Përditësimi i War Thunder 1.95 "North Wind" me kombin e ri në lojë, Suedinë


Përditësimi i War Thunder 1.95 "North Wind" me kombin e ri në lojë, Suedinë

Loja War Thunder 1.95 "North Wind" është lëshuar, duke përfshirë kombin e ri të lojërave të Suedisë.

War Thunder është një lojë lufte në internet ndër-platformë për PC, PS4, Mac dhe Linux. Loja i dedikohet aviacionit luftarak, automjeteve të blinduara dhe marinave të Luftës së Dytë Botërore dhe Luftës së Koresë. Lojtari do të duhet të marrë pjesë në beteja në të gjitha teatrot kryesore të luftës, duke luftuar me lojtarë të vërtetë në mbarë botën. Në lojë ju mund të provoni qindra modele reale të avionëve dhe pajisjeve tokësore dhe të zhvilloni aftësitë e ekuipazheve në intervalet midis betejave.

Lista e ndryshimeve:

aviacion

  • Kombi i ri i lojërave Швеция: J8A (u bë i disponueshëm për përdorim në luftime), Jacobi J8A, J6B, J11, J22-A, J20, J22-B, J21A-1, J21A-2, J26, J21RA, J29A, J29F, B17B, B17A, A21A-3, A21RB, J28B, J/A29B, J32B (kabinë e prototipit dimensional të përdorur përkohësisht), A32A (kabinë e prototipit dimensional të përdorur përkohësisht), B3C, B18A, B18B, T18B-1, T18B-2;
  • Shtim MiG në formacion СССР и Gjermani:
    • СССР: MiG-21SMT (pjesë e kabinës nga MiG-21 F-13 përdoret përkohësisht);
    • Gjermani: MiG-21MF (pjesë e kabinës nga MiG-21 F-13 përdoret përkohësisht);
  • I ri frëngjisht supersonik Étendard IVM.

mjete të blinduara

  • I parë suedeze tanke: i çmendur Strv 103 (si pjesë e grupit) dhe armë vetëlëvizëse SAV 20.12.48/XNUMX/XNUMX (si pjesë e grupit);
  • SHBA: M60A3 TTS;
  • Gjermani: leKPz M41;
  • Britani e Madhe: Rooikat Mk.1D;
  • Japoni: Lloji 90 B;
  • Francë: AML-90;
  • Kinë: WZ305, M42 Duster.

Flota

grafikë

  • Teknologjitë e shtuara (aktualisht nuk përfshihet për konsolat Xbox):
    • Ndriçimi Global i shkallëzuar (GI);
    • HDR?
  • Efektet e shkëndijave nga goditjet, shpërthimet, zjarret dhe të shtënat me armë zjarri mori një model fizik për vizualizim më të saktë.

tingull

Sistemi i zërit të lojës është ripunuar tërësisht. Ngarkesa e CPU-së është zvogëluar. Ndryshimet kryesore:

  • Optimizimi i njësisë së përpunimit audio;
  • Ndryshimet në metodat e kompresimit për disa asete audio në RAM;
  • Ndryshimi i përbërjes së një pjese të konsiderueshme të ngjarjeve zanore në mënyrë që të zvogëlohet numri i aktiveve zanore që luhen njëkohësisht.

Vendndodhje të reja

  • Vendndodhja detare "Kepi ​​i Zelandës së Re"?
  • Vendndodhja e detit "Kvarken Jugore" (mënyrat: Supremaci - varka; Supremaci; Përplasje; Kapje).

Ndryshime në vendndodhje dhe misione

  • Objektivat me rreze të gjatë në një distancë prej 9 km i janë shtuar provës për flotën me kapacitet të madh;
  • "Japoni" - vendndodhja e aeroportit dhe helipadit për ekipin jugor është ndryshuar;
  • Përmirësimi i dukshmërisë për betejat detare në det të hapur.

"Përballje"

  • Misioni i ri i konfrontimit detar - "Malta";
  • Skenari "Naval Bombers" tani ka grupin e vet të avionëve (përparësi iu dha bombarduesve detarë, por aty ku nuk kishte mjaft prej tyre, opsionet e ushtrisë mbetën);
  • Bombarduesit detarë preferojnë të përdorin silurët kundër anijeve nëse automjetet specifike kanë një grup armësh me silur;
  • Komplete avionësh AI janë shtuar në rangun e 6-të të betejave për shabllonet "bombarduesit", "avionët sulmues", "mbrojtësit e aeroportit";
  • Falë funksionalitetit të ri të skriptit, është bërë e mundur korrigjimi i situatës në të cilën pozicioni i pjelljes së armikut mund të jetë afër pozicionit të pjelljes aleate kur skenari i "kolonës" është aktiv.

Ekonomia dhe zhvillimi

  • Be-6 — Vlerësimi i betejës në modalitetin SB ndryshoi nga 5.0 në 5.3;
  • CL-13 Mk.4 — ndryshime në vlerësimin e betejës: AB — nga 8.3 në 8.0 RB — nga 9.3 në 8.7;
  • P-47D-28 (Kinë) - Vlerësimi i betejës në modalitetin SB është ndryshuar nga 5.0 në 5.3;
  • Pyorremyrsky — kaloi në rangun e tretë;
  • XM-1 GM — Vlerësimi i betejës në të gjitha mënyrat u rrit nga 9.0 në 9.3;
  • Char 25t — pozicioni në degën e kërkimit është ndryshuar. Tani është përballë Lorraine 40t;
  • AML-90 — mori pozicionin e vjetër të Char 25t, përballë AMX-13-90.

Pamja dhe arritjet

  • Detyrë speciale “Meteor Shower” - helikopterët janë hequr nga kërkesa;
  • Ikonat e reja të lojtarëve janë shtuar për automjetet tokësore, si dhe avionët e Francës, Italisë dhe Kinës. Ato mund të merren duke përfunduar detyrat;
  • U shtuan arritje të reja për aviacionin suedez.

Nderon

  • U shtuan urdhra dhe medalje të reja për Kinën;
  • Janë shtuar tituj të rinj për marrjen e çmimeve kineze (urdhra dhe medalje).

ndërfaqe

  • Ikona e modifikimit NVG në helikopterët me një sistem të instaluar të imazhit termik është ndryshuar;
  • Për helikopterët modernë, është shtuar aftësia për të kapur një objektiv ose pikë në sipërfaqe nga personi i tretë duke përdorur treguesin e miut (në modalitetin e kontrollit të miut) ose përgjatë drejtimit të helikopterit (në mënyrat e tjera të kontrollit). ato. Nuk ka më nevojë të kaloni në një aparat fotografik për të kapur objektiva të afërta. Kur shikohet nga personi i tretë, butoni "stabilizimi i shikimit" tani bllokon një objektiv ose pikë, dhe për të liruar bllokimin, është futur një komandë e re - "çaktivizo stabilizimin";
  • Për helikopterët, kur kapni një pikë ose objektiv në sipërfaqe nga çdo pamje (personi i tretë, nga kabina ose nga pamja), treguesi përkatës tani është i dukshëm në pamjen e personit të tretë. Bllokimi lirohet nëse objektivi shkon përtej këndeve të punës të sistemit të shikimit optik;
  • Për helikopterët modernë me gjurmim teleautomatik të objektivit, është shtuar një modalitet korrigjimi i pikës së synimit gjatë gjurmimit automatik të objektivit. Për ta bërë këtë, duhet të shtypni përsëri butonin "stabilizimi i shikimit" dhe ta zhvendosni pamjen në çdo vend në lidhje me objektivin e gjurmuar. Ky funksion do t'ju lejojë të synoni pjesë individuale të objektivit ose të merrni drejtimin;
  • Kur mbyllet në një objektiv, radari gjurmues në modalitetin e shikimit optik tani mbyllet në objektivin e zgjedhur të lojtarit, në vend të objektivit më të afërt në qendër. Për ta bërë këtë, objektivi i zgjedhur duhet të jetë brenda fushës së shikimit të pamjes optike.

Mekanika e lojës

  • Mekanika e synimit të armëve kundërajrore të kalibrit të mesëm nën kontrollin e AI në betejat ajrore është ndryshuar; probabiliteti i një goditjeje të drejtpërdrejtë nga një predhë në aeroplanin e lojtarit është zvogëluar ndjeshëm;
  • U shtua cilësimi "Fix armë gjatë shikimit me miun", i cili ju lejon të bllokoni rrotullimin e frëngjive dhe montimeve të armëve të tankeve dhe anijeve në lidhje me bykun kur shikimi me miun është aktiv (Kontrolli → i Përgjithshëm → Kontrolli i Kamerës);
  • Në modalitetet RB dhe SB, ATGM-të e automjeteve tokësore synohen në pikën e të parit dhe jo në pozicionin e kursorit;
  • Në modalitetin SB për automjetet tokësore të pajisura me një matës distancash lazer dhe një stabilizues kryesor të armës, kur përdoret distanca, distanca e matur futet automatikisht në pamje;
  • Për ATGM-të me një sistem drejtimi gjysmë-automatik (gjenerata e dytë) si dhe për sistemet e mbrojtjes ajrore me një sistem udhëzimi komandues (2S2, ADATS, Roland, Stormer HVM), është bërë një kontroll i dukshmërisë së linjës midis lëshuesit dhe raketës. shtuar. Për të ruajtur kontrollin e raketës përgjatë trajektores së saj, lëshuesi duhet të ruajë dukshmërinë e raketës. Nëse dukshmëria e raketës humbet, komandat e kontrollit nuk i transmetohen më raketës dhe ajo vazhdon të fluturojë me vektorin aktual të shpejtësisë. Nëse një raketë me kontroll të humbur hyn përsëri në vijën e shikimit të lëshuesit, kontrolli i raketës do të rikthehet. Pengesat për vijën e shikimit mund të jenë peizazhi dhe çdo objekt në hartë, duke përfshirë pemët, përfshirë në pjesën e aviacionit të hartës.
  • Kërkesat për kryerjen e disa misioneve luftarake janë rregulluar:
    • "Për punë": AB: 4 → 2 (e lehtë), 10 → 7 (e mesme), 25 → 15 (speciale); RB: 8 → 6 (mesatare), 20 → 12 (speciale);
    • “Infiltrator”: AB: 5 → 3 (e lehtë), 12 → 8 (mesatare), 30 → 20 (speciale); RB: 4 → 2 (e lehtë), 10 → 7 (e mesme), 25 → 15 (e veçantë);
    • "Një hap përpara": AB: 6 → 3 (e lehtë), 14 → 8 (mesatare), 40 → 20 (speciale); RB: 5 → 2 (e lehtë), 12 → 7 (e mesme), 30 → 15 (e veçantë).

Ndryshimet në modelet e fluturimit

  • Të gjithë helikopterët - në modalitetin hover, drejtimi i caktuar tani ruhet me saktësi.
  • Të gjithë helikopterët - autopiloti, i cili funksionon kur kamera e gjuajtësit është e ndezur, tani mund të konfigurohet për të ruajtur shpejtësinë këndore, në vend të pozicionit këndor të helikopterit. ato. Do të jetë e mundur të ndryshoni këndet e rrotullimit dhe të hapit me shtypje të shkurtër të tastit. Për këtë qëllim, në lojë është shtuar një cilësim "Autopilot i helikopterit në modalitetin e gjuajtjes".
  • Ki-43-3 otsu — Motori Nakajima Ha-112 i zëvendësuar me Nakajima Ha-115II. Karakteristikat e plota të avionit mund të gjenden në zyrën e pasaportave.
  • I-225 — Është rregulluar një defekt që çon në mungesë të fuqisë së motorit në modalitetin e urgjencës.
  • I-16 (e gjithë linja) - janë bërë përmirësime në balancimin e avionit në varësi të shpejtësisë së fluturimit (kontrolli është bërë më i qartë dhe më i lehtë në kontroll të plotë). Momentet e inercisë janë sqaruar. Mjeti i zgjatur i uljes krijon një moment më të madh zhytjeje se më parë (ngritje dhe ulja janë bërë më të lehta).
  • I-301 — Rezervuarët e karburantit të konsolës së papërdorur janë hequr nga modeli i avionit.
  • Fury Mk.1/2, Nimrod Mk1/2, ki-10 1/2 — Pesha e pjesëve të avionit është sqaruar dhe qëndrueshmëria e hapit është rritur. Përmirësimi i përgjigjes së timonit me shpejtësi të ulët. Është rregulluar lëvizja e helikës nga rrjedha që vjen, si dhe inercia e grupit helikë-motor. Rritja e kohës së fluturimit të përmbysur. Frenat e përmirësuara.
  • I-180 — konfiguruar sipas dokumenteve të testimit të zgjeruar të kampionit të tretë. Ndryshime të vogla janë bërë në pasaportë në lidhje me shpejtësitë dhe normat e ngjitjes. Përgjigja e aileronit përmirësohet me shpejtësi të lartë, më keq në shpejtësi të ulëta. Pozicioni i qitjes së flapave është hequr dhe janë instaluar flapa pneumatike. Shpejtësia maksimale e reduktuar e zhytjes. Lidhja e kabllit në aeroplanët dhe ashensori është zëvendësuar me instalime elektrike me tuba dhe momenti i amortizimit të sistemit të kontrollit është zvogëluar. Presion i reduktuar në shkop me shpejtësi të lartë fluturimi. Profili TsAGI R2 është përditësuar sipas pastrimit, i cili do të lejojë arritjen e këndeve më të larta të sulmit. Humbje e reduktuar e shpejtësisë gjatë rrëshqitjes. Pesha e të gjitha pjesëve të avionit është marrë parasysh sipas karakteristikave të peshës gjatë testimit. Inercia e grupit të helikës është zvogëluar ndjeshëm. Ndikim më korrekt i rrjedhës së ajrit gjatë ngritjes. Pesha e avionit bosh dhe vajit është rritur, sipas peshimit përpara testimit.
  • P-51a, Mustang Mk.IA — modeli i fluturimit është përditësuar plotësisht. Specifikimet e plota mund të gjenden në pasaportën e avionit.

Rregullime bazuar në raportet e gabimeve të lojtarëve

Ju falënderojmë për raportet e gabimeve të formatuara siç duhet! Më poshtë janë disa nga rregullimet e bëra të mundura prej tyre.

  • Rregulloi një defekt për shkak të të cilit predha inerte (jo shpërthyese) mund të shpërthyen;
  • Rrotull fiks LCS(L) Mark.3 në gjendje plotësisht të mirë;
  • Modelit iu shtuan pllaka të blinduara që mungojnë Ho-Ni 1 dhe Lloji 60 SPRG;
  • U shtua aftësia për të rrotulluar armën kryesore të hundës 360 gradë Leopard i tipit 1924;
  • Fiksoi ngarkesën e gabuar të municionit 80 ft E keqe në versionin e grupeve të armëve pa llaç 20 mm;
  • Mospërputhja midis karakteristikave të predhës 130 mm OF-46 për automjete të ndryshme me armën B-13 është korrigjuar (Su-100Y, Projekti 7U Slim dhe të tjerët);
  • Mbrojtja e rezervuarit të sipërm është hequr Spitfire LF Mk IXc (BRSS, SHBA) për analogji me modele të ngjashme në pemën e Mbretërisë së Bashkuar;
  • Fiksoi opsione të shumta për të lënë zonën e lojës në hartën e Rhine Crossing, të cilat mund t'i lejojnë lojtarit të fitojë një avantazh për njërën nga palët;
  • Rregulloi paraqitjen e gabuar të fluturimeve të predhave në përsëritjet e betejave detare. Goditjet janë llogaritur saktë;
  • Rregulloi një zhvendosje të lehtë në pamjen e rezervuarit që ndodhi gjatë daljes nga modaliteti "zoom in".

Një listë e gjerë e "rregullimeve të specifikimeve" është e disponueshme në lidhjen "detajet".

Burimi: linux.org.ru

Shto një koment