetër, ne do të vëmë re iniciativën e fundit të kompanisë NVIDIA, të njohur për lexuesit tanë në fushën e kompjuterëve mobil, e cila, në fund të fundit, na ka shtyrë të punojmë mbi këtë përmbledhje. Më së fundi, në fund të majit, nga podiumi i Computex-it u shpall se një mori kompjuterësh mobil nën markën RTX Studio janë në rrugë, përmes të cilëve NVIDIA synon të demokratizojë dhe në të njëjtën kohë të nënshtronte përfundimisht tregun e stacioneve të punës mobile. A janë NVIDIA duke u bërë prodhues i laptopëve, dhe nëse jo, çfarë përfaqëson me të vërtetë programi RTX Studio dhe cilat janë përfitimet që ai ofron krijuesve të përmbajtjes digjitale?

#Laptopët NVIDIA RTX Studio

Së drejtë, kur autori i artikullit dëgjoi për herë të parë për programin RTX Studio, por nuk e kishte lexuar ende komunikatën për shtyp, ai vërtet mendoi se NVIDIA kishte nxjerrë në treg laptopë nën markën e saj dhe as që u befasua shumë nga një lajm i tillë. Siç dihet, NVIDIA nuk i shmanget eksperimentimeve të guximshme, kompania vazhdimisht përpiqet të hyjë në tregje që duket se nuk i përkasin, vlerëson nocione si "ekosistemi" dhe "integrimi vertical" dhe në përgjithësi po kalon nga prodhimi i çipeve në produkte të përfunduara për konsumatorët dhe profesionistët. Për shembull, fermat e montuara dhe stacionet e veçanta të punës për renderim dhe GP-GPU janë tashmë të drejtuara direkt ndaj blerësve. Le të mos hamendësim se cilat zgjidhje do të marrë NVIDIA në të ardhmen, por në këtë moment ajo po ndjek një qëllim tjetër.

RTX Studio është një certifikim për kompjuterët e prodhuesve të ndryshëm për të përmbushur konfigurime të caktuara të harduerit, qëndrueshmërisë dhe karakteristikave të tjera operacionale lidhur me detyrat e punës. Ndërkohë, sistemi të miratuara nga NVIDIA përfshijnë jo vetëm laptopë, por edhe makina 3-në-1 dhe PC desktop. Të gjithë kompjuterët kanë një kartë grafike të nivelit GeForce RTX 2060 dhe më lart — deri në TITAN RTX — dhe lista e tjera e komponentëve përfshin procesorin qendror Intel Core i7 ose i9, të paktën 16 GB RAM dhe një hard disk të ngurtë me kapacitet prej 512 GB ose më shumë. Sistemet me grafikë Quadro (RTX 3000, 4000 dhe 5000) janë klasifikuar në një kategori të veçantë të stacioneve të punës — stacionare ose mobile.

Artikulli i ri: Çfarë laptopi keni nevojë për foto, montazh video dhe renderim 3D?  Artikulli i ri: Çfarë laptopi keni nevojë për foto, montazh video dhe renderim 3D?

Deri tani, 27 laptopë nga tetë prodhues kanë fituar etiketën RTX Studio: Acer, ASUS, Dell, GIGABYTE, HP, Lenovo, MSI dhe Razer. Çmimi me pakicë i pajisjeve fillon nga 1599 dollarë për konfigurimin bazë, ndërsa çmimi i modeleve më të avancuara, sidomos ato me kartën grafike Quadro, lehtësisht mund të arrijë disa mijëra dollarë.

Kështu, nga perspektiva e harduerit, programi RTX Studio shërben si një filtrues që përjashton nga shumë sisteme që pretendojnë një nivel të lartë performancë, konfigurimet e paekuilibruara — për shembull, ato pa rezerva për RAM dhe SSD — dhe produkte që në përgjithësi kanë cilësi të dyshimtë, për shkak se certifikimi nënkupton verifikimin dhe testimin e harduerit nga NVIDIA.

Artikulli i ri: Çfarë laptopi keni nevojë për foto, montazh video dhe renderim 3D?

Megjithatë, që të marrë etiketën RTX Studio, një laptop ose një kompjuter i gjithanshëm duhet të ketë gjithashtu një ekran mjaft të mirë. Kërkesat minimale në faqen e NVIDIA theksojnë vetëm rezolutën 1080p ose 4K, por nga dokumente të tjera mund të kuptohet se laptopi RTX Studio duhet në këtë aspekt të dallohet ndryshe nga të ngjashmit e tij — qoftë për funksionin G-SYNC, ose veçori të tjera që kanë më shumë rëndësi në kontekstin profesional: gamë ngjyrash, gamë dinamike të gjerë, certifikimi PANTONE etj. Pra, pranimi i etikës RTX Studio garanton një nivel të caktuar të cilësisë së imazhit për atë ose atë makinë, por nuk e zgjidh këtë çështje përfundimisht. Ne do të dëshironim të shihnim një listë më strikte kërkesash për karakteristikat e ekranit, përsa kohë NVIDIA nuk fokusohet thjesht në performancën e çipave CPU dhe GPU, por përpiqet të thjeshtësojë përzgjedhjen e platformës për krijuesit e përmbajtjes vizuale.

Po ashtu, programi RTX Studio nuk përfshin vetëm certifikimin e kompjuterëve, por gjithashtu përfshin një set të gjerë software që plotëson mundësitë e mjeteve të zakonshme të dizajnit, zhvillimit dhe debugger-it të aplikacioneve. Të gjitha API-të dhe SDK-të që përbëjnë NVIDIA Studio Stack, mund të ndahen në tri kategori: mjete për përpunimin e videove dhe imazheve statike, paketat për modelimin 3D dhe programimin (biblioteka materialesh, profiler, SDK për API të ndryshme grafike etj.), dhe padyshim, bibliotekat për ciklin e plotë të trajnimit dhe përdorimit të rrjeteve neuronale.

Artikulli i ri: Çfarë laptopi keni nevojë për foto, montazh video dhe renderim 3D?

Së fundmi, veçanërisht për aplikacionet e punës, NVIDIA po zhvillon një degë të veçantë të driverave të GPU për Windows 10, që më parë e quajtën Creator Ready, dhe tani e quajnë gjithashtu Studio. Megjithatë, lista e kartave grafike që ajo mbështet nuk kufizohet vetëm në anëtarët e programit RTX Studio, por përfshin edhe modele të formalisht të vjetruara të serisë 10, duke filluar nga GeForce RTX 1050. Sipas zhvilluesve, driveri "studio" ka të gjithë optimizimet për lojrat që janë të njëjta me lëshimet Game Ready, por është verifikuar për stabilitet në aplikacione kryesore të punës (duke përfshirë punën e disa aplikacioneve njëkohësisht) dhe hap disa funksione që nuk janë të disponueshme në driverin e lojërave — si mbështetje për ngjyrat me rezolutë 10 bit për kanal në aplikacionet Adobe, e cila më parë ishte aktive vetëm në driverin për përshpejtuesit Quadro.

Përveç kësaj, Studio premton një rritje të caktuar të performancës në softuerët përkatës. Në benchmark-et tona, nuk gjetëm ndonjë diferencë statistike të rëndësishme midis driverit Game Ready dhe Studio, megjithatë nuk përjashtojmë mundësinë që thjesht kemi kërkuar përparësi në vende ku nuk duhet, dhe në softuerët jashtë metodologjisë sonë të testimit, duke përdorur funksione specifike ose në hardware tjetër, driveri Studio mund të përdorë burimet e GPU më efektivisht.

Gjithashtu, vëmë re se lëshimet Game Ready dhe Studio numërohen sipas një skeme të përgjithshme, por paketa profesionale përditësohet shumë më rrallë se ajo për lojra, për shkak se lëshimet e saj janë të lidhura me përditësime të mëdha të aplikacioneve për krijim përmbajtjeje. Gjatë kohës së punës mbi këtë artikull, versioni 431.86 ishte në dispozicion që nga 4 Shtatori, ndonjëherë lojtarët duhet të ekzekutojnë manovra me driverët për të u larguar nga puna.

Këtu është gjithë informacioni kyç rreth programit RTX Studio, i cili do të jetë i dobishëm për blerësit e një makine pune me një procesor grafik të brezit më të ri dhe, shpresojmë, do të ndihmojë në zgjedhjen e konfigurimit të duhur. Dhe na mbetet të zbulojmë se si fushata NVIDIA në aplikacionet profesionale lidhet me temën e gjerë të studimit tonë — performancën e laptopëve në softuerët për përpunimin e përmbajtjes digjitale, dhe si kjo mund të ndikojë në gamën e detyrave që tashmë janë brenda mundësive të laptopëve masivë, ose, përkundrazi, ende konsiderohen si privilegj i stacioneve të punës.

NVIDIA nuk ka vepruar rastësisht që tani dëshiron të zgjerojë pronat e saj tashmë të gjera në tregun profesionist. Madje që kur u prezantuan kartat grafike me çipet Turing (atëherë vetëm për kompjuterët desktop), nuk kishte asnjë arsye për të dyshuar se funksionet novatore të familjes RTX — përshpejtimi hardueror i gjurmimit të rrezeve dhe përpunimi i të dhënave me rrjete nevrale (inference) — herët ose vonë do të gjenin rrugën në aplikacione të punës dhe do të ishin të kërkuara në këtë fushë po aq, nëse jo më shumë, sesa në lojëra. Kjo deklaratë mund të tingëllonte dykuptim, duke pasur parasysh se shumica e krijuesve të lojërave nuk janë të nxituar të integrojnë gjurmimin e rrezeve dhe përmasat e imazheve me DLSS në produktet e tyre, dhe vala e lëshimeve të mëdha nën flamurin RTX On nuk do t'i mbulojë lojtarët deri në fund të vitit aktual-të ardhshëm. Megjithatë, duhet të kuptoni se çfarë e ndan tregun e softuerëve profesionistë nga sektori i lojërave.

Artikulli i ri: Çfarë laptopi keni nevojë për foto, montazh video dhe renderim 3D?

Në anën e një, ai është më konservator: mjetet për krijimin e përmbajtjes digjitale janë të shtrenjta për të dyja, zhvilluesit dhe blerësit. Disa software përdoren për vite me radhë, shërbehen për vite me radhë, kalibrohen proceset e punës, dhe përdoruesit nuk nxitojnë të kalojnë në versionin tjetër thjesht për shkak të funksioneve të reja tërheqëse. Në anën tjetër, ky treg pranon shpejt iniciativa të dobishme dhe shpesh brenda një nate ndalon mbështetje për teknologjitë e vjetra ose thjesht të papërshtatshme, pa u shqetësuar për klientët që kanë mbetur jashtë. Krijuesit e lojërave duhet të mbajnë parasysh se pronarët e acceleratoreve GeForce RTX nuk janë akoma të shumtë, ndërsa çdo studio duhet të realizojë pjesën e saj të punës për të aktivizuar ‘rrezet’ dhe DLSS në vend të thjesht të merrni një version të ri të Unreal Engine ose Unity. Në anën tjetër, software punues për modelimin 3D ose montimin e videove është i lidhur në një infrastrukturë të vetme me një mori komponentesh të përbashkëta — SDK, renderers, kodekët, etj. Pronari (ose skuadrat e zhvilluesve open source) të këtyre mjeteve nuk mund të injorojnë potencialin e blloqeve të specializuara në çipet e reja NVIDIA. Integrimi në programet me emra të njohur mund të kërkojë kohë të gjatë, por sapo mbështetja nga komuniteti i softuerëve të arrijë masën kritike, funksionet e reja do të konsolidohen aty përgjithmonë dhe do të gjejnë shfrytëzim të gjerë. Sepse, ndryshe nga lojrat, gjurmimi i rrezeve i përshpejtuar me harduer dhe rrjetet nevrale në detyrat e punës nuk shkaktojnë vonesa, përkundrazi, sjellin përfitime të pastra në performancë.

Artikulli i ri: Çfarë laptopi keni nevojë për foto, montazh video dhe renderim 3D?

Dhe për fat, disa nga programet funksionale tashmë mund të shfrytëzojnë blloqet RT dhe bërthamat tensor të çipave Turing. Disa prej tyre ende janë në statusin beta (si renderer-i 3D Arnold me suport për Turing dhe përshpejtimin në GPU), ndërsa të tjera tashmë kanë arritur të ofrojnë suportin për platformën RTX në përdorim komercial - këtu përfshihen Adobe Photoshop Lightroom dhe renderer-i Octane. Ndër një dhjetë aplikacionesh që kemi zgjedhur për testimin e laptopëve, këto programe përbëjnë pak më pak se një të tretën. Pajtohemi, është një proporcion më interesant në krahasim me metodologjinë e lojrave të 3DNews në rishikimet e kartave grafike diskrete.

#ASUS ZenBook Pro Duo (UX581GV)

Para se të kalojmë në rezultatet e benchmark-ëve dhe të publikojmë listën e plotë të pjesëmarrësve në testim, duhet të vlerësojmë pajisjen e parë nën markën RTX Studio që ka rënë në duar tona, përveç se pa logon në trup, pasi për të nuk ka vend të përshtatshëm. Lexuesit që kanë vënë re ngjashmërinë e laptopit me një të fundit që ishte në laboratorin tonë testues - ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV, janë plotësisht të drejtë. Para nesh është e njëjta model, megjithatë lista e komponentëve është paksa ndryshuar: këtë herë në vend të modifikimit kryesor, që përfshin procesorin Intel Core i9-9980HK (tetë bërthama, Hyper Threading dhe frekuenca Turbo deri në 5 GHz), kemi marrë versionin me Intel Core i7-9750H (gjashtë bërthama, Hyper Threading dhe frekuenca Turbo deri në 4.5 GHz), ndërsa RAM-i këtu është 16 GB dhe jo 32.

Artikulli i ri: Çfarë laptopi keni nevojë për foto, montazh video dhe renderim 3D?  Artikulli i ri: Çfarë laptopi keni nevojë për foto, montazh video dhe renderim 3D?

Për sa i përket konfiguracionit, makineria nuk ka pësuar asnjë ndryshim që nga takimi ynë i mëparshëm. Memoria e jashtme përmban një hard disk me performancë të lartë Samsung MZVLB1T0HALR me kapacitet 1 TB, që ASUS e preferon të instalohet në laptopët e saj - është një analog i plotë i njohur më parë nga ne Samsung 970 EVO, vetëm për shpërndarje OEM, dhe jo për shitje me pakicë. Lidhja me botën e jashtme përfshihet nga çipi Intel AX200 sipas standardit IEEE 802.11b/g/n/ac/ax, që punon në frekuencat 2.4 dhe 5 GHz (me një bandwidth prej 160 MHz) dhe shpejtësi teorike deri në 2.4 Gbps. Ai gjithashtu përfshin kanalin Bluetooth 5. Ndërsa, ASUS është dorëzuar nga rrjeti me tel, megjithatë, nëse është e nevojshme, mund të lidhet një adaptues ethernet të jashtëm me ZenBook Pro Duo, pa nevojën për energji shtesë, ose një kutinë me NIC 10-gigabit përmes lidhjes Thunderbolt 3.

Të gjitha variantet UX581GV janë të pajisura me kartën grafike GeForce RTX 2060 me 6 GB RAM. Ndërsa, sipas specifikimeve të laptopit, kjo version e grafikës diskrete NVIDIA nuk i përket kategorisë Max-Q, dhe kështu duhet të punojë nën ngarkesë me frekuenca mjaft të larta krahasuar me çipat e ngjashëm në makinat më kompakte, të cilat janë goditur nga kërkesat për ftohje dhe jetëgjatësi.

ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV
Ekrani15.6", 3840 × 2160, OLED + 14", 2840 × 1100, IPS
Procesori qendrorIntel Core i9-9980HK
Intel Core i7-9750H
Kartë grafikeNVIDIA GeForce RTX 2060 (6 GB GDDR6)
Memoria RAMderi në 32 GB, DDR4-2666
Instalimi i disqeve1 × M.2 (PCI Express x4 3.0), 256 GB — 1 TB
Disq i optikJo
Interfacet1 × Thunderbolt 3 (USB 3.1 Gen2 Type-C)
2 × USB 3.1 Gen2 Type-A
1 × 3.5 mm mini-jack
1 × HDMI
Bateri e integruarNuk ka të dhëna
Bllok jashtë230 W
Përmasat359 × 246 × 24 mm
Masa e laptopit2.5 kg
Sistemi operativWindows 10 x64
Garancia2 vjet
Çmimi në Rusi237,590 rubla për modelin testues me Core i7, 16 GB RAM dhe 1 TB SSD

Por krenaria më e madhe e laptopit ASUS është padyshim ekrani, dhe nëse jemi më të saktë, të dy. Ekrani kryesor i kompjuterit është një panel OLED luksoz me prekje me madhësi 15.6 inç dhe rezolutë 3840 × 2160 piksel. Siç është e prirur për panelët LED organikë, ai dallohet për kontrast të pafund dhe kënde shikimi, edhe në krahasim me analogët e referencës me lëng kristal. Për më tepër, në një rishikim të veçantë të ZenBook Pro Duo, ne konstatuam që ekrani është mjaft i kalibruar sipas standardeve të pajisjeve masive dhe karakterizohet nga një gamë shumë e gjerë e ngjyrave. Sipari përballë ekranit kryesor, duke zhvendosur tastierën poshtë, kap një ekran shtesë, gjithashtu me prekje, me rezolutë 3840 × 1100. Për këtë rol, prodhuesi zgjodhi një panel IPS, dhe madje edhe në kontekstin e OLED-it fqinj, imazhi mbi të duket shkëlqyer dhe qartësisht nuk është bërë pa kalibrim.

Artikulli i ri: Çfarë laptopi keni nevojë për foto, montazh video dhe renderim 3D?

Kjo është një shenjë e mirë që modeli i parë i familjes RTX Studio, që do të testojmë në aplikacione profesionale, është një produkt kaq i shkëlqyer si ASUS ZenBook Pro Duo. Megjithatë, nuk duhet të humbim nga syte faktin se kemi të bëjmë me një kompjuter jashtëzakonisht të shtrenjtë: konfigurimi në test me procesorin Intel Core i9-9750H dhe 16 GB RAM në Rusi nuk mund të gjendet për një çmim më të vogël se 237,590 rubla — për shkak të tregut, tani është madje më i shtrenjtë se versioni i lartë që testuam muajin e kaluar. Për më tepër, ka dy nuanca që nuk janë aq të rëndësishme për lojrat, por kërkojnë vëmendje në kontekstin e aplikacioneve profesionale. Së pari, adaptori grafik GeForce RTX 2060 vetë ka një rezervë të konsiderueshme për performancën, edhe me korrigjimin e frekuencave të ulura krahasuar me kartën grafike desktop, por kapaciteti i tij prej 6 GB RAM mund të bëhet një pengesë për detyrat që kërkojnë këtë parametrin — sidomos në renderimin 3D të skenave komplekse.

Së dyti, megjithëse ekrani kryesor i ZenBook Pro Duo kaloi testet e përcjelljes së ngjyrave me flamurin që valëvitet, OLED ka disa disavantazhe të njohura. Për të mbajtur konsumimin e energjisë së matricës brenda kufijve të nevojshëm, logjika që e kontrollon kufizon fluksin e përgjithshëm të dritës së të gjitha elementeve, prandaj një piksel i vetëm në ekranin e mbushur me të bardhë nuk do të jetë po aq i ndritshëm sa një piksel i bardhë në një sfond të zi. Në kontekstin e punës përgjegjëse me korrigjimin e ngjyrave, kjo është gjithashtu problematike. Për më tepër, asnjë ekran OLED nuk është i siguruar nga djegia, dhe si rezultat mund të mbajë përjetësisht një shenjë të ndërfaqes së sistemit operativ. Së fundmi, është e lehtë të vërehet se në dizajnin e ZenBook Pro Duo, kontrollet kryesore duket se janë lënë në rol dytësor. Tastiera, e vendosur më afër qoshes, është ndoshta një përfitim kur përdoruesi punon në një tavolinë, por do të duhen disa kohë për t'u përshtatur me madhësinë e disa çelësave, sidomos me vendosjen dhe hapësirën e vogël të tastierës.

Artikulli i ri: Çfarë laptopi keni nevojë për foto, montazh video dhe renderim 3D?

Për një njohje më të thellë me ZenBook Pro Duo UX581GV dhe rezultatet e testimeve të tij në lojra dhe detyra të përditshme, rekomandojmë lexuesve të rikthehen në shqyrtimin të këtij krijimi eksperimental dhe në shumë aspekte jashtëzakonisht interesant të ASUS. Tani ka ardhur koha për platën kryesore — krahasimin e disa laptopëve (duke përfshirë, sigurisht, edhe këtë) në aplikacione profesionale për përpunimin e përmbajtjes digjitale.

Metodologjia e testimit

Për të vlerësuar performancën e ZenBook Pro Duo dhe pajisjeve të tjera, përballë të cilave laptopi RTX Studio do të performojë në benchmark-e, ne përgatitëm një përzgjedhje prej dhjetë aplikacionesh profesionale. Disa prej tyre në një formë ose tjetër janë përdorur më parë nga 3DNews në shqyrtimet e CPU, kartave grafike dhe kompjuterëve të gatshëm. Ndërkaq, për disa, ne ende nuk ishim prekur derisa filluam punën mbi artikullin që po lexoni tani. Të gjitha programet e metodologjisë testuese janë të destinuara për krijimin e llojeve të ndryshme të përmbajtjes vizuale, mb covering një gamë të gjerë detyrash dhe ngarkesash llogaritëse. Dy prej tyre përdoren nga fotografët dhe dizajnerët grafikë — Adobe Photoshop dhe Lightroom. Blloku i dytë i aplikacioneve përbëhet nga softueri për konvertimin dhe redaktimin e videove — Premiere Pro, DaVinci Resolve dhe REDCINE-X Pro. Së fundmi, pjesa më e madhe e testeve i përket mjeteve për renderimin 3D që përdorin gjurmimin e rrezeve — paketat Blender, Cinema 4D, Maya dhe rendereri OctaneRender.

ProgramiTestSistemi operativCilësimetAPI
Intel/macOSNVIDIA/Windows
Adobe Photoshop CC 2019Puget Systems Adobe Photoshop CC BenchmarkWindows 10 Pro x64 / mac OS 10.14.6Basic BenchmarkOpenCLCUDA
Adobe Photoshop Lightroom Classic CC 2019Funksioni Enhance DetailsOpenCLCUDA
Adobe Premiere Pro CC 2019Puget Systems Adobe Premiere Pro CC BenchmarkStandard BenchmarkOpenCLCUDA
Blender 2.8Demo ClassroomRenderuesi CyclesCPUCUDA
MAXON Cinema 4D Studio R20Demo Bamboo nga shpërndarja Cinema 4D Studio R20Rendereri Radeon ProRenderCPUOpenCL
Demo Coffee Beans nga shpërndarja Cinema 4D Studio R20
Blackmagic Design DaVinci Resolve Studio 16Efektet e korrigjimit të ngjyrave (burimi 4K Blackmagic RAW)Profili i eksportit H.264 Master (4K@23,976 FPS)MetalCUDA
Speed Warp (burimi H.264 1080p)
Autodesk Maya 2019Demo Sol nga NVIDIARendereri ArnoldCPUCUDA
OTOY RTX Octanebench 2019Windows 10 Pro x64CUDA
REDCINE-X PRODekodimi i skedarëve RED R3D me rezolucion 4K, 6K dhe 8KCPUCUDA

Ndryshe nga lojrat, të cilat dominojnë në shqyrtimet e computerëve të lëvizshëm në 3DNews, softueri profesional është pa mjete të ngulitura për matjen e performancës. Për këtë arsye, procedura testuese në shumicën e programeve që kemi zgjedhur është ndërtuar rreth një projekti kërkues të burimeve (kryesisht lidhur me GPU), i krijuar pikërisht për këtë qëllim. Vetëm rendereri Octane ka benchmark-un e tij. Dhe në fund, për testimin e produkteve Adobe — Photoshop dhe Premiere Pro — ne përdorëm skenarë të kompletuar Puget Systems, që japin mundësinë për të vlerësuar performancën e harduerit në disa etapa të përpunimit të përmbajtjes. Në komentet e secilit benchmark do të flasim më në detaje për strukturën e tij dhe si duhet të interpretohen rezultatet.

Pasi në krahasimin e pajisjeve morën pjesë laptopët ASUS dhe Apple, shumica e testeve u realizuan në ambientin natyror për secilin prej tyre — Windows 10 Pro x64 ose macOS 10.14.6. Vetëm REDCINE-X PRO për shkak të karakteristikave të skripteve të testeve duhej të ekzekutohej nën Windows edhe në 'Maku', dhe versioni i nevojshëm i Octanebench për Mac thjesht nuk ekziston. Kompjuterët me procesorë grafik NVIDIA kaluan testimin nën menaxherin e versionit Studio 431.86, i cili ishte aktual gjatë periudhës së punës mbi vlerësimin.

#Pjesëmarrësit e testimit

Duke zgjedhur sistemet për krahasim në aplikacionet e punës, u ndalem në katër laptopë, që i përkasin një spektri të gjerë performancash të kombinuara të karakteristikave kryesore — parametrave të procesorit qendror (nga dy në gjashtë bërthama me SMT) dhe GPU-së (grafika e integruar, çipi i klasës fillestare të lojërave GeForce GTX 1050 ose mjaft i fuqishmi RTX 2060) dhe memorie RAM (8–16 GB). Gjithashtu, nuk morëm parasysh konfigurimet që ishin të kufizuara nga shpejtësia e memorjes (të gjithë laptopët janë të pajisur me disqe të ngurtë për shtratin PCI Express), makinat ultra-kompakte si 12-inçët 'MacBook' të pezullohen nga prodhimi dhe, në anën tjetër, stacionet e punës disa kilogramëshe, që me fuqinë e komponentëve janë të ngjashme me PC-të desktop.

PajisjaCPUMemoria RAMGPU e integruarGPU i shkëputurDisku kryesor
ASUS ZenBook Pro Duo UX581GVIntel Core i7-9750H (6/12 bërthama/rrjedha, 2.6–4.5 GHz)DDR4 SDRAM, 2666 MHz, 16 GBIntel UHD Graphics 630NVIDIA GeForce RTX 2060Samsung MZVLB1T0HALR (PCIe 3.0 x4) 1024 GB
ASUS TUF Gaming FX705GIntel Core i5-8300H (4/8 bërthama/rrjedha, 2.3–4.0 GHz)DDR4 SDRAM, 2666 MHz, 8 GBIntel UHD Graphics 630NVIDIA GeForce GTX 1050 (4 GB)Kingston RBUSNS8154P3128GJ (PCIe 3.0 x2) 128 GB
Apple MacBook Pro 13.3″, Mid 2019 (A2159)Intel Core i5-8257U (4/8 bërthama/rrjedha, 1.4–3.9 GHz)LPDDR3 SDRAM, 2133 MHz, 16 GBIntel Iris Plus Graphics 645Apple AP1024N (PCIe 3.0 x4) 1024 GB
Apple MacBook Air 13.3″, Mid 2019 (A1932)Intel Core i5-8210Y (2/4 bërthama/rrjedha, 1.6–3.6 GHz)LPDDR3 SDRAM, 2133 MHz, 16 GBIntel UHD Graphics 617Apple AP1024N (PCIe 3.0 x4) 1024 GB

Burimi: 3dnews.ru

Bleni hostim të besueshëm për faqe me mbrojtje nga DDoS, serverë VPS VDS 🔥 Bleni hostim të besueshëm për faqe me mbrojtje nga DDoS, serverë VPS VDS | ProHoster