Një version i ri i projektit Wine Launcher është i disponueshëm, duke zhvilluar një mjedis Sandbox për lançimin e lojërave Windows. Ndër veçoritë kryesore: izolimi nga sistemi, Wine dhe Prefiksi i veçantë për secilën lojë, kompresimi në imazhet SquashFS për të kursyer hapësirë, stili modern i lëshuesit, fiksimi automatik i ndryshimeve në drejtorinë e Prefiksit dhe gjenerimi i arnimeve nga kjo. Kodi i projektit shpërndahet nën licencën GPLv3.
Ndryshime të rëndësishme në krahasim me publikimin e mëparshëm:
- Mbështetje e shtuar për serverin mediatik PipeWire.
- U shtua instalimi VKD3D Proton.
- U shtua instalimi i Media Foundation.
- Algoritmi i kompresimit Squashfs është përmirësuar, shpejtësia e leximit është rritur me ~35%.
- U zbatua plotësimi automatik i komandave Winetricks
- U shtuan optimizime të performancës për drejtuesit e videove NVIDIA dhe Mesa.
- U shtua modaliteti i korrigjimit "env debug=1 ./start".
- MangoHud është përditësuar në versionin 0.6.1.
- Rregulloi përputhshmërinë me prefiksin e paracaktuar në Proton.
- Kontrolli i shtuar i Wine-së së ngarkuar për pajtueshmërinë me sistemin operativ aktual. Wine tani shfaq versionin minimal të kërkuar të Glibc.
- Nisja e fiksuar në Debian 10.
- U shtua nxjerrja automatike e një ikone nga një skedar exe.
- Baza e të dhënave të konfigurimit të lojës u shtua.
- Është shtuar një seksion "My Patches", i destinuar për shkëmbimin e arnimeve të gatshme midis ndërtimeve të ndryshme të Wine Launcher.
- Dizajni është përditësuar pak.
Burimi: opennet.ru