Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

Specifikimet dhe standardet e familjes Blackwell GPU GeForce RTX 5080 e bëri të qartë se të gjitha pozicionet e serive 50, me përjashtim të GeForce RTX 5090, përfaqësojnë pak më shumë se një përmirësim të butë nga modelet përkatëse të gjeneratës së fundit. Situata u përkeqësua nga mungesa e kartave të reja video dhe, si rezultat, çmimet e larta.

Për shumicën e blerësve, pajisjet e nivelit të lartë mbi të cilat NVIDIA ka një monopol janë vetëm me interes teorik. Por vetëm një hap më poshtë, stanjacioni teknologjik i grafikëve "të gjelbërta" krijoi një situatë ku AMD mund, me një hap, të kapte aspekte të tilla problematike për arkitekturën RDNA si gjurmimi i rrezeve dhe rritja e shkallës. Sidoqoftë, ne kemi dëgjuar për një kohë të gjatë profecinë se AMD do të rivendosë barazinë me konkurrentin e saj (edhe pa pretendime ndaj sektorit të flamurit) dhe çdo herë tingëllon gjithnjë e më pak bindëse, kështu që njoftimi i kartave video Radeon RX 9000 nuk tërhoqi shumë vëmendje në sfondin e aktivitetit të fuqishëm të NVIDIA. Por AMD ka bërë punë të gjerë për gabimet dhe, nëse nuk eliminohet, atëherë të paktën ka kompensuar mangësitë e GPU-ve të mëparshme.

Ne paraqesim rishikimin Radeon RX 9070 XT në një format krahasimi të pazakontë për 3DNews, pasi produkti i ri "i kuq" dhe konkurrenti kryesor i tij, GeForce RTX 5070 Ti, ranë në duart tona në të njëjtën kohë, dhe një pajisje nuk mund të konsiderohet e izoluar nga tjetra, pasi në Rusi ato shiten për të njëjtat para.

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

# Arkitektura Navi 48 GPU dhe RDNA 4

Vetëm dembelët nuk kanë thënë që NVIDIA është bërë monopoliste në tregun e GPU-ve me performancë të lartë dhe po sillet në përputhje me rrethanat. Më rrallë, vëmendja i kushtohet faktit që të gjitha kompanitë që projektojnë përpunues të mëdhenj detyrohen të përdorin shërbimet e një kontraktori për prodhimin e tyre: TSMC tajvaneze. Kërkesa për kapacitetin e TSMC ishte ndoshta një nga arsyet pse AMD ndaloi zhvillimin e GPU-ve të mëdha të konsumit, dhe në përgjithësi, linja e procesorëve grafikë të gjeneratës së ardhshme "të kuqe" aktualisht ka vetëm një kristal - Navi 48.

prodhues AMD
Emër Navi 32 Navi 31 Navi 48
Ku përdoret

Radeon RX 7700 XT;

Radeon RX 7800 XT

Radeon RX 7900 GRE;

Radeon RX 7900 XT;

Radeon RX 7900 XTX

Radeon RX 9070?

Radeon RX 9070 XTX

Arkitekturë RDNA3 RDNA3 RDNA4
Teknologjia e procesit, nm TSMC N5/N6 TSMC N5/N6 TSMC N4P
Numri i tranzistorëve, miliardë 28,1 57,7 53,9
Zona e çipit, mm2 346 522 357
Numri i CU/WGP/SE
Njësitë llogaritëse (CU) 60 96 64
Përpunuesit e grupeve të punës (WGP) 30 48 32
Arrays Shader (SA) Jo Jo Jo
Motorët shader (SE) 4? 6 4
Konfigurimi i njësisë llogaritëse
ALU-të vektoriale (FP32) 2 × 32 2 × 32 2 × 32
ALU-të vektoriale (FP32/INT32) 2 × 32 2 × 32 2 × 32
ALU-të skalare 2 2 2
Njësia për qëllime të veçanta (SFU) ALU 2 × 8 2 × 8 2 × 8
Përshpejtuesit e rrezeve 1 1 1
Njësitë e hartës së teksturës (TMU) 4 4 4
Regjistrat vektorial/skalar, KB 384/10 384/10 384/16
Madhësia e memories L0, KB 32 32 32
Konfigurimi i procesorit Workgrpoup (WGP).
Vëllimi i kujtesës së përbashkët, KB 128 128 128
Madhësia e cache-it të udhëzimeve, KB 32 32 32
Madhësia skalar e memories, KB 16 16 16
Njësitë kompjuterike GPU
ALU-të vektoriale (FP32) 3 (840) 6 (144) 4 (096)
Njësitë e hartës së teksturës (TMU) 240 384 256
Blloqet e funksionimit raster (ROP) 96 192 128
Përshpejtuesit e rrezeve 60 96 64
Konfigurimi i memories
Madhësia e memories L1, KB 2 048 3 072 2 048
Madhësia e memories L2, MB 4 6 8
Vëllimi Infinity Cache, MB 64 96 64
Gjerësia e autobusit VRAM, bit 256 384 256
Lloji i çipit VRAM GDDR6 GDDR6 GDDR6
Ndërfaqja PCI Express 4.0 x16 4.0 x16 5.0 x16

Ndër çipat më të vjetër, ai i ngjan më së shumti modelit të nivelit të dytë, Navi 32, në specifikat e tij bazë, por përmban pothuajse po aq transistorë sa Navi 31 (53,9 dhe 57,7 miliardë, respektivisht). Navi 48 është krijuar duke përdorur teknologjinë TSMC N4P dhe i përket të njëjtës nyje fotolitografike 5 nm që u zotërua dy vjet më parë. Sidoqoftë, Navi 48 është vetëm 68% e madhësisë së Navi 31, falë largimit të AMD nga dizajni i çipave, me çipet MCD që strehojnë cache-në L6 dhe kontrollorët e memories që prodhohen në procesin më të trashë NXNUMX.

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

Arkitektura e GPU-së së re, RDNA 4, është strukturalisht e pandryshuar nga përsëritjet e mëparshme. Navi 48 përmban 64 njësi llogaritëse, ose 4 ALU shader të aftë për FP096, e cila është një formulë mjaft tipike për një GPU të nivelit të dytë - siç është autobusi i memories video 32-bit. Sidoqoftë, AMD krahason gjithashtu Navi 256 në vlerësimet e performancës me Navi 48, i cili ka 31 ALU shader me vlerë reale me saktësi standarde. Dallimi duhet të kompensohet më shumë nga përmirësime të shumta në logjikë dhe për t'i kuptuar ato, ju rekomandojmë të rifreskoni kujtesën tuaj të arkitekturës RDNA 6, të cilën e diskutuam në detaje në rishikim. Radeon RX 7900 XTX.

Krahasuar me arkitekturën e gjelbër Blackwell RDNA 4 përfaqëson një përmirësim më të madh dhe më të thellë të zhvillimeve të mëparshme. Sidoqoftë, përshkrimi i të gjitha inovacioneve çuditërisht paloset në një listë të shkurtër për faktin se NVIDIA tradicionalisht i kushton vëmendje të shtuar softuerëve kompleksë ose zgjidhjeve gjysmë softuerike që kërkojnë komente të hollësishme, ndërsa risitë e AMD, si rregull, fillojnë dhe përfundojnë në harduer.

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

Ndryshime thelbësore kanë ndodhur në dizajnin e Njësisë Llogaritëse, një bllok i pandashëm kompjuterik që është analog me bërthamat SM dhe CPU të NVIDIA. Pra, programuesi i instruksioneve tani mbështet të ashtuquajturat barriera të ndara që lejojnë dhënien e udhëzimeve për ekzekutim gjatë periudhës së veprimit. Marrja paraprake e instruksioneve nga cache është optimizuar gjithashtu dhe ALU-të skalare, të cilat përdoren për të kryer ekonomikisht operacione kërcimi dhe degëzimi me kusht, trashëgojnë aftësinë për të punuar me të dhëna me vlerë reale nga arkitektura celulare RDNA 3.5. Në të njëjtën kohë, vëllimi i regjistrave skalar u rrit gjithashtu: nga 10 në 16 KB.

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

Një nga risitë më të rëndësishme të RDNA 4 është shkalla e dyfishuar e ekzekutimit të udhëzimeve të matricës WMMA, të cilat përdoren në mësimin e makinerive dhe detyrat e përpunimit të të dhënave duke përdorur rrjetet nervore. Për më tepër, grupi i udhëzimeve RDNA 4 përfshin udhëzime për llogaritjen në matrica të rralla dhe të dhëna me pikë lundruese 8-bit (FP8 dhe BF8).

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

Megjithatë, 1 FLOP për xhiro orë do të thotë që çipat Navi po arrijnë vetëm nivelin e arkitekturës së mëparshme "të gjelbër", Ampere. Për më tepër, ndërsa çipat NVIDIA dhe Intel përdorin grupe të veçanta ALU për operacionet e matricës, në arkitekturën RNDA 024 kjo punë ende bie në shader SIMD.

Megjithatë, të mos harrojmë se në aplikacionet e botës reale, GPU-të e bazuara në RDNA 3 asnjëherë nuk i afrohen ngarkesës së plotë. Teraflops-et e pretenduara në llogaritjet për qëllime të përgjithshme FP32 janë të arritshme vetëm nëse përdoret formati VOPD (Vector Operation Dual), i cili lejon që dy instruksione vektoriale të pavarura të paketohen së bashku. Dhe imponon shumë kufizime në vetvete, kështu që gjysma e ALU-ve 32-bit brenda Njësisë Llogaritëse janë më shpesh në punë. Në një ngarkesë pune të përzier (siç është një lojë me përshkallëzim), operacionet e matricës, natyrisht, do të heqin disa burime kompjuterike nga shaderët, por këto humbje nuk do të jenë aq të mëdha sa duket në shikim të parë.

Njësia llogaritëse (AMD RDNA 3) Njësia llogaritëse (AMD RDNA 4) Transmetimi i multiprocesorit (NVIDIA Ada Lovelace) Transmetimi i multiprocesorit (NVIDIA Blackwell) Xe-core (Intel Xe-HPG) Xe-core (Intel Xe2)
Blloqe ekzekutive

2 × SIMD32 (FP32/INT32);

2 × SIMD32 (FP32);

2 × SIMD2 (FP64);

2×SIMD8 (SFU);

2 × ALU skalare

2 × SIMD32 (FP32/INT32);

2 × SIMD32 (FP32);

2 × SIMD2 (FP64);

2×SIMD8 (SFU);

2 × ALU skalare

4 × SIMD16 (FP32/INT32);

4 × SIMD16 (FP32);

2×SISD? (FP64);

4×SIMD4 (SFU);

4 × ALU skalare;

4 × bërthama tensor

8 × SIMD16 (FP32/INT32);

2×SISD? (FP64);

4×SIMD4 (SFU);

4 × ALU skalare;

4 × bërthama tensor

16 × SIMD8 (FP32);

16 × SIMD8 (INT32);

16×SISD (FP64);

16×SIMD2 (SFU);

16×XXX

8 × SIMD16 (FP32);

8 × SIMD16 (INT32);

8 × SIMD2 (FP64);

8×SIMD4 (SFU);

8×XXX

Operacionet e linjës SIMD për orë

128×FP32;

64×INT32;

256×FP16;

4×FP64;

16 × funksione trans

128×FP32;

64×INT32;

256×FP16;

4×FP64;

16 × funksione trans

128×FP32;

64×INT32;

128×FP16;

2×FP64;

16 × funksione trans

128×FP32;

128×INT32;

128×FP16;

2×FP64;

16 × funksione trans

128×FP32;

128×INT32;

256×FP16;

16×FP64;

32 × funksione trans

128×FP32;

128×INT32;

256×FP16;

16×FP64;

32 × funksione trans

Operacionet e matricës, FLOP për orë (FP16) 512 1 024 2 048 2 048 2 048 2 048

Shkallëzimi i kornizës me një rrjet nervor nuk është më një situatë teorike për përshpejtuesit Radeon. Versioni i ri, i katërt i FSR më në fund mbështetet në mësimin e makinerive, duke përfshirë gjenerimin e kornizës, dhe modelet e përdorura janë një version hibrid i rrjeteve konvolucionale dhe transformatorëve. Fatkeqësisht, ndryshe nga versionet e mëparshme të shkallëzuesit, i cili funksiononte në pothuajse çdo pajisje, FSR 4 mbështet vetëm GPU-të e arkitekturës RDNA 4 (për shkak të zgjerimit të grupit të udhëzimeve WMMA në të dhënat FP8). Një modalitet universal me bërthama të thjeshtuara kompjuterike, si në XeSS të Intel, nuk ofrohet.

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

Një fushë tjetër e reformës së arkitekturës RDNA ishte gjurmimi i rrezeve. Shpejtësia e testimit të kryqëzimeve të rrezeve me kutinë BVH dhe me trekëndëshin është dyfishuar për përshpejtuesin e rrezeve (dhe për rrjedhojë për njësinë llogaritëse): nga 4 dhe 1 për orë në 8 dhe 2, respektivisht. Sidoqoftë, blloku RT i çipave Intel Battlemage funksionon me një ritëm prej 18 dhe 2, dhe në GPU-të Blackwell gjen katër kryqëzime të trekëndëshit të rrezeve për cikël orësh dhe një numër të pabotuar të kryqëzimeve të kutisë ray-BVH. Për më tepër, konkurrentët kryejnë dy lloje testimesh (kundër kutisë BVH dhe trekëndëshit) njëkohësisht, ndërsa AMD ende jo. Njëfarë paralelizmi është i mundur, pasi çdo Ray Accelerator tani përmban dy "testues" të pavarur, por jo me shpejtësi të plotë.

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

Përveç kësaj, Ray Accelerator ka fituar aftësinë për të përpunuar rrezet jashtë radhe. Rrezet që nuk kërkojnë qasje në nivelet e ngadalta të grumbullit të memories përpunohen së pari dhe rezultatet e testimit ruhen në mënyrë që programi shader t'i marrë ato në rendin e pritur.

Logjika e gjurmimit të rrezeve tani përdor një strukturë më të dendur BVH8 në vend të BVH4 (tetë në vend të katër nyjeve për secilën degë të hierarkisë së vëllimit), e cila rrit shpejtësinë e kalimit dhe në të njëjtën kohë zvogëlon presionin në kujtesën video. Madhësia e BVH në memorie është zvogëluar gjithashtu falë një algoritmi të ri primitiv të kompresimit. Së fundi, AMD propozon të shkëputë orientimin e kutive BVH nga koordinatat absolute të skenës. Rrotullimi i kutive sipas gjeometrisë së objekteve ju lejon të zvogëloni numrin e hapave në kërkim.

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

Është turp që pavarësisht nga të gjitha ndryshimet e listuara më sipër, RDNA 4 ende kryen kalimin e BVH në ALU-të shader në vend që të përdorë logjikën e dedikuar. Sipas klasifikimit të mjeteve të gjurmimit të rrezeve të harduerit nga Imagination Technologies, zgjidhjet e AMD janë ngecur në nivelin 3, GPU-të e Intel janë në nivelin 4, ndërsa hardueri i NVIDIA tashmë po lëviz nga niveli XNUMX në nivelin XNUMX falë veçorisë SER - grupimi dinamik i rrymës së udhëzimeve për të përmirësuar koherencën e aksesit në kujtesë dhe, si rezultat, zvogëlimin e latencës.

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

Nuk ka asnjë analog të SER në arkitekturën RDNA 4, por funksioni i kujtesës jashtë rendit është shfaqur, i cili ndihmon në zgjidhjen e të njëjtit problem në një mënyrë tjetër. Versionet e mëparshme të RDNA, duke punuar me disa grupe instruksionesh (ballë valësh në terminologjinë AMD), kthejnë të dhënat nga memorja në mënyrë rigoroze në të njëjtin rend në të cilin janë bërë kërkesat. Kur të dhënat e kërkuara nga një shader janë në një cache të shpejtë, kthimi mund të vonohet përsëri nëse një shader tjetër e ka bërë kërkesën e tij më herët dhe të dhënat e tij janë në VRAM relativisht të ngadaltë. Me sinqeritet, ky kufizim duket krejtësisht i pakuptimtë në kontekstin e llogaritjes me shumë fije, por me siguri u prezantua për të thjeshtuar organizimin e GPU-së dhe për njëfarë kohe (lexo: në lojërat e rasterizuara) mbeti një kompromis i arsyeshëm. RDNA 4 lejon grupet e instruksioneve të kthejnë të dhëna pavarësisht nga radha e kërkesave.

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

Memoria jashtë rendit është vetëm një nga ndryshimet në grumbullin e memories në arkitekturën RDNA 4. Shpërndarja e regjistrave të njësisë llogaritëse për programet shader dikur ishte statike, bazuar në konsumin maksimal gjatë jetës së shader-it, që do të thoshte se një pjesë e caktuar e skedarit të regjistrit ishte në fakt bosh. RDNA 4 lejon shaderët të kërkojnë dhe lëshojnë regjistra në mënyrë dinamike. Në këtë mënyrë hapësira e skedarit të regjistrit përdoret më ekonomikisht.

Interesant është fakti se Shader Engine, një strukturë e madhe GPU që kombinon grupin CU, rasterizuesin, bllokun primitiv dhe blloqet e funksionimit të rasterizimit, ka humbur cache-in e tij të nivelit të parë në RDNA 4. Por çdo segment cache L2 përmban dy herë më shumë banka. Kjo rriti jo vetëm vëllimin e tij, por edhe xhiron e tij, në të dy drejtimet - në Shader Engine dhe në Infinity Cache (me fjalë të tjera, L3). Madhësia e vetë Infinity Cache mbeti e njëjtë si në Navi 32 - 64 MB.

Navi 48 ka 16 linja autobusësh të gjeneratës së pestë PCI Express, por në detyrat e lojërave, natyrisht, nuk mund të zërë plotësisht një ndërfaqe kaq të shpejtë.

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

Më në fund, AMD thotë se kodiku i videos harduerike në GPU-në e gjeneratës së ardhshme ofron cilësi të përmirësuar të kodimit me shpejtësi të ulët të biteve të njohura për transmetim, por asgjë më shumë. Kjo do të thotë se mbështetja për nën-kampionimin e ngjyrave YUV 4:2:2, e cila është e disponueshme në procesorët grafikë NVIDIA dhe Intel, nuk është shfaqur.

Për sa i përket prodhimit të imazhit, kontrolluesi i ekranit Navi 48 është i pajtueshëm me ndërfaqet më të fundit DisplayPort dhe HDMI: përkatësisht 2.1a dhe 2.1b.

#Karakteristikat teknike, çmimet

Radeon RX 9070 XT vjen me një die plotësisht funksionale Navi 48 me 64 njësi llogaritëse, që përkthehet në 4 ALU me saktësi standarde me vlerë reale. Nuk është e lehtë të gjesh një paraardhës zyrtar të produktit të ri midis përshpejtuesve "të kuq" të gjeneratës së mëparshme, sepse si rrjeti i modelit ashtu edhe parimi i numërimit të GPU kanë ndryshuar (çipet Navi nuk kanë arritur kurrë tetë më parë). Radeon RX 096 XT është i ngjashëm me Radeon RX 9070 XT për sa i përket formulës së njësisë llogaritëse dhe karakteristikave të grumbullit të memories, por AMD po e pozicionon atë si një zëvendësim për Radeon RX 7800 XTX.

Ora e Lojës dhe Ora Boost (Shpejtësia e synuar e orës në lojëra dhe shpejtësia maksimale e orës) të GPU-së janë rritur ndjeshëm në krahasim me karakteristikat e modelit kryesor të gjeneratës së mëparshme dhe janë përkatësisht 2,4 dhe 2,97 GHz. Radeon RX 7900 XTX është teorikisht 26% më i shpejtë bazuar në shpejtësinë maksimale të orës, por AMD po kërkon të kompensojë këtë ndryshim me përmirësime në arkitekturën e saj RDNA 4.

Radeon RX 9070 XT mori 16 GB memorie GDDR6 me një gjerësi brezi prej 20 Gbps për pin të autobusit 256-bit. AMD u përfol se kishte konsideruar rritjen e VRAM në 32 GB, por në fund e konsideroi atë konfigurim të tepërt për zgjidhjet e konsumatorit. Është turp, sepse oreksi i lojërave po rritet vazhdimisht dhe sasia e kujtesës video ishte një avantazh i rëndësishëm konkurrues për shumë pajisje të mëparshme AMD.

Radeon RX 9070 XT ka një konsum të energjisë referuese prej 304 W dhe një çmim të sugjeruar me pakicë prej 599 dollarë (100 dollarë më shumë se Radeon RX 7800 XT).

prodhues AMD NVIDIA
Model Radeon RX 7900 XT Radeon RX 7900 XTX Radeon RX 9070 Radeon RX 9070 XT GeForce RTX 4070 Ti SUPER GeForce RTX 4080 SUPER GeForce RTX 5070 Ti GeForce RTX 5080
procesor grafik
Emër Navi 31XT Navi 31 XTX Navi 48XT Navi 48 XTX AD103 AD103 GB203 GB203
Arkitekturë RDNA3 RDNA3 RDNA4 RDNA4 Ada Lovelace Ada Lovelace Blackwell Blackwell
Procesi teknik TSMC N5/N6 TSMC N5/N6 TSMC N4C TSMC N4C TSMC4N TSMC4N TSMC 4NP TSMC 4NP
Numri i tranzistorëve, miliardë 57,7 57,7 53,9 53,9 45,9 45,9 45,6 45,6
Frekuenca e orës (Ora bazë/Ora e lojës/Ora e rritjes), MHz 1 500 /2 025/2 394 1 855 /2 269/2 499 1 330 /2 070/2 520 1 660 /2 400/2 970 2 310 / 2 610 2 205 / 2 550 2 295 / 2 452 2 295 / 2 617
Shader ALU (FP32) 5 (376) 6 (144) 3 (584) 4 (096) 8 448 10 240 8 960 10 752
Njësitë e hartës së teksturës (TMU) 336 384 224 256 264 320 280 336
Blloqet e funksionimit raster (ROP) 192 192 128 128 112 112 96 112
Kernelët e tensionit Jo Jo Jo Jo 264 320 280 336
Bërthamat RT 84 96 112 128 66 80 70 84
Madhësia e cache-it të nivelit të fundit, MB 80 96 64 64 48 64 64 64
kujtesë e gjallë
Gjerësia e autobusit, bit 320 384 256 256 256 256 256 256
Lloji i çipit GDDR6 SGRAM GDDR6 SGRAM GDDR6 SGRAM GDDR6 SGRAM GDDR6X SRAM GDDR6X SRAM GDDR7 SGRAM GDDR7 SGRAM
Përcjellja për kontakt, Gbps 20 20 20 20 21 23 28 30
Rrjedha totale, Gbps 800 960 640 640 672 736 896 960
Vëllimi, GB 20 24 16 16 16 16 16 16
prodhimtari
Performanca maksimale e FP32, TFLOPS 25,7 (51,5) 30,7 (61,1) 18,1 (36,1) 24,3 (48,7) 44,1 52,2 43,9 56,3
Performanca FP64/FP32 1/32 (1/64) 1/32 (1/64) 1/32 (1/64) 1/32 (1/64) 1/64 1/64 1/64 1/64
Performanca FP16/FP32 2/1 2/1 2/1 2/1 1/1 1/1 1/1 1/1
Tjetër
Autobus PCI Express PCI Express 4.0 x16 PCI Express 4.0 x16 PCI Express 5.0 x16 PCI Express 5.0 x16 PCI Express 4.0 x16 PCI Express 4.0 x16 5.0 x16 5.0 x16
Ndërfaqet e daljes së imazhit DisplayPort 2.1, HDMI 2.1a DisplayPort 2.1, HDMI 2.1a DisplayPort 2.1a, HDMI 2.1b DisplayPort 2.1a, HDMI 2.1b DisplayPort 1.4a, HDMI 2.1 DisplayPort 1.4a, HDMI 2.1 DisplayPort 2.1b, HDMI 2.1b DisplayPort 2.1b, HDMI 2.1b
TDP/TBP, W 315 335 220 304 285 320 300 360
Çmimi me pakicë (SHBA), $ 899 (rekomandohet në datën e lëshimit) 999 (rekomandohet në datën e lëshimit) 549 (rekomandohet në datën e lëshimit) 599 (rekomandohet në datën e lëshimit) 799 (rekomandohet në datën e lëshimit) 999 (rekomandohet në datën e lëshimit) 749 (rekomandohet në datën e lëshimit) 999 (rekomandohet në datën e lëshimit)

Nga ana tjetër, GeForce RTX 5070 Ti bazohet në të njëjtën GPU GB203 të përdorur në GeForce RTX 5080, por modeli më i ri ka humbur 14 multiprocesorë streaming, domethënë 1 ALU shader të pajtueshme me FP792 dhe shpejtësia e orës së lojërave është zvogëluar. Si rezultat, GeForce RTX 32 ndahet nga RTX 5080 Ti me 5070% në performancën teorike, dhe vetë GeForce RTX 27 Ti nuk ndryshon në këtë parametër nga RTX 5070 Ti SUPER. Ashtu si me Radeon RX 4070 XT, mungesa e fuqisë së papërpunuar llogaritëse synohet të kompensohet nga arkitektura e re GPU, dhe para së gjithash nga funksioni i gjenerimit të shumë kornizave duke përdorur DLSS (deri në tre korniza të gjeneruara në intervalin midis dy kornizave "reale").

GeForce RTX 5070 Ti është vlerësuar për 300 W konsum të energjisë dhe, me një MSRP prej 749 dollarë, është 50 dollarë më i lirë se GeForce RTX 4070 Ti SUPER.

Diferenca prej 150 dollarësh në vlerën e rekomanduar të monedhës midis Radeon RX 9070 XT dhe GeForce RTX 5070 Ti nuk është e dukshme me çmimet aktuale ruse: ne gjetëm modelet e partnerëve më të përballueshëm në DNS për 99 dhe 999 rubla. përkatësisht. Këto janë ato që do të duhet të testojmë në standarde. Radeon RX 104 XT përfaqësohet nga një kartë grafike GIGABYTE GAMING OC me një mbingarkesë të fabrikës së GPU-së në 999/9070 GHz dhe GeForce RTX 2,52 Ti është një përshpejtues nga Palit GamingPro me specifikime referencë.

#GIGABYTE Radeon RX 9070 XT GAMING OC: dizajn

Radeon RX 9070 XT nga GIGABYTE ka dimensione mjaft modeste për një kartë video me një konsum të energjisë jo më pak se (dhe, siç do të tregojnë testet, shumë më tepër se) 300 W: 288 mm në gjatësi dhe tre lojëra elektronike në gjerësi. Elementi i vetëm i ndriçimit LED është një shirit i shkurtër në anën. Pllaka me logon e prodhuesit është e lëvizshme: nëse e zhvendosni në shiritin LED, logoja fillon të shkëlqejë.

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

Sistemi i ftohjes shërbehet nga tre tifozë me diametër të shtytësit 87 mm. Një pjesë e vogël e radiatorit lejon që ajri të kalojë përmes një prerjeje në pllakën e pasme.

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

Procesori grafik dhe çipat e memories video lëshojnë nxehtësi në dhomën e avullimit, por i pari drejtpërdrejt, dhe i dyti përmes një ndarësi metalik në formë U. Në krahët e radiatorit janë ngjitur pllaka individuale që shërbejnë si ftohës për komponentët VRM. Ka vetëm shtatë tuba ngrohjeje, diametri i tyre është 6 mm. Vini re se GIGABYTE zgjodhi jastëkët termikë të lëngshëm në vend të atyre të zakonshëm. Kjo mund të jetë arsyeja pse çipat VRAM nxehen nën ngarkesë (shih seksionin empirik të rishikimit).

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

Pllaka e pasme është e përfshirë në shpërndarjen e nxehtësisë nga bordi i qarkut të printuar duke përdorur disa jastëkë termikë (këtu ato janë të rregullta, jo të lëngshme).

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

#GIGABYTE Radeon RX 9070 XT GAMING OC: PCB

Disa variante të Radeon RX 9070 XT e marrin fuqinë e tyre nga një lidhës 12V-2x6, por GIGABYTE ka zgjedhur tre lidhës universalë me tetë pin. Në dritën e konsumit të lartë të energjisë së kartës video dhe ankesave të vazhdueshme për lidhësin e ri, kjo është një zgjidhje më e besueshme, megjithëse jo aq e përshtatshme dhe estetikisht e këndshme. Nga 17 fazat e sistemit të furnizimit me energji elektrike, 14, të kontrolluara nga kontrolluesi Monolithic Power Systems MP2868A PWM, i ndahen procesorit grafik dhe tre të tjera i ndahen memorjes video. Të dy VRM-të janë të pajisur me shkallët e fuqisë MP87993 me një vlerësim aktual të vlerësuar prej 90A.

VRAM përbëhet nga çipa SK hynix, shënimi i tyre H56G42AS8DX-014 kodon një gjerësi brezi prej 20 Gbps.

Përveç kopjes së BIOS-it që është aktive si parazgjedhje, karta video ka një firmware rezervë "të heshtur".

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

#Palit GeForce RTX 5070 Ti GamingPro: Dizajn

Palit GeForce RTX 5070 Ti GamingPro ka një gjatësi prej 331,9 mm, por ka vetëm tre vende për zgjerim. Nën logon e GamingPro dhe segmentin ngjitur të panelit të përparmë janë LED RGB. Funksionimi LED mund të sinkronizohet me motherboard nëpërmjet një lidhësi standard ARGB, i cili ndodhet pranë hyrjes së energjisë 12V-2×6.

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

Sipërfaqet anësore të kasës formohen nga një kornizë alumini e derdhur me çarje ventilimi në anët e gjata. Pllaka mbrojtëse në pjesën e pasme të PCB-së ka një grilë të njohur për fryrjen e radiatorit. Shtytëset e ventilatorit kanë një diametër prej 94 mm.

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

Në bazën e ftohësit është një dhomë avulli mjaft e madhe për të mbuluar diametrin e GPU-së dhe çipat e memories video përreth, ndërsa komponentët VRM janë të pajisur me ftohës të veçantë të pllakës. Lamelat e radiatorit janë të lidhura në tetë tuba ngrohje me një diametër prej 6 mm.

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

Pllaka e pasme metalike shërben vetëm për një funksion mbrojtës dhe dekorativ, pasi nuk ka asnjë jastëk të vetëm termik midis tij dhe PCB-së.

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

Karta video vjen me një përshtatës nga dy lidhës rryme me tetë pin në 12V-2×6 dhe një taskë të vogël mouse prej pëlhure.

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

#Palit GeForce RTX 5070 Ti GamingPro PCB

Ndryshe nga një kartë video Palit GameRock, të cilin e shikuam në rishikimin tonë të fundit të GeForce RTX 5080, modeli tjetër më i vjetër në seri është montuar në një PCB të gjerë, por furnizimi me energji i tij është më i thjeshtë. GPU ka një VRM 15-fazore të kontrolluar nga një kontrollues PWM Monolithic Power Systems MP29816. Furnizimi me energji për çipat e memories GDDR7 është trefazor, bazuar në kontrolluesin MP2988. Të dy rregullatorët janë të pajisur me montime tranzistor MP87993 me një vlerësim aktual të vlerësuar prej 90 A.

Shënimi i çipave të memories video Samsung K4VAF325ZC-SC28 tregon një kapacitet prej 28 Gbps.

Ashtu si Radeon RX 9070 XT nga GIGABYTE, përshpejtuesi Palit ka dy opsione BIOS - "performancë" dhe "qetë".

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

#Stand testimi, metodologjia e testimit

Stand testimi
CPU AMD Ryzen 9 7950X3D (PBO +150 MHz, CU -20)
motherboard ASUS ROG Crosshair X670E Hero
kujtesë e gjallë G.Skill Trident Z5 Neo RGB (F5-6000J3040G32GX2-TZ5NR), 2 x 32 GB (6200 MT/s, CL30)
ROM Solidigm P44 Pro, 2 TB
Njësia e furnizimit me energji elektrike Corsair AX1600i, 1600 W
Sistemi i ftohjes së CPU-së Sistemi i personalizuar i ftohjes së lëngshme (EK-Quantum Velocity² DDC 4.2 PWM D-RGB + EK-Quantum Surface X280M)
Корпус Stenda e hapur
Sistem operativ Windows 11 Pro
Softuer për GPU-të AMD
Të gjitha kartat video AMD Software Adrenalin Edition 25.2.1/25.3.1
Softueri GPU NVIDIA
Të gjitha kartat video NVIDIA GeForce Game Ready Driver 532.60/532.70
Lojëra pa gjurmim rrezesh
Игра API Metoda e testimit Cilësimet e grafikës
Alan Wake 2 DirectX 12 OCAT, vendndodhja Bright Falls Maks. cilësia grafike
Miti i Zi: Wukong DirectX 12 Standard i integruar Maks. cilësia grafike
Cyberpunk 2077 DirectX 12 Standard i integruar Maks. cilësia grafike
F1 24 DirectX 12 Standardi i integruar, pista e Monakos (shi) Maks. cilësia grafike
Trashëgimia e Hogwarts DirectX 12 OCAT, Udhëtim me karrocë në rrugën për në Hogwarts Maks. cilësia grafike
Horizon Zero Dawn Remastered DirectX 12 Standard i integruar Maks. cilësia grafike
Eksodi i Metro DirectX 12 Standard i integruar Maks. cilësia grafike; Shkalla e hijes: 100%
Red Dead Redemption 2 Vulkan Standard i integruar Maks. cilësia grafike
Kthimi DirectX 12 Standard i integruar Maks. cilësia grafike
Lufta totale: WARHAMMER III DirectX 11 Standardi i integruar (Paraqitja e pasqyrave të çmendurisë) Maks. cilësia grafike
Lojëra të gjurmimit të rrezeve
Игра API Metoda e testimit Cilësimet e grafikës Shkallëzimi i kornizës
AMD Intel NVIDIA
Alan Wake 2 DirectX 12 OCAT, vendndodhja Bright Falls Maks. cilësi grafike, gjurmim rrezesh me cilësi të lartë FSR e balancuar FSR e balancuar DLSS i balancuar + Rindërtimi i rrezeve (+ Gjenerimi i kornizës)
Miti i Zi: Wukong Standard i integruar Maks. cilësia e grafikës dhe gjurmimi i rrezeve (Gjurmimi i rrugës) FSR i balancuar (+ Gjenerimi i kornizës) XeSS Balanced/FSR Balanced + Gjenerimi i kornizës DLSS e balancuar (+ Gjenerimi i kornizave)
Cyberpunk 2077 Standardi i integruar (OCAT për gjenerimin e kornizës) Maks. cilësia e grafikës dhe gjurmimi i rrezeve (Gjurmimi i rrugës) FSR i balancuar (+ Gjenerimi i kornizës) XeSS Balanced/FSR Balanced + Gjenerimi i kornizës DLSS i balancuar (Modeli i transformatorit) + Rindërtimi i rrezeve (+ Gjenerimi i kornizës)
F1 24 Standardi i integruar, pista e Monakos (shi) Maks. cilësia grafike dhe gjurmimi i rrezeve FSR i balancuar (+ Gjenerimi i kornizës) XeSS Balanced/FSR Balanced + Gjenerimi i kornizës DLSS e balancuar (+ Gjenerimi i kornizave)
Trashëgimia e Hogwarts OCAT, Udhëtim me karrocë në rrugën për në Hogwarts Maks. cilësia grafike dhe gjurmimi i rrezeve FSR e balancuar XeSS i balancuar DLSS i balancuar + Rindërtimi i rrezeve (+ Gjenerimi i kornizës)
Indiana Jones dhe Rrethi i Madh OCAT, vendndodhja Sukhothai Maks. cilësi grafike, gjurmim rrezesh me cilësi të lartë (Path Tracing); Ray Traced Shadows: Vetëm rrezet e diellit FSR i balancuar (+ Gjenerimi i kornizës) XeSS Balanced/FSR Balanced + Gjenerimi i kornizës DLSS i balancuar (Modeli i transformatorit) + Rindërtimi i rrezeve (+ Gjenerimi i kornizës)
Edicioni i magjepsur i Metro Exodus Standard i integruar Maks. cilësia grafike dhe gjurmimi i rrezeve N / A N / A DLSS e balancuar
Kthimi Standardi i integruar (OCAT për gjenerimin e kornizës) Maks. cilësia grafike dhe gjurmimi i rrezeve FSR i balancuar (+ Gjenerimi i kornizës) XeSS Balanced/FSR Balanced + Gjenerimi i kornizës DLSS e balancuar (+ Gjenerimi i kornizave)

Në shumicën e lojërave, normat mesatare dhe minimale (ne tregojmë përqindjen e parë të shpërndarjes) rrjedhin nga një grup kohësh individuale të paraqitjes së kuadrove ose shpejtësia e menjëhershme e kuadrove e marrë duke përdorur një standard të integruar. Përjashtim bëjnë lojërat që nuk kanë një standard të integruar dhe testet që përdorin gjenerimin e kornizave: në këto raste, ne përdorim programin OCAT për të kapur intervalet ndërmjet kornizave.

Aplikacionet e punës
Aplikim Standardi Cilësimet
Adobe Premiere Pro 25.x PugetBench për Premiere Pro 1.1.1 (përbërja e testeve në lidhje) Standard (4K)
Blender 4.x Demonstrimi i Agent 327 Barbershop nga faqja e internetit e Blender Renderuesi i cikleve
Blackmagic Design DaVinci Resolve Studio 19.x PugetBench për DaVinci Resolve 1.1.1 (teste në lidhje) Standard (4K); Modaliteti i kodimit H.264/HEVC: Auto
aplikacionet CAD SPECviewperf 2020 v3.1 Rezolucioni i ekranit: 3840 × 2160
Dekodimi i videos (ffmpeg 5.x)
Format leje Parametrat e kodimit API
H.264 (YUV 4:2:0, 8 bit/kanal) 1920 × 1080 Profil i lartë, L4.1 D3D11VA
3840 × 2160 Profil i lartë, L5.1
HEVC (YUV 4:2:0, 8 bit/kanal) 1920 × 1080 Profili kryesor, L4.0
3840 × 2160 Profili kryesor, L5.0
7680 × 4320 Profili kryesor, L6.0
VP9 (YUV 4:2:0, 8 bit/kanal) 1920 × 1080 N / A
3840 × 2160
7680 × 4320
AV1 (YUV 4:2:0, 8 bit/kanal) 1920 × 1080 Profili kryesor, L4.0
3840 × 2160 Profili kryesor, L5.0
7680 × 4320 Profili kryesor, L6.0
Kodimi i videos (ffmpeg 5.x)
Format leje Parametrat e kodimit API
AMD Intel NVIDIA AMD Intel NVIDIA
H.264 (YUV 4:2:0, 8 bit/kanal) 1920 × 1080 -c:v h264_amf -shpejtësia e cilësisë -koder cabac -refs 1 -b:v 3M -c:v h264_qsv -paravendosur shumë shpejt -profili:v kryesor -niveli 4.1 -b:v 3M -c:v h264_nvenc -paravendosur shpejt -koder cabac -refs 1 -b:v 3M AMF oneVPL NVENC
3840 × 2160 -c:v h264_amf -shpejtësia e cilësisë -koder cabac -refs 1 -b:v 7.5M -c:v h264_qsv -paravendosur shumë shpejt -profili:v kryesor -niveli 5.1 -b:v 7.5M -c:v h264_nvenc -paravendosur shpejt -koder cabac -refs 1 -b:v 7.5M
HEVC (YUV 4:2:0, 8 bit/kanal) 1920 × 1080 -c:v hevc_amf -shpejtësia e cilësisë -b:v 3M -c:v hevc_qsv -paravendosur shumë shpejt -shtresa kryesore -b:v 3M -c:v hevc_nvenc -paravendosur shpejt -b:v 3M
3840 × 2160 -c:v hevc_amf -shpejtësia e cilësisë -b:v 7.5M -c:v hevc_qsv -paravendosur shumë shpejt -shtresa kryesore -b:v 7.5M -c:v hevc_nvenc -paravendosur shpejt -b:v 7.5M
7680 × 4320 -c:v hevc_amf -shpejtësia e cilësisë -b:v 20M -c:v hevc_qsv -paravendosur shumë shpejt -shtresa kryesore -b:v 20M -c:v hevc_nvenc -paravendosur shpejt -b:v 20M
AV1 (YUV 4:2:0, 8 bit/kanal) 1920 × 1080 -c:v hevc_amf -shpejtësia e cilësisë -b:v 3M -c:v av1_qsv -paravendosur shumë shpejt -profili kryesor -b:v 3M -c:v hevc_nvenc -paravendosur shpejt -b:v 3M
3840 × 2160 -c:v hevc_amf -shpejtësia e cilësisë -b:v 7.5M -c:v av1_qsv -paravendosur shumë shpejt -profili kryesor -b:v 7.5M -c:v hevc_nvenc -paravendosur shpejt -b:v 7.5M
7680 × 4320 -c:v hevc_amf -shpejtësia e cilësisë -b:v 20M -c:v av1_qsv -paravendosur shumë shpejt -profili kryesor -b:v 20M -c:v hevc_nvenc -paravendosur shpejt -b:v 20M

Fuqia e kartave video regjistrohet veçmas nga CPU dhe komponentët e tjerë të PC duke përdorur pajisjen NVIDIA PCAT. Ngarkesa për testet e fuqisë dhe zhurmës është loja Cyberpunk 2077 me rezolucion 3840 × 2160 dhe cilësime maksimale të cilësisë së grafikës (pa gjurmimin e rrezeve), si dhe testi i stresit FurMark me cilësimet më agresive (rezolucion 3840 × 2160, MSAA 8x). Matjet e të gjithë parametrave kryhen pasi karta video të jetë ngrohur, kur temperatura e GPU dhe frekuencat e orës janë stabilizuar.

#Pjesëmarrësit e testit

Kartat e mëposhtme video morën pjesë në testimin e performancës:

Afërsisht Frekuencat bazë dhe rritëse të GPU-së tregohen në kllapa.

#Shpejtësia e orës, konsumi i energjisë, temperatura, niveli i zhurmës dhe mbingarkimi

GPU Navi 48 humbet domenet e ndara të orës në grupin frontend dhe CU që AMD prezantoi në gjeneratën e mëparshme të çipave Navi. Sidoqoftë, pavarësisht se cilën nga dy frekuencat e GPU-së kryesore të linjës dalëse (Navi 31) merrni si pikënisje, Navi 48 ka bërë një hap të madh përpara - deri në 2,9 GHz. GeForce RTX 5070 Ti, nga ana tjetër, është i kënaqur me një shpejtësi të orës 2,8 GHz nën ngarkesën e lojërave.

Performanca nën ngarkesë (Cyberpunk 2077)
Kartelë video Cilësimet Shpejtësia e orës së GPU, MHz (domeni shader) Shpejtësia e orës së GPU, MHz (e përparme) Tensioni i furnizimit të GPU, V Shpejtësia e rrotullimit të ventilatorit, rpm (% e maksimumit.) Shpejtësia e ventilatorit 2, rpm (% e maksimumit)
Mesatar Maks. Mesatar Maks. Mesatar Maks. Mesatar Mesatar
GIGABYTE Radeon RX 9070 XT GAMING OC (1820/3060 MHz, 20 Gbps, 16 GB) BIOS i heshtur 2900 2956 N / A N / A 1,01 1,01 1479 (% 30) N / A
GIGABYTE Radeon RX 9070 XT GAMING OC (1820/3060 MHz, 20 Gbps, 16 GB) Performanca BIOS 2915 2941 N / A N / A 1,01 1,01 1696 (% 34) N / A
GIGABYTE Radeon RX 9070 XT GAMING OC (+300 MHz, 22 Gbps, 16 GB) Performanca BIOS, +10% TBP 2980 3001 N / A N / A 1,03 1,04 1880 (% 38) N / A
SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 7900 XTX (1720/2499 MHz, 20 Gbps, 24 GB) BIOS dytësor 2545 2585 2753 2785 0,91 0,93 1412 (% 34) N / A
Palit GeForce RTX 5070 Ti GamingPro (2295/2452 MHz, 28 Gbps, 16 GB) BIOS i heshtur 2816 2820 N / A N / A 1,06 1,06 1357 (% 36) 1357 (% 36)
Palit GeForce RTX 5070 Ti GamingPro (2295/2452 MHz, 28 Gbps, 16 GB) Performanca BIOS 2827 2835 N / A N / A 1,06 1,06 1859 (% 50) 1859 (% 50)
Palit GeForce RTX 5070 Ti GamingPro (+400 MHz, 32 Gbps, 16 GB) Performanca BIOS 3202 3210 N / A N / A 1,05 1,05 2010 (% 55) 2010 (% 55)
Palit GeForce RTX 4070 Ti GameRock OC Classic (2310/2610 MHz, 21 Gbps, 12 GB) BIOS i heshtur 2805 2805 N / A N / A 1,10 1,10 1516 (% 39) 1516 (% 39)
Palit GeForce RTX 4070 Ti SUPER JetStream OC (2340/2640 MHz, 21 Gbps, 16 GB) 2673 2700 N / A N / A 1,04 1,05 1417 (% 38) 1417 (% 38)
NVIDIA GeForce RTX 4080 FE (2205/2505 MHz, 22,4 Gbps, 16 GB) 2775 2775 N / A N / A 1,08 1,08 1383 (% 43) 1299 (% 39)
Palit GeForce RTX 4080 SUPER JetStream OC (2295/2580 MHz, 23 Gbps, 16 GB) 2722 2745 N / A N / A 1,04 1,07 1473 (% 39) 1473 (% 39)
Palit GeForce RTX 5080 GameRock (2295/2617 MHz, 30 Gbps, 16 GB) BIOS i heshtur 2790 2790 N / A N / A 1,04 1,04 1490 (% 40) 1490 (% 40)

Megjithëse Radeon RX 9070 XT nuk është modeli kryesor i gjeneratës së tij (që nuk do të jetë këtë herë), konsumi i energjisë i produktit të ri në versionin e GIGABYTE arrin 374 W - pothuajse i njëjtë me Radeon RX 7900 XTX. Kjo është në kontrast me fuqinë çuditërisht të ulët të kartës video "të kuqe" në modalitetin boshe - vetëm 7 W. GeForce RTX 5070 Ti nga Palit konsumon jo më shumë se 318 W - në nivelin e 80 modeleve të serisë 40.

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

Zgjedhja e firmuerit - "i qetë" ose "performancë" - ka një ndikim të dukshëm në funksionimin e sistemit të ftohjes GIGABYTE Radeon RX 9070 XT GAMING OC. Në modalitetin "produktiv", temperatura e GPU-së nuk i kalon 62 °C (dhe 84 në pikën e nxehtë), por çipat e memories ngrohen deri në 94 °C. Në modalitetin "e qetë", leximet e temperaturës ndryshojnë përkatësisht në 67, 90 dhe 98 °C.

Nga ana tjetër, sistemi i ftohjes së Palit GeForce RTX 5070 Ti GamingPro mban temperaturën e procesorit grafik brenda 68 ose 76 °C (përsëri, në varësi të versionit aktiv të BIOS), dhe temperatura e çipave VRAM ndaloi në një nivel shumë më të pranueshëm prej 70 ose 78 °C. Drejtuesi i kartës video GeForce 50 nuk raporton temperaturën e pikës së nxehtë të GPU tek shërbimet e monitorimit.

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

Niveli i zhurmës së sistemit të ftohjes së të dy produkteve të reja ndryshon në mënyrë dramatike, duke iu bindur çelësit BIOS. Në modalitetin "e qetë", Palit GeForce RTX 5070 Ti GamingPro doli të ishte më i qetë nga pajisjet e krahasuara, por GIGABYTE Radeon RX 9070 XT GAMING u dallua gjithashtu me një presion të moderuar të zërit, i rregulluar për konsumin e konsiderueshëm të energjisë. Përkundrazi, nën kontrollin e BIOS-it "produktiv", karta video GIGABYTE mban një nivel të pranueshëm zhurme, ndërsa Palit GamingPro arrin 45 dBA - dhe kjo është pa mbingarkesë.

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

GPU-të e reja të AMD janë mbingarkuar në të njëjtën mënyrë si çipat NVIDIA: tani, në vend të një kufiri të sipërm të shpejtësisë së orës, përdoruesi specifikon rritjen e dëshiruar. Tensioni i furnizimit të GPU-së rregullohet vetëm nga poshtë. Karta jonë e mostrës mbeti e qëndrueshme me një rritje të orës së synuar prej 300 MHz, por meqenëse rezerva e energjisë mund të rritet vetëm me 10%, ora aktuale e bërthamës u rrit me një simbolike 65 MHz. Nga ana tjetër, memoria e videos arriti një gjerësi brezi prej 22 në vend të 20 Gbps origjinale. Konsumi i energjisë i GIGABYTE Radeon RX 9070 XT GAMING kur u mbingarkua tejkaloi shenjën 400 W, gjë që bëri që temperatura e komponentëve të rritet me disa gradë dhe niveli i zhurmës arriti në 41 dBA në një distancë prej 30 cm nga tifozët.

Përkundrazi, Palit GeForce RTX 5070 Ti, si GeForce RTX 5080, mbingarkohet në mënyrë të shkëlqyer. Ndërsa versioni jo-OC i njësisë nuk lejon fare mbiclocking përtej TBP-së së fabrikës, ne ishim në gjendje të shtonim 375 MHz në orën aktuale të GPU në testin e lojërave dhe të rrisnim gjerësinë e brezit të memories GDDR7 nga 28 në 32 Gbps. Overclocking nuk pati një ndikim të madh në konsumin e energjisë dhe temperaturat e komponentëve, dhe niveli i zhurmës mbeti i njëjtë vetëm sepse fillimisht ishte mjaft i lartë me firmware-in "produktiv".

#Testet e lojërave (1920×1080)

Në 1080p, si GeForce RTX 5070 Ti ashtu edhe Radeon RX 9070 XT ofrojnë shpejtësi kornizash mbi 60 FPS në shumicën e titujve tanë të testimit dhe të paktën XNUMX FPS në Black Myth: Wukong.

1920 × 1080
AMD Radeon RX 9070 XT AMD Radeon RX 7900 XTX NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti NVIDIA GeForce RTX 5080
Alan Wake 2 135 / 142 143 / 148 101 / 106 106 / 112 122 / 128 123 / 129 119 / 126 135 / 146
Miti i Zi: Wukong 58 / 66 53 / 64 49 / 56 51 / 59 58 / 68 60 / 69 59 / 68 67 / 76
Cyberpunk 2077 124 / 149 138 / 166 93 / 108 99 / 117 118 / 139 115 / 138 122 / 146 128 / 167
F1 24 182 / 267 167 / 263 154 / 223 156 / 229 171 / 251 175 / 253 173 / 244 187 / 275
Trashëgimia e Hogwarts 188 / 213 196 / 216 145 / 160 154 / 170 173 / 193 181 / 197 185 / 202 193 / 218
Horizon Zero Dawn Remastered 144 / 184 146 / 187 132 / 164 130 / 167 142 / 182 145 / 185 137 / 176 141 / 186
Eksodi i Metro 79 / 130 81 / 140 68 / 118 73 / 127 79 / 146 81 / 148 80 / 144 88 / 167
Red Dead Redemption 2 128 / 139 122 / 128 96 / 103 104 / 109 119 / 126 119 / 127 119 / 128 125 / 132
Kthimi 97 / 177 134 / 211 75 / 150 101 / 155 100 / 179 91 / 178 112 / 176 105 / 199
Lufta totale: WARHAMMER III 85 / 105 85 / 107 76 / 94 81 / 97 86 / 103 88 / 105 85 / 103 83 / 105
Maks. +% 19 %9% %2% +% 12 +% 14 +% 11 +% 28
Mesatar +% 4 %18% %14% %3% %2% %3% +% 7
Min. %8% %28% %22% %10% %9% %11% %5%

Megjithëse disa lojëra preferojnë arkitekturën AMD ose NVIDIA, nga pikëpamja praktike, produktet e reja kanë performancë të barabartë: GeForce RTX 5070 Ti është inferior ndaj Radeon RX 9070 XT me vetëm 3% FPS. Krahasuar me pajisjet e gjeneratës së mëparshme, Radeon RX 9070 XT është 3% prapa Radeon RX 7900 XTX. GeForce RTX 5070 Ti është ekuivalent me GeForce RTX 4080 dhe RTX 4080 SUPER, dhe diferenca midis RTX 4070 Ti SUPER dhe RTX 5070 Ti zbret në 13% shpejtësi kuadri.

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

#Testet e lojërave (2560×1440)

Në shumicën e standardeve në 1440p, modelet e reja AMD dhe NVIDIA arrijnë shpejtësi kuadri prej të paktën 80 FPS, por shpejtësia mesatare e kuadrove në Black Myth: Wukong ra në 51-52 FPS.

2560 × 1440
AMD Radeon RX 9070 XT AMD Radeon RX 7900 XTX NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti NVIDIA GeForce RTX 5080
Alan Wake 2 99 / 104 103 / 107 73 / 77 77 / 82 90 / 95 92 / 97 88 / 93 104 / 109
Miti i Zi: Wukong 45 / 51 43 / 50 38 / 42 39 / 45 46 / 52 47 / 54 46 / 52 54 / 61
Cyberpunk 2077 80 / 92 90 / 103 53 / 63 54 / 65 67 / 80 67 / 80 75 / 87 89 / 102
F1 24 159 / 219 162 / 228 125 / 176 139 / 194 148 / 211 154 / 218 155 / 216 161 / 231
Trashëgimia e Hogwarts 134 / 154 141 / 160 102 / 114 115 / 128 124 / 139 125 / 142 128 / 144 141 / 165
Horizon Zero Dawn Remastered 133 / 161 130 / 160 111 / 132 114 / 140 128 / 156 127 / 158 122 / 148 124 / 163
Eksodi i Metro 69 / 112 72 / 120 60 / 98 64 / 106 69 / 124 75 / 126 70 / 122 85 / 145
Red Dead Redemption 2 114 / 119 106 / 111 83 / 88 89 / 94 104 / 109 106 / 111 106 / 111 109 / 115
Kthimi 89 / 140 110 / 162 75 / 115 81 / 121 92 / 138 85 / 139 92 / 137 82 / 154
Lufta totale: WARHAMMER III 80 / 97 79 / 97 53 / 69 59 / 76 70 / 88 70 / 90 72 / 89 83 / 97
Maks. +% 16 %13% %5% +% 11 +% 13 +% 9 +% 29
Mesatar +% 4 %22% %17% %4% %3% %4% +% 9
Min. %7% %32% %29% %13% %13% %11% %3%

Radeon RX 9070 XT dhe GeForce RTX 5070 Ti ndahen edhe një herë nga një shpejtësi kuadri praktikisht e parëndësishme prej 4%. Karta video "e kuqe" e gjeneratës së re është gjithashtu vetëm 4% inferiore ndaj flamurit të mëparshëm - Radeon RX 7900 XTX, dhe GeForce RTX 5070 Ti mbetet një zëvendësim për modelet e 80-ta të gjeneratës së mëparshme. Krahasuar me GeForce RTX 4070 Ti SUPER, modeli i ri NVIDIA është 15% më i shpejtë.

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

#Testet e lojërave (3840×2160)

Radeon RX 9070 XT dhe GeForce RTX 5070 Ti janë përgjithësisht të përshtatshëm për lojëra në një ekran 4K me cilësi maksimale grafike. Vetëm në titujt me burime intensive si Black Myth: Wukong dhe Cyberpunk 2077, përdoruesi do të duhet të përballojë një shpejtësi kuadri dukshëm nën 60 FPS ose të përdorë përshkallëzimin.

3840 × 2160
AMD Radeon RX 9070 XT AMD Radeon RX 7900 XTX NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti NVIDIA GeForce RTX 5080
Alan Wake 2 55 / 58 57 / 59 40 / 43 43 / 46 51 / 54 50 / 54 49 / 52 58 / 62
Miti i Zi: Wukong 27 / 31 27 / 31 22 / 25 24 / 27 28 / 31 28 / 32 28 / 31 33 / 36
Cyberpunk 2077 34 / 41 38 / 44 22 / 27 23 / 28 29 / 35 28 / 36 32 / 38 39 / 46
F1 24 110 / 140 118 / 155 91 / 116 99 / 126 111 / 145 114 / 146 112 / 148 127 / 167
Trashëgimia e Hogwarts 79 / 91 81 / 95 58 / 65 61 / 68 70 / 81 75 / 83 73 / 84 90 / 102
Horizon Zero Dawn Remastered 89 / 103 87 / 102 65 / 77 74 / 87 83 / 98 85 / 100 75 / 89 86 / 103
Eksodi i Metro 52 / 80 52 / 86 44 / 66 47 / 72 55 / 85 56 / 86 54 / 86 67 / 103
Red Dead Redemption 2 79 / 83 78 / 81 54 / 59 60 / 64 70 / 76 68 / 76 69 / 77 78 / 83
Kthimi 55 / 84 68 / 98 49 / 69 44 / 72 62 / 86 57 / 86 57 / 86 68 / 99
Lufta totale: WARHAMMER III 40 / 57 42 / 59 29 / 39 33 / 44 39 / 52 40 / 53 39 / 53 47 / 63
Maks. +% 17 %17% %10% +% 6 +% 8 +% 8 +% 29
Mesatar +% 5 %25% %19% %4% %3% %4% +% 12
Min. %2% %34% %32% %15% %12% %14% 0%

Rezolucioni i lartë nuk i ndryshoi pozicionet e konkurrentëve kryesorë: Radeon RX 9070 XT ende tejkalon GeForce RTX 5070 Ti me 4% në shpejtësinë mesatare të kuadrove, por në të njëjtën kohë është 5% prapa Radeon RX 7900 XTX. Vetë GeForce RTX 5070 Ti ende zëvendëson GeForce RTX 4080 dhe RTX 4080 SUPER, por avantazhi ndaj RTX 4070 Ti SUPER është rritur në 18% FPS.

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

#Testet e lojërave të gjurmimit të rrezeve

Lojërat e gjurmimit të rrezeve janë testi më i rëndësishëm që përshpejtuesit e rinj të AMD do të duhet të kalojnë pas vitesh ngecje pas zgjidhjeve të NVIDIA në këtë fushë. Për fat të mirë, ka ndryshime të mëdha për të mirë. Edhe pse në lojërat e rasterizuara, Radeon RX 9070 XT është i ngjashëm me Radeon RX 7900 XTX dhe mesatarisht madje mbetet pas flamurit të mëparshëm, në gjurmimin e rrezeve, Radeon RX 9070 XT është tashmë përpara me një hendek prej 20-21% FPS.

Vërtetë, ka lojëra ku ndryshimi është i vogël (Metro Exodus dhe Returnal), dhe në Indiana Jones dhe Rrethi i Madh, shpejtësia e kuadrove në Radeon RX 9070 XT ra në 1 FPS edhe kur përdorni FSR, e cila me sa duket është për shkak të mungesës së VRAM. Sidoqoftë, kjo lojë hapi vetëm gjurmimin e rrugës për pronarët e GPU-ve "të kuqe" në shtesën më të fundit. Optimizimi i nevojshëm i drejtuesve ka të ngjarë të mungojë, kështu që ne nuk kemi përfshirë rezultatet e Indiana Jones dhe të Rrethit të Madh në llogaritjen e përqindjeve midis pjesëmarrësve në test. Nga rruga, midis të gjithë pjesëmarrësve të testit, vetëm Radeon RX 7900 XTX ka sasinë e nevojshme të memories video për të ekzekutuar Indiana Jones dhe Great Circle në një ekran 4K me cilësi maksimale grafike. Pajisjet e tjera nuk mund ta bëjnë këtë edhe me cilësimet më agresive të shkallëzimit të kornizës.

1920 × 1080
AMD Radeon RX 9070 XT AMD Radeon RX 7900 XTX NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti NVIDIA GeForce RTX 5080
Alan Wake 2 59 / 62 47 / 50 52 / 56 58 / 61 67 / 71 66 / 70 67 / 71 76 / 82
Miti i Zi: Wukong 19 / 24 11 / 14 31 / 38 34 / 42 40 / 48 41 / 50 41 / 48 49 / 57
Cyberpunk 2077 34 / 40 28 / 33 36 / 46 38 / 49 47 / 59 47 / 59 42 / 56 50 / 65
F1 24 121 / 157 70 / 130 97 / 128 104 / 137 104 / 154 110 / 157 102 / 152 110 / 169
Trashëgimia e Hogwarts 110 / 128 94 / 109 95 / 115 104 / 123 117 / 140 120 / 142 119 / 142 134 / 160
Indiana Jones dhe Rrethi i Madh N / A 16 / 17 N / A 41 / 43 46 / 48 46 / 49 45 / 47 51 / 54
Edicioni i magjepsur i Metro Exodus 73 / 105 68 / 104 60 / 94 62 / 99 71 / 114 69 / 117 70 / 109 71 / 125
Kthimi 75 / 137 89 / 132 91 / 130 92 / 134 91 / 154 92 / 151 90 / 151 101 / 169
Maks. %1% +% 58 +% 75 +% 100 +% 108 +% 100 +% 138
Mesatar %16% +% 3 +% 10 +% 27 +% 29 +% 25 +% 44
Min. %42% %18% %13% %2% 0% %3% +% 8
2560 × 1440
AMD Radeon RX 9070 XT AMD Radeon RX 7900 XTX NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti NVIDIA GeForce RTX 5080
Alan Wake 2 38 / 41 30 / 33 34 / 37 38 / 40 46 / 48 45 / 48 45 / 48 54 / 56
Miti i Zi: Wukong 12 / 16 6 / 9 20 / 24 22 / 27 26 / 32 27 / 33 26 / 31 32 / 37
Cyberpunk 2077 21 / 24 17 / 20 23 / 27 24 / 29 30 / 35 31 / 36 28 / 34 35 / 42
F1 24 92 / 111 61 / 91 77 / 90 78 / 93 90 / 112 92 / 114 89 / 111 99 / 127
Trashëgimia e Hogwarts 74 / 90 63 / 78 67 / 83 72 / 87 82 / 100 83 / 101 82 / 100 97 / 116
Indiana Jones dhe Rrethi i Madh N / A 10 / 11 N / A 30 / 32 30 / 33 34 / 36 31 / 32 38 / 40
Edicioni i magjepsur i Metro Exodus 58 / 83 57 / 80 50 / 70 54 / 76 61 / 89 62 / 91 56 / 83 69 / 99
Kthimi 61 / 103 74 / 100 66 / 94 67 / 98 78 / 116 67 / 115 78 / 113 87 / 131
Maks. %3% +% 50 +% 69 +% 100 +% 106 +% 94 +% 131
Mesatar %17% 0% +% 8 +% 28 +% 30 +% 25 +% 48
Min. %44% %19% %16% +% 1 +% 3 0% +% 14
3840 × 2160
AMD Radeon RX 9070 XT AMD Radeon RX 7900 XTX NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti NVIDIA GeForce RTX 5080
Alan Wake 2 17 / 20 14 / 16 4 / 5 19 / 20 22 / 24 22 / 24 22 / 24 27 / 29
Miti i Zi: Wukong 5 / 7 3 / 4 5 / 10 11 / 13 13 / 16 13 / 16 13 / 16 16 / 19
Cyberpunk 2077 10 / 11 8 / 9 9 / 12 11 / 13 14 / 16 14 / 17 13 / 16 16 / 20
F1 24 51 / 59 35 / 48 43 / 48 46 / 52 55 / 61 56 / 62 55 / 61 63 / 72
Trashëgimia e Hogwarts 40 / 51 34 / 44 34 / 45 39 / 50 45 / 58 46 / 59 44 / 58 53 / 67
Indiana Jones dhe Rrethi i Madh N / A 5 / 6 N / A N / A N / A N / A N / A N / A
Edicioni i magjepsur i Metro Exodus 38 / 50 35 / 46 32 / 41 35 / 45 41 / 53 34 / 55 38 / 50 45 / 60
Kthimi 38 / 59 44 / 59 38 / 52 39 / 54 48 / 66 47 / 67 47 / 65 51 / 76
Maks. 0% +% 43 +% 86 +% 129 +% 129 +% 129 +% 171
Mesatar %17% %12% +% 10 +% 33 +% 35 +% 32 +% 57
Min. %43% %75% %12% +% 3 +% 5 0% +% 20

Në terma të shpejtësisë absolute të kuadrove, Radeon RX 9070 XT ka performancën e nevojshme për titujt e paraqitjes hibride me rezolucione deri në 1440p dhe, në një shtrirje, 4K.

E njëjta gjë vlen edhe për GeForce RTX 5070 Ti, dhe megjithatë rezultati mesatar tregon se pajisja NVIDIA kryeson me 25-32%, kryesisht për shkak të lojërave të gjurmuara plotësisht. Në kampin e vet, GeForce RTX 5070 Ti konfirmoi statusin e tij si pasardhës i GeForce RTX 4080 dhe RTX 4080 SUPER: përparësia e këtij të fundit qëndron në rangun prej 1 deri në 5% të shpejtësisë së kornizës. Krahasuar me GeForce RTX 4070 Ti SUPER, performanca është rritur me 13 në 19%.

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

#Testet e lojës me gjurmimin e rrezeve dhe shkallëzimin e kornizës

Falë përmirësimit të balancuar, pajisjet e gjeneratës së ardhshme nga AMD dhe NVIDIA garantojnë shpejtësi të rehatshme të kuadrove në lojërat "hibride" me rezolucion deri në 4K. Sidoqoftë, me një avantazh 20-26%, GeForce RTX 5070 Ti është shumë më i mirë në trajtimin e titujve të gjurmuar plotësisht.

1920 × 1080
AMD Radeon RX 9070 XT AMD Radeon RX 7900 XTX NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti NVIDIA GeForce RTX 5080
Alan Wake 2 99 / 105 81 / 85 97 / 104 101 / 109 114 / 122 114 / 123 116 / 123 134 / 141
Miti i Zi: Wukong 40 / 49 24 / 31 61 / 73 64 / 79 73 / 90 74 / 90 73 / 87 83 / 98
Cyberpunk 2077 73 / 84 61 / 70 82 / 96 87 / 100 104 / 116 105 / 117 94 / 110 110 / 126
F1 24 165 / 220 92 / 190 113 / 174 115 / 177 114 / 200 116 / 203 116 / 201 121 / 218
Trashëgimia e Hogwarts 177 / 203 161 / 189 140 / 160 158 / 176 171 / 183 171 / 182 172 / 183 173 / 183
Indiana Jones dhe Rrethi i Madh N / A 27 / 29 N / A 55 / 59 62 / 67 65 / 68 62 / 65 73 / 75
Edicioni i magjepsur i Metro Exodus N / A N / A 69 / 121 75 / 125 79 / 139 81 / 142 75 / 134 80 / 148
Kthimi 42 / 170 123 / 175 96 / 165 96 / 173 110 / 197 108 / 194 104 / 193 97 / 205
Maks. +% 3 +% 49 +% 61 +% 84 +% 84 +% 78 +% 100
Mesatar %15% +% 3 +% 9 +% 22 +% 23 +% 20 +% 32
Min. %37% %21% %20% %10% %10% %10% %10%
2560 × 1440
AMD Radeon RX 9070 XT AMD Radeon RX 7900 XTX NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti NVIDIA GeForce RTX 5080
Alan Wake 2 75 / 79 61 / 65 74 / 79 78 / 83 89 / 95 90 / 96 90 / 95 104 / 109
Miti i Zi: Wukong 28 / 34 17 / 22 43 / 53 47 / 58 56 / 67 56 / 68 55 / 65 63 / 75
Cyberpunk 2077 49 / 56 40 / 47 56 / 64 60 / 68 70 / 79 71 / 80 66 / 76 76 / 87
F1 24 139 / 178 82 / 151 102 / 145 110 / 155 100 / 162 105 / 171 111 / 167 111 / 177
Trashëgimia e Hogwarts 154 / 180 116 / 142 98 / 115 107 / 125 125 / 144 126 / 146 122 / 137 144 / 163
Indiana Jones dhe Rrethi i Madh N / A 19 / 22 N / A 45 / 48 54 / 56 53 / 56 49 / 51 58 / 60
Edicioni i magjepsur i Metro Exodus N / A N / A 65 / 104 70 / 110 77 / 124 79 / 128 77 / 119 75 / 134
Kthimi 29 / 142 93 / 151 93 / 140 74 / 145 110 / 165 109 / 164 102 / 164 96 / 182
Maks. +% 6 +% 56 +% 71 +% 97 +% 100 +% 91 +% 121
Mesatar %17% +% 2 +% 9 +% 24 +% 26 +% 22 +% 39
Min. %35% %36% %31% %20% %19% %24% %9%
3840 × 2160
AMD Radeon RX 9070 XT AMD Radeon RX 7900 XTX NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti NVIDIA GeForce RTX 5080
Alan Wake 2 42 / 46 34 / 37 43 / 46 47 / 50 54 / 58 54 / 59 54 / 57 62 / 66
Miti i Zi: Wukong 15 / 19 8 / 11 25 / 30 28 / 33 33 / 39 33 / 40 32 / 38 39 / 45
Cyberpunk 2077 25 / 28 20 / 24 29 / 33 31 / 35 37 / 43 37 / 43 35 / 41 41 / 48
F1 24 91 / 112 63 / 95 76 / 91 80 / 98 90 / 113 91 / 114 90 / 112 99 / 128
Trashëgimia e Hogwarts 85 / 101 72 / 88 56 / 67 60 / 70 70 / 82 71 / 83 67 / 78 82 / 93
Indiana Jones dhe Rrethi i Madh N / A 12 / 13 N / A N / A N / A N / A N / A N / A
Edicioni i magjepsur i Metro Exodus N / A N / A 51 / 72 55 / 78 62 / 91 63 / 92 61 / 87 72 / 102
Kthimi 20 / 102 81 / 108 67 / 91 64 / 96 78 / 112 76 / 112 83 / 113 93 / 127
Maks. +% 6 +% 58 +% 74 +% 105 +% 111 +% 100 +% 137
Mesatar %16% +% 2 +% 10 +% 29 +% 31 +% 26 +% 47
Min. %42% %34% %31% %19% %18% %23% %8%

Krahasuar me Radeon RX 7900 XTX, arkitektura e përmirësuar e çipave AMD i dha Radeon RX 9070 XT një rritje të performancës 18-20% FPS. GeForce RTX 5070 Ti, nga ana tjetër, mbetet prapa GeForce RTX 4080 dhe RTX 4080 SUPER deri në 4% FPS, por tejkalon GeForce RTX 4070 Ti SUPER me 10-14%.

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

#Testet e lojërave në overclocking

Siç mund ta prisni duke pasur parasysh fitimet e pakta të shpejtësisë së orës së GPU-së, mbingarkimi i Radeon RX 9070 TX (të paktën në versionin GAMING OC GIGABYTE) është një ushtrim pothuajse i kotë, duke arritur vetëm një rritje prej 4% të shpejtësisë së kornizës. Palit GeForce RTX 5070 Ti GamingPro, nga ana tjetër, u bë 9% më i shpejtë si rezultat i mbingarkesës.

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

#Testet në aplikimet e prodhimit

Në standardin Blender, karta e re grafike e AMD ishte në gjendje të nxirrte një përfitim dukshëm më të madh nga gjurmimi i rrezeve të përshpejtuara nga hardueri sesa Radeon RX 7900 XT. Megjithatë, flamuri më i vjetër përfundoi paraqitjen më të shpejtë falë avantazhit të tij të papërpunuar të performancës. Si rezultat, nuk mund të flitet për konkurrencë të barabartë midis Radeon RX 9070 XT dhe GeForce RTX 5070 Ti. Vetë GeForce RTX 5070 Ti zë një pozicion të ndërmjetëm midis RTX 4070 Ti SUPER dhe RTX 4080.

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

Në detyrat e transkodimit duke përdorur Premiere Pro, përshpejtuesi "i kuq" i gjeneratës së re është në të njëjtin nivel me Radeon RX 7900 XTX, por mbetet prapa konkurrentëve "të gjelbër" në vlerësimin e përgjithshëm për shkak të shpejtësisë relativisht të ulët të punës me skedarë RAW. GeForce RTX 5070 Ti, ashtu si RTX 5080, përdor një dekoder H.264 dhe HEVC të përditësuar, kështu që i kalon me siguri kartat video të serisë 40.

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

Radeon RX 9070 XT zë vendin e fundit në grafikun e shpejtësisë së paraqitjes së efekteve GPU, ndërsa GeForce RTX 5070 Ti ndjek RTX 5080 dhe dy versione të RTX 4080 në këtë test.

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

Testet e transkodimit të DaVinci Resolve e vendosin Radeon RX 9070 XT në të njëjtin nivel me Radeon RX 7900 XTX, menjëherë pas GeForce RTX 5080. GeForce RTX 5070 Ti tejkalon të gjitha zgjidhjet e vjetra NVIDIA dhe ndjek Radeon X9070 RXT XNUMX.

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

Në standardin e paraqitjes së efekteve GPU, Radeon RX 9070 XT ra përsëri në fund të grafikut. GeForce RTX 5070 Ti, nga ana tjetër, është përpara edhe Radeon RX 7900 XTX dhe është i dyti vetëm pas GeForce RTX 5080.

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

GeForce RTX 5070 Ti nuk është i përshtatshëm për një numër aplikacionesh CAD për shkak të mungesës së optimizimeve të nevojshme të drejtuesve. Këtu Radeon RX 9070 XT hakmerret.

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

#Kodimi/dekodimi i videos

Dekoderi i harduerit në çipin Navi 48 mori një rritje jo të parëndësishme të performancës kur punoni me AV1, por GPU-të "jeshile" ende përballen me formate të tjera video dukshëm më shpejt.

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

Nga ana tjetër, koduesi i videos gjithashtu ka fituar shpejtësi dhe tani mund të konkurrojë me QuickSync të Intel, megjithëse mbetet pas NVENC "të gjelbër".

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

#Performanca për vat

Meqenëse mostrat tona Radeon RX 9070 XT dhe Radeon RX 7900 XTX kanë pothuajse të njëjtat rezerva energjie, ndryshimi në efikasitetin e energjisë midis tyre përcaktohet tërësisht nga performanca e lojërave. Flamurtari i vjetër kryeson me një avantazh prej 5% FPS në shpejtësinë specifike të kuadrove në rasterizimin, por në lojërat e gjurmuara, Radeon RX 9070 XT bëri një hap prej 20%.

prodhues AMD NVIDIA
Model Radeon RX 9070 XT Radeon RX 7900 XTX GeForce RTX 4070 Ti GeForce RTX 4070 Ti SUPER GeForce RTX 4080 GeForce RTX 4080 SUPER GeForce RTX 5070 Ti GeForce RTX 5080
procesor grafik Navi 48 XTX Navi 31 XTX AD104 AD103 AD103 AD103 GB203 GB203
Mikroarkitektura RDNA4 RDNA3 Ada Lovelace Ada Lovelace Ada Lovelace Ada Lovelace Blackwell Blackwell
Teknologjia e procesit, nm TSMC N4C TSMC N5/N6 TSMC4N TSMC4N TSMC4N TSMC4N TSMC 4NP TSMC 4NP
Konsumi mesatar i energjisë (FurMark), W 373 372 285 285 332 317 318 397
Performanca/W (pa gjurmimin e rrezeve) 100% +% 5 %2% +% 6 +% 8 +% 14 +% 13 +% 5
Performanca/W (me gjurmimin e rrezeve) 100% %17% +% 15 +% 44 +% 50 +% 59 +% 55 +% 48

Nga ana tjetër, GeForce RTX 5070 Ti këtu doli gjithashtu të ishte një analog i GeForce RTX 4080 SUPER, por kjo kartë video ka një TBP më të ulët në krahasim me Radeon RX 9070 XT dhe tejkalon konkurrencën "e kuqe" në gjurmimin e rrezeve. Si rezultat, GeForce RTX 5070 Ti është 13% ose 55% më efikas në energji në varësi të metodës së paraqitjes.

#Përmbledhje e rezultateve të standardeve të lojërave pa gjurmim rrezesh

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

#Përmbledhje e standardeve të lojërave të gjurmimit të rrezeve

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

#Përmbledhje e standardeve të lojërave me gjurmimin e rrezeve dhe shkallëzimin e kornizës

Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti Artikull i ri: Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti

#Gjetjet

Nga dy pajisjet konkurruese, Radeon RX 9070 XT dhe GeForce RTX 5070 Ti, kjo e fundit është më e lehta për t'u karakterizuar. Karta grafike është një variant i GeForce RTX 5080, i shkurtuar mjaftueshëm për ta bërë atë një analog të GeForce RTX 4080 ose RTX 4080 SUPER, vetëm me një çmim më të ulët të rekomanduar. Kjo në vetvete do të ishte e falshme nëse nuk do të ishte për faktin që GeForce RTX 5070 Ti tejkalon RTX 4070 Ti SUPER me 19% FPS në rastin më të mirë në kushtet më të favorshme dhe kushton vetëm 50 dollarë më pak, për të mos përmendur çmimet aktuale.

Radeon RX 9070 XT zë vendin e Radeon RX 7900 XTX në lojërat e rasterizuara, megjithë një vonesë të madhe në fuqinë kompjuterike të papërpunuar, dhe më e rëndësishmja, për shkak të arkitekturës së përmirësuar, është tërhequr përpara me 21% FPS në gjurmimin e rrezeve. Është bukur të shohësh që të paktën GPU-ja e rangut të mesëm të AMD ka arritur dhe ka tejkaluar GPU-në e saj më të vjetër të nivelit të lartë. Por mjerisht, edhe kjo rritje nuk ishte e mjaftueshme për t'i dhënë fund vonesës afatgjatë pas NVIDIA. Radeon RX 9070 XT arriti një fitore simbolike ndaj GeForce RTX 5070 Ti në rasterizimin, por në lojërat me gjurmimin e rrezeve, avantazhi mesatar i GeForce RTX 5070 Ti arrin në 32%, dhe në lojërat e gjurmuara plotësisht është edhe më shumë. Çmimi i rekomanduar i Radeon RX 9070 XT është proporcionalisht më i ulët se ai i RTX 5070 Ti, i cili balancon dobësitë e logjikës RDNA 4. Sidoqoftë, në Rusi, çmimet minimale të konkurrentëve janë pothuajse të barabarta, kështu që megjithë stagnimin e NVIDIA dhe përparimin e AMD, zgjedhja midis Radeon RX 9070 XT dhe GeForce RTX 5070 Ti është e thjeshtë - të paktën tani për tani.

Ndër funksionet e lojërave të GPU-ve të reja, vendin e parë e zë rritja - versioni DLSS ose FSR 4. Çipat NVIDIA fituan aftësinë për të gjeneruar korniza të shumta dhe modele të transformueshme, dhe AMD në thelb filloi të përdorë rrjetet nervore për këtë qëllim. Por teknologjia FSR XNUMX, ashtu si DLSS, është e lidhur me harduerin vendas, kështu që mjetet e shkallëzimit të kornizës në dispozicion të pronarëve të përshpejtuesve "të gjelbër" dhe "të kuq" janë të ndara, dhe nuk është më e mundur të thuhet se kartat video GeForce mbështesin DLSS dhe FSR, dhe Radeon - vetëm FSR. Ne do të shqyrtojmë temën e cilësisë së rritjes dhe vonesës së lidhur veçmas në një studim të ardhshëm.

Radeon RX 9070 XT, si GeForce RTX 5070 Ti, ka 16 GB memorie video. Kjo do të thotë se brenda gjeneratës aktuale, vetëm GeForce RTX 5090 ofron më shumë, ndërsa modelet e tjera rrezikojnë të futen në një situatë ku GPU mund të trajtojë cilësinë maksimale të grafikës në një lojë (edhe me ndihmën e rritjes së shkallës), por është e kufizuar nga sasia e VRAM. Deri më tani ka vetëm një lojë të tillë - Indiana Jones dhe Rrethi i Madh, por kjo është vetëm zilja e parë.

Radeon RX 9070 XT është një produkt i pastër lojërash, i papërshtatshëm për shumicën e ngarkesave të punës që testuam (me përjashtim të CAD). Nga ana tjetër, GeForce RTX 5070 Ti performoi mirë në detyrat e përpunimit të videos falë kodekut të përditësuar të harduerit, por përsëri nuk ka gjasa të jetë me interes për profesionistët për shkak të mungesës së memories lokale.

Më në fund, le të themi disa fjalë për kartat video që përfaqësojnë Radeon RX 9070 XT dhe GeForce RTX 5070 Ti në rishikim - dhe tani këto janë versionet më të përballueshme të të dy modeleve në tregun rus. Përshpejtuesi "i kuq" GIGABYTE dhe Palit "jeshile" kanë një konsum më të lartë të energjisë sesa përshkruhet nga specifikimet e referencës (në rastin e "Radeon" ka tejkaluar 360 W) dhe funksionojnë mjaft të qetë nëse BIOS-i përkatës është aktiv. Në të njëjtën kohë, Palit GeForce RTX 5070 Ti GamingPro mbingarkon shumë më mirë, megjithëse nuk ju lejon as të rritni TBP, por GIGABYTE Radeon RX 9070 XT GAMING OC befasoi në mënyrë të pakëndshme me një temperaturë VRAM mbi 90 °C dhe shërbimin termik të lëngshëm të kartës video.

Burimi: 3dnews.ru

Bleni një host të besueshëm për faqet me mbrojtje DDoS, serverë VPS VDS 🔥 Bleni hosting të besueshëm të faqeve të internetit me mbrojtje DDoS, servera VPS VDS | ProHoster