Përditësimi i Apex Legends i bën më të ashpër dy nga heronjtë më të dobët

audiencë Apex Legends Shumë shpejt i ndanë heronjtë e kësaj beteje mbretërore në të dobishëm dhe të padobishëm, dhe Gjibraltari dhe Kaustik i përkasin kategorisë së dytë. Dhe nuk bëhet fjalë për aftësitë e tyre, por për madhësinë e tyre në krahasim me personazhet e tjerë. Të dy luftëtarët janë shumë më të mëdhenj se të tjerët, gjë që i bën ata shumë më të lehtë për të qëlluar. Lëshuar sot Copë 1.1.1 korrigjoi këtë defekt në një mënyrë shumë të pazakontë për zhanrin.

Përditësimi i Apex Legends i bën më të ashpër dy nga heronjtë më të dobët

Si Gjibraltari ashtu edhe Kaustic kanë fituar një aftësi pasive, Fortified, e cila do të zvogëlojë dëmin që ata marrin me 10%. Në dy javët e ardhshme, zhvilluesit planifikojnë të monitorojnë nga afër rezultatet dhe "të modifikojnë në mënyrë aktive" aftësinë nëse dhjetë përqind nuk mjaftojnë. Përveç kësaj, dëmtimi nga kurthet e Caustic është rritur (nga 1 në 4), dhe mburoja e Gjibraltarit është bërë 50% më e fortë.

Ka pasur edhe një ribalancim të armëve. Siç e dini, betejat me snajper në Apex Legends janë të rralla, pasi pushkët nuk janë shumë të përshtatshme për t'u përdorur dhe dëmtimi i tyre është i ulët. Si rezultat, Respawn ka rritur dëmtimin e goditjes në trup të G7 Scout, Triple Effect dhe Longbow, si dhe ka reduktuar lëkundjen e kryqëzimit. Përveç kësaj, Longbow tani qëllon pak më shpejt dhe ka edhe 1 raund tjetër municioni.

Përditësimi i Apex Legends i bën më të ashpër dy nga heronjtë më të dobët

Klipi Chaos gjithashtu u rrit - nga 25 në 32 raunde. Dëmi i Wingman u reduktua nga 6 në 4, dhe dëmi i Spitfire u reduktua me dy njësi. Së fundi, ndryshimi i fundit në patch lidhet me shpejtësinë e anijes nga e cila pjesëmarrësit braktisin në fillim të ndeshjes - tani e tutje ajo fluturon 50% më shpejt.

Ka gjithashtu një lajm të mirë për pronarët e Battle Pass. Nga sot deri në mbrëmjen e së enjtes, ekziston një mundësi për të fituar dy nivele të plota - ju vetëm duhet të arrini pesë skuadrat më të mira një herë në ditë. Në të ardhmen, Respawn premton të shtojë më shumë mënyra për të fituar nivele në mënyrë që lojtarët të mos kenë nevojë të punojnë shumë për të marrë të gjitha shpërblimet.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment